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ぼろぼろの亡霊/Tattered Apparition  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DMU, コモン

飛行

(1)(黒):ターン終了時まで、ぼろぼろの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (111/281)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) NCC, レア

キッカー(2)(黒)

スカイクレイブの影ではブロックできない。

スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。

3/1
Illus.Daarken (260/93)
ゾフの影/Zof Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン

(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)
危険な影/Perilous Shadow  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) RTR, コモン

(1)(黒):危険な影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

0/4
Illus.Clint Cearley (74/274)
夜翼の影/Nightwing Shade  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン

飛行

(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
戦慄の影/Dread Shade  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DOM, レア

(黒):ターン終了時まで、戦慄の影は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.G-host Lee (88/269)
胆液の影/Ichor Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・シェイド(Shade) MOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトやクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、胆液の影の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Nicholas Gregory (112/0)
苦難の影/Misery's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (107/287)
血に飢えた影/Thirsting Shade  (黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RNA, コモン

絆魂

(2)(黒):ターン終了時まで、血に飢えた影は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Seb McKinnon (87/259)
門道の影/Gateway Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン

(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
隠された影/Veiled Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GRN, コモン

(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/259)
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