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変容する忠誠/Shifting Loyalties  (5)(青)
ソーサリー FRF, アンコモン

共通のカード・タイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。(「アーティファクト」「クリーチャー」「エンチャント」「土地」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)

Illus.James Ryman (51/185)
咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M15, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.James Ryman (196/269)
報復の矢/Avenging Arrow  (2)(白)
インスタント RTR, コモン

このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.James Ryman (4/274)
骨塚協議/Boneyard Parley  (5)(黒)(黒)
ソーサリー XLN, 神話レア

墓地からクリーチャー・カード最大5枚を対象とし、それらを追放する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは束1つを選ぶ。その選ばれた束からカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。

Illus.James Ryman (94/279)
暴走急行/Untethered Express  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン

トランプル

暴走急行が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.James Ryman (179/184)
マリオネットの達人/Marionette Master  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.James Ryman (109/36)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
霊気急襲者/Aether Swooper  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン

飛行

霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.James Ryman (26/184)
連合の先駆け/Forerunner of the Coalition  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

連合の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから海賊(Pirate)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.James Ryman (72/196)
惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren  (青)
クリーチャー・エンチャント ― セイレーン(Siren) JOU, レア

授与(5)(青)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.James Ryman (42/165)
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