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201 件のカードがヒットしました.

201 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.37 秒
激情の試練/Trial of Zeal  (2)(赤)
エンチャント AKH, アンコモン

激情の試練が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。激情の試練はそれに3点のダメージを与える。

カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、激情の試練をオーナーの手札に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (152/264)
炭鍛冶/Charforger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

炭鍛冶が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、炭鍛冶の上に油(oil)カウンター1個を置く。

炭鍛冶の上から油カウンター3個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (199/271)
荷降ろし/Unburden  (1)(黒)(黒)
ソーサリー AKH, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Svetlin Velinov (114/264)
エムラクールの加護/Boon of Emrakul  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/-3の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (81/205)
ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, レア

先制攻撃

ゴブリンの鎖回しが戦場に出たとき、これは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (129/269)
遮り蔦/Hindervines  (2)(緑)
インスタント MOC, アンコモン

このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Svetlin Velinov (301/0)
誓いを立てた騎士/Oathsworn Knight  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

誓いを立てた騎士は、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

各戦闘で、誓いを立てた騎士は可能なら攻撃する。

誓いを立てた騎士の上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Svetlin Velinov (98/269)
正義の突撃/Righteous Charge  (1)(白)(白)
ソーサリー GTC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (23/249)
押し潰す梢/Crushing Canopy  (2)(緑)
インスタント VOW, コモン

以下から1つを選ぶ。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (194/277)
ゴブリンの試験操縦士/Goblin Test Pilot  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・操縦士(Pilot)・ウィザード(Wizard) DGM, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。ゴブリンの試験操縦士はそれに2点のダメージを与える。

0/2
Illus.Svetlin Velinov (74/156)
灰のフェニックス/Phoenix of Ash  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) THB, レア

飛行、速攻

(2)(赤):ターン終了時まで、灰のフェニックスは+2/+0の修整を受ける。

脱出 ― (2)(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

灰のフェニックスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (148/254)
大群の殺到/Swarm Surge  (2)(黒)
ソーサリー BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする無色のクリーチャーはさらに先制攻撃を得る。

Illus.Svetlin Velinov (100/274)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
屍術士の助手/Necromancer's Assistant  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M15, コモン

屍術士の助手が戦場に出たとき、カードを3枚切削する。

3/1
Illus.Svetlin Velinov (107/269)
アカデミーのドレイク/Academy Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行

アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
不死身、スクイー/Squee, the Immortal  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) NCC, レア

あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (275/93)
有害/Down  (3)(黒)
ソーサリー DGM, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Svetlin Velinov (126/156)
不潔/Dirty  (2)(緑)
ソーサリー DGM, アンコモン

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Svetlin Velinov (126/156)
生きているトーテム像/Living Totem  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

生きているトーテム像が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (184/269)
野火の精霊/Wildfire Elemental  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
首謀者の収得/Mastermind's Acquisition  (2)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

・ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。

Illus.Svetlin Velinov (77/196)
果敢な爆破/Daring Demolition  (2)(黒)(黒)
ソーサリー AER, コモン

クリーチャー1体か機体(Vehicle)1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (55/184)
進化したスパイノダーム/Evolved Spinoderm  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア

進化したスパイノダームは、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

これの上にある油カウンターが2個以下であるかぎり、進化したスパイノダームはトランプルを持つ。そうでないなら、これは呪禁を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、進化したスパイノダームの上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、これを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (166/271)
野生の角獣/Wild Ceratok  (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) GRN, コモン

4/3
Illus.Svetlin Velinov (150/259)
水晶壊し/Gemrazer  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, レア

変容(1)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

到達、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (155/274)
頭蓋叩きのオーガ/Skullknocker Ogre  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) ELD, アンコモン

