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1090 件のカードがヒットしました.

1090 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:82.890 ミリ秒
家畜化/Domestication  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Ejsing (53/249)
スカルドの決戦/Showdown of the Skalds  (2)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

II,III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Steven Belledin (229/285)
共同目的の御神体/Go-Shintai of Shared Purpose  (3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)1つにつき1体の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

1/3
Illus.Johannes Voss (14/302)
予期の力線/Leyline of Anticipation  (2)(青)(青)
エンチャント WOT, レア

予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Matteo Bassini (23/)
前知の場/Precognition Field  (3)(青)
エンチャント DOM, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。

(3):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus.Adam Paquette (61/269)
アクロスでの武勇/Valor in Akros  (3)(白)
エンチャント ORI, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Igor Kieryluk (39/272)
静止網/Static Net  (3)(白)
エンチャント BRO, アンコモン

静止網が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、静止網が戦場を離れるまで追放する。

静止網が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Josh Hass (27/287)
ファイレクシアの幻視/Visions of Phyrexia  (2)(赤)(赤)
エンチャント BRO, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが追放領域からカードをプレイしていなかった場合、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Dominik Mayer (156/287)
ニッサのゼンディコン/Nissa's Zendikon  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZNR, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は、到達と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントしている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Campbell White (197/280)
不滅/Indestructibility  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, レア

エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントは破壊不能を持つ。(「破壊する」効果では、そのパーマネントは破壊されない。破壊不能を持つクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)

Illus.Darrell Riche (23/249)
イオナの祝福/Iona's Blessing  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) OGW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒を持つとともに、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

Illus.David Gaillet (21/184)
彫り込まれた完成態/Sculpted Perfection  (2)(白)(黒)
エンチャント MOM, アンコモン

彫り込まれた完成態が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Chris Seaman (253/0)
千叩き/One Thousand Lashes  (2)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Daarken (183/249)
荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment  (1)(赤)(白)(白)
エンチャント OTP, レア

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。その特性を持つ赤であり白であるクリーチャー・トークンを1体生成する。

・トランプルと速攻を持つ3/1の人間(Human)・戦士(Warrior)

・絆魂と速攻を持つ2/1の人間・クレリック(Cleric)

・速攻と「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ1/2の人間・ならず者(Rogue)

Illus.Willem Hampson (51/0)
眠りにつく時/Laid to Rest  (3)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン

あなたがコントロールしている人間(Human)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Colin Boyer (207/277)
蝋燭の夜警/Candlelight Vigil  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、警戒を持つ。

Illus.Alexander Forssberg (3/259)
戒厳令/Martial Law  (2)(白)(白)
エンチャント RTR, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

Illus.Tyler Jacobson (14/274)
魂の代償/Soul Ransom  (2)(青)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

カードを2枚捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後、カードを2枚引く。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

Illus.Steve Argyle (198/249)
アジャニの援助/Ajani's Aid  (2)(緑)(白)
エンチャント AER, レア

アジャニの援助が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《勇敢な守護者、アジャニ/Ajani, Valiant Protector》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

アジャニの援助を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Terese Nielsen (188/184)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント MIC, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (81/38)
都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。

各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。

6/5
Illus.Eric Deschamps (145/165)
議事会の裁き/Conclave Tribunal  (3)(白)
エンチャント MOC, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、議事会の裁きが戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Seb McKinnon (178/0)
偵察任務/Reconnaissance Mission  (2)(青)(青)
エンチャント WOC, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Johannes Voss (105/0)
火のるつぼ/Crucible of Fire  (3)(赤)
エンチャント M15, レア

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Dominick Domingo (139/269)
静かな水の聖域/Sanctum of Calm Waters  (3)(青)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Johannes Voss (68/274)
アクロス戦争/The Akroan War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。

II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。

III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (124/254)
ジェイスの聖域/Jace's Sanctum  (3)(青)
エンチャント ORI, レア

