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223 件のカードがヒットしました.

223 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:37.852 ミリ秒
レジスタンスの空番/Resistance Skywarden  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・レベル(Rebel) ONE, アンコモン

威迫、到達

5/5
Illus.Jarel Threat (146/271)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア

レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
リリアナの使用人/Liliana's Steward  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン

(T),リリアナの使用人を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Jason A. Engle (111/274)
リトヤラの林守り/Littjara Glade-Warden  (3)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

(2)(緑),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Deruchenko Alexander (182/285)
ラノワールの追跡者/Llanowar Stalker  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, コモン

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ラノワールの追跡者は+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Fariba Khamseh (171/281)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lucas Graciano (305/0)
ラノワールの緑後家蜘蛛/Llanowar Greenwidow  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DMU, レア

到達、トランプル

版図 ― (7)(緑):あなたの墓地にあるラノワールの緑後家蜘蛛をタップ状態で戦場に戻す。これは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

4/3
Illus.Jokubas Uogintas (169/281)
ラノワールの特使/Llanowar Envoy  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン

(1)(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (169/269)
ラノワールの斥候/Llanowar Scout  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン

(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

1/3
Illus.Wayne Reynolds (170/269)
ラノワールの幻想家/Llanowar Visionary  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M21, コモン

ラノワールの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (193/274)
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Zara Alfonso (170/281)
ラノワールの共感者/Llanowar Empath  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, コモン

ラノワールの共感者が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。(占術2を行うには、あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

2/2
Illus.Warren Mahy (185/272)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Chris Rahn (314/280)
ヨーティアの宣戦布告/Yotia Declares War  (1)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》という名前で飛行を持つ無色の0/2の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態である望む数のアーティファクトをタップする。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これはそれに、そのタップしたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

III ― あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Fariba Khamseh (153/281)
モーギスの軍用犬/Mogis's Warhound  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) JOU, アンコモン

授与(2)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

モーギスの軍用犬は、可能なら各戦闘で攻撃する。

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.John Severin Brassell (104/165)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン

神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, 神話レア

ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

5/4
Illus.Eric Deschamps (294/93)
ミーティア・スウォーム/Meteor Swarm  (X)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー AFR, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーのうちX体を対象とし、8点分をあなたの望むように割り振る。ミーティア・スウォームはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。

Illus.Olivier Bernard (155/281)
マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン

強襲 ― マルドゥの戦叫びが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、(赤)(白)(黒)を加える。

3/3
Illus.Yefim Kligerman (117/269)
ベレノンへの侵攻/Invasion of Belenon  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ベレノンへの侵攻が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5
Illus.Antonio José Manzanedo (20/0)
ベレノンの戦争頌歌/Belenon War Anthem  
〔白〕 エンチャント MOM, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Antonio José Manzanedo (20/0)
ブラス・ドラゴンのドワーフ/Brazen Dwarf  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン

あなたが1個以上のサイコロを振る旅、ブラス・ドラゴンのドワーフは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Gabor Szikszai (134/281)
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールする他のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

3/3
Illus.James Ryman (135/165)
ファイレクシアの軍馬/Phyrexian Warhorse  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・馬(Horse) DMU, コモン

キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(白)を支払ってもよい。)

ファイレクシアの軍馬が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ファイレクシアの軍馬は+2/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Chris Cold (101/281)
ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JOU, アンコモン

ネシアンの猟区管理者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたがコントロールする森(Forest)の総数である。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

4/5
Illus.Vincent Proce (132/165)
ナヒリの戦争術/Nahiri's Warcrafting  (1)(赤)(赤)
ソーサリー MOM, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーやバトルのうち1つを対象とする。ナヒリの戦争術はそれに5点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい。あなたはそれらのカードのうち1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Zara Alfonso (155/0)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
ドワーフホールドの勇者/Dwarfhold Champion  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AFR, コモン

ドワーフホールドの勇者が装備しているかぎり、これは+0/+2の修整を受ける。

3/1
Illus.Miguel Mercado (14/281)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Raoul Vitale (133/285)
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine  
土地 ― 山(Mountain) ELD, コモン

((T):(赤)を加える。)

あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。

ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alexander Forssberg (243/269)
ドワーフの炉の詠唱者/Dwarven Forge-Chanter  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) BRO, コモン

護法 ― 2点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが2点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (131/287)
ドワーフの援軍/Dwarven Reinforcements  (3)(赤)
ソーサリー KHM, コモン

赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン2体を生成する。

予顕(1)(赤)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Andrey Kuzinskiy (134/285)
ドワーフの僧侶/Dwarven Priest  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) M19, コモン

ドワーフの僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

2/4
Illus.Even Amundsen (11/280)
ドロモカの戦士/Dromoka Warrior  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

3/1
Illus.Zack Stella (14/264)
ドゥームスカールの戦士/Doomskar Warrior  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1

トランプル

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/3
Illus.Chris Rallis (185/0)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (187/0)
タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

収斂 ― タジュールの重鎮は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Wesley Burt (194/274)
タジュールの道守/Tajuru Pathwarden  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, コモン

警戒、トランプル

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (145/184)
タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― タジュールの戦呼びか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (195/274)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
スコフォスの戦導者/Skophos Warleader  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, コモン

(赤),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5
Illus.Svetlin Velinov (154/254)
ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption  (1)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Cliff Childs (64/280)
ジュワー島の遺跡/Jwari Ruins  
土地 ZNR, アンコモン

ジュワー島の遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Cliff Childs (64/280)
ジュワー島の報復者/Jwar Isle Avenger  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) OGW, コモン

怒濤(2)(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)

飛行

3/3
Illus.Ryan Pancoast (58/184)
シタヌールの重鎮/Citanul Stalwart  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(T),アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Alexandr Leskinen (175/287)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
ゴブリンの戦長/Goblin Warchief  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン

あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (130/269)
ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) BFZ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus.Karl Kopinski (146/274)
コラガンの戦争屋/Kolaghan Warmonger  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MAT, アンコモン

速攻

コラガンの戦争屋が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Andrew Mar (17/0)
ケルドの戦呼び/Keldon Warcaller  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ケルドの戦呼びが攻撃するたび、あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とし、それの上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (136/269)
グルールの戦唄/Gruul War Chant  (2)(赤)(緑)
エンチャント DGM, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。

Illus.Dave Kendall (75/156)
クロールの群れ/Kraul Swarm  (4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン

飛行

(2)(黒),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地からクロールの群れをあなたの手札に戻す。

4/1
Illus.Jehan Choo (73/259)
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