ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
名高い織り手/Renowned Weaver
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン
(1)(緑),名高い織り手を生け贄に捧げる:到達を持つ緑の1/3の蜘蛛(Spider)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
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Illus.Yohann Schepacz (137/165)
生皮収集家/Pelt Collector
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体戦場に出るか死亡するたび、そのクリーチャーのパワーが生皮収集家よりも大きい場合、生皮収集家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
生皮収集家の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。
1/1
Illus.Zoltan Boros (141/259)
ナーナムの改革派/Narnam Renegade
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
接死
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、ナーナムの改革派は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
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Illus.Greg Opalinski (117/184)
ネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryad
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) AFR, コモン
(2),ネヴァーウィンターのドライアドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
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Illus.Donato Giancola (195/281)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア
(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。
(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。
(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
万能のブラッシュワグ/Almighty Brushwagg
(緑)
クリーチャー ― ブラッシュワグ(Brushwagg) IKO, コモン
トランプル
(3)(緑):ターン終了時まで、万能のブラッシュワグは+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Dmitry Burmak (143/274)
翡翠をまとう者/Jade Bearer
(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) RIX, コモン
翡翠をまとう者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のマーフォーク(Merfolk)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alex Konstad (134/196)
膨れ鞘/Blisterpod
(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
膨れ鞘が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Ryan Barger (163/274)
節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
接死
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、節くれ木のドライアドは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Raymond Swanland (159/205)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン
接死
湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。
1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
舞台座一家の新入り/Cabaretti Initiate
(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・市民(Citizen) SNC, コモン
(2)(赤/白):ターン終了時まで、舞台座一家の新入りは二段攻撃を得る。
1/2
Illus.Jason A. Engle (137/281)
僻森の追跡者/Wildwood Tracker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, コモン
僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間(Human)でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Titus Lunter (183/269)
蔓延するもの/Permeating Mass
(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア
蔓延するものがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーは蔓延するもののコピーになる。
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Illus.Joseph Meehan (165/205)
群れのシャンブラー/Swarm Shambler
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) ZNR, レア
群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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Illus.Nicholas Gregory (207/280)
名誉ある教主/Honored Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
物静かな腐敗尾/Placid Rottentail
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・兎(Rabbit) MOM, コモン
警戒
(2)(緑),あなたの墓地にある物静かな腐敗尾を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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Illus.Filip Burburan (199/0)
ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン
到達
(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
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Illus.Raoul Vitale (178/285)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge
(X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M21, アンコモン
野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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Illus.Bryan Sola (214/274)
柳の霊/Willow Geist
(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) MID, レア
トランプル
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
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Illus.Ryan Yee (207/277)
陽刃のエルフ/Sunblade Elf
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M15, アンコモン
陽刃のエルフは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
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Illus.Lucas Graciano (202/269)
ラノワールの追跡者/Llanowar Stalker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ラノワールの追跡者は+1/+0の修整を受ける。
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Illus.Fariba Khamseh (171/281)
隆盛な群れ率い/Ascendant Packleader
(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, レア
あなたがマナ総量が4以上のパーマネントをコントロールしているなら、隆盛な群れ率いは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、隆盛な群れ率いの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Illus.Alessandra Pisano (186/277)
緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager
(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) AER, レア
緑地帯の暴れ者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を支払う。それができないなら、緑地帯の暴れ者をオーナーの手札に戻し、あなたは(E)を得る。
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Illus.Filip Burburan (107/184)
林間隠れの斥候/Gladecover Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M14, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
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Illus.Allen Williams (176/249)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア
英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。
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Illus.Aaron Miller (123/165)
老樹林のドライアド/Old-Growth Dryads
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) XLN, レア
老樹林のドライアドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Yongjae Choi (199/279)