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。

Illus.Adam Paquette (61/272)
巨人の掌握/Giant's Grasp  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールしている巨人(Giant))

巨人の掌握が戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。巨人の掌握が戦場にあるかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。

Illus.Ilse Gort (384/285)
軟泥の変転/Ooze Flux  (3)(緑)
エンチャント GTC, レア

(1)(緑),あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個以上取り除く:緑のX/Xのウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、これにより取り除かれた+1/+1カウンターの数である。

Illus.Zoltan Boros (128/249)
栄光を携える者/Glory Bearers  (3)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, コモン

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Tyler Walpole (17/254)
空智の教え/Skywise Teachings  (3)(青)
エンチャント DTK, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2のジン(Djinn)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Filip Burburan (79/264)
誘惑の財宝/Trove of Temptation  (3)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン

各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。

あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jonas De Ro (171/279)
エムラクールの影響/Emrakul's Influence  (2)(緑)(緑)
エンチャント EMN, アンコモン

あなたがマナ総量が7以上のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (157/205)
エレボスの使者/Erebos's Emissary  (3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake) THS, アンコモン

授与(5)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

クリーチャー・カードを1枚捨てる:エレボスの使者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。エレボスの使者がオーラである場合、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Sam Burley (86/249)
領事府の看視/Consulate Surveillance  (3)(白)
エンチャント KLD, アンコモン

領事府の看視が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)(E)を支払う:このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Daniel Ljunggren (10/264)
思考の旋風/Whirlwind of Thought  (1)(青)(赤)(白)
エンチャント MOC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Bram Sels (344/0)
アショクの消去/Ashiok's Erasure  (2)(青)(青)
エンチャント THB, レア

瞬速

アショクの消去が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを追放する。

対戦相手は、その追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

アショクの消去が戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Zezhou Chen (43/254)
テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle  (3)(白)
エンチャント AFR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている最大1つを対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Chris Cold (39/281)
天空に到る母聖樹/Boseiju Reaches Skyward  (3)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたの墓地にある土地カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Zezhou Chen (177/302)
母聖樹の枝/Branch of Boseiju  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 植物(Plant) NEO, アンコモン

到達

母聖樹の枝は、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Zezhou Chen (177/302)
根気強い探求/Dogged Pursuit  (3)(黒)
エンチャント KHM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jason Rainville (85/285)
豊穣の力線/Leyline of Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント WOT, レア

豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加で(緑)を加える。

(6)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.BEMOCS (56/)
開花の幻霊/Eidolon of Blossoms  (2)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) WOC, レア

星座 ― 開花の幻霊か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Min Yum (124/0)
奇怪な具現/Enigmatic Incarnation  (2)(緑)(青)
エンチャント THB, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは他のエンチャント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからマナ総量がその生け贄に捧げられたエンチャントのマナ総量に1を足した値に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.PINDURSKI (215/254)
鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge  (3)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

6/5
Illus.Eric Deschamps (135/249)
太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun  (3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。

(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

5/6
Illus.Jaime Jones (17/249)
初期対応/First Response  (3)(白)
エンチャント M15, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (12/269)
セラからの翼/On Serra's Wings  (3)(白)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) DOM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは伝説であり、+1/+1の修整を受けるとともに飛行と警戒と絆魂を持つ。

Illus.Johannes Voss (28/269)
カルダールの悪しき復活/Kardur's Vicious Return  (2)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カルダールの悪しき復活はそれに3点のダメージを与える。

II ― 各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。

Illus.Joseph Meehan (217/285)
悪戯の神の強奪/The Trickster-God's Heist  (2)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー2体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。

II ― 共通のカード・タイプを持ち基本でもクリーチャーでもないパーマネント2つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。

III ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Randy Vargas (232/285)
クメーナの覚醒/Kumena's Awakening  (2)(青)(青)
エンチャント RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたのみがカードを1枚引く。

Illus.Zack Stella (42/196)
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