頭蓋叩きのオーガが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。

4/3
Illus.Svetlin Velinov (142/269)
謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser  (3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(2)(青),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (56/274)
惨状蒔き/Havoc Sower  (3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(1)(◇):ターン終了時まで、惨状蒔きは+2/+1の修整を受ける。((◇)は無色マナを表す。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (71/184)
逆毛の猪/Bristling Boar  (3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M20, コモン

逆毛の猪は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.Svetlin Velinov (338/280)
墓所に潜むもの/Crypt Lurker  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) M21, コモン

墓所に潜むものが戦場に出たとき、あなたは、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (93/274)
カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) M19, レア

あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。

4/3
Illus.Svetlin Velinov (186/280)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン

(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
屑鉄場の雑種犬/Scrapyard Mongrel  (3)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) M15, コモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、屑鉄場の雑種犬は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (160/269)
猛然たる報復/Furious Reprisal  (3)(赤)
ソーサリー KLD, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーの組み合わせ2つを対象とする。猛然たる報復はそれらに、それぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Svetlin Velinov (115/264)
栄光の刻/Hour of Glory  (3)(黒)
インスタント HOU, レア

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーが神(God)であったなら、それのコントローラーは自分の手札を公開し、その中からそのクリーチャーと同じ名前を持つカードをすべて追放する。

Illus.Svetlin Velinov (65/199)
押し潰すヒル/Squelching Leeches  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) JOU, アンコモン

押し潰すヒルのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。

*/*
Illus.Svetlin Velinov (84/165)
血統絶やしのワーム/Broodhunter Wurm  (3)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BFZ, コモン

4/3
Illus.Svetlin Velinov (171/274)
裏切りの強欲/Traitorous Greed  (3)(赤)
ソーサリー M21, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。好きな色1色のマナ2点を加える。(このターン、そのクリーチャーは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Svetlin Velinov (166/274)
幻術師の謀/Illusionist's Stratagem  (3)(青)
インスタント AER, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Svetlin Velinov (36/184)
アクスガルドの自慢屋/Axgard Braggart  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

誇示 ― (1)(白):アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (1/285)
ジャラドの命令/Jarad's Orders  (2)(黒)(緑)
ソーサリー RTR, レア

あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開する。それらの一方をあなたの手札に加え、他方をあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Svetlin Velinov (175/274)
稲妻曲げ/Bolt Bend  (3)(赤)
インスタント WAR, アンコモン

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。

Illus.Svetlin Velinov (115/264)
難題の予見者/Thought-Knot Seer  (3)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

((◇)は無色マナを表す。)

難題の予見者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。

難題の予見者が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (9/184)
永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever  (2)(黒)(緑)(青)
〈永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever〉
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Svetlin Velinov (378/274)
ヘドロの怪物/Sludge Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) MID, レア

ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム(slime)・カウンター1個を置く。

スライム・カウンターが置かれていてホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (76/277)
災厄招来/Invoke Calamity  (1)(赤)(赤)(赤)(赤)
インスタント NEO, レア

あなたはあなたの墓地や手札から、インスタントやソーサリーである呪文最大2つを、マナ総量の合計が6以下になるように選び、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれらを追放する。災厄招来を追放する。

Illus.Svetlin Velinov (147/302)
胞子塚/Sporemound  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) ZNC, コモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (82/142)
造命物騎兵/Lifecraft Cavalry  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, コモン

トランプル

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (113/184)
ドムリのノドログ/Domri's Nodorog  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RNA, レア

トランプル

ドムリのノドログが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

5/2
Illus.Svetlin Velinov (272/259)
練達のスカルド/Master Skald  (4)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

練達のスカルドが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、その対象にしたカードをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (19/285)
混種の頂点、ロアレスク/Roalesk, Apex Hybrid  (2)(緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) NCC, 神話レア

飛行、トランプル

混種の頂点、ロアレスクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

混種の頂点、ロアレスクが死亡したとき、増殖を行い、その後もう一度増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。その後、それをもう一度行う。)

4/5
Illus.Svetlin Velinov (349/93)
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