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85 件のカードがヒットしました.

85 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:64.234 ミリ秒
鼓舞する監視者/Inspiring Overseer  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) SNC, コモン

飛行

鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

2/1
Illus.Irina Nordsol (18/281)
黄昏の享楽/Sunset Revelry  (1)(白)
ソーサリー LTC, アンコモン

対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。

対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Viko Menezes (177/0)
静寂の呪い/Curse of Silence  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア

エンチャント(プレイヤー)

静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Irina Nordsol (15/277)
集団失踪/Depopulate  (2)(白)(白)
ソーサリー SNC, レア

多色のクリーチャーをコントロールしている各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Jokubas Uogintas (10/281)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
邪悪の暴露/Expose Evil  (1)(白)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jama Jurabaev (19/297)
遠見の達人/Farsight Adept  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

遠見の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (14/280)
運命的不在/Fateful Absence  (1)(白)
インスタント MID, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Eric Deschamps (18/277)
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア

各プレイヤーは、各ターンにカードを2枚以上引くことができない。

3/1
Illus.Jason Chan (27/165)
輝く報復/Bright Reprisal  (4)(白)
インスタント XLN, アンコモン

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (7/279)
軽業の妙技/Acrobatic Maneuver  (2)(白)
インスタント KLD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Winona Nelson (1/264)
身代金の要求/Hold for Ransom  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SNC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それは「(7):身代金の要求のコントローラーは、身代金の要求を生け贄に捧げ、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

Illus.Nestor Ossandon Leal (16/281)
賢人の夢想/Sage's Reverie  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (73/0)
象徴学の教授/Professor of Symbology  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
補給/Resupply  (5)(白)
インスタント DTK, コモン

あなたは6点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Filip Burburan (32/264)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア

警戒

薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
若返りの儀式/Ritual of Rejuvenation  (2)(白)
インスタント XLN, コモン

あなたは4点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Bastien L. Deharme (32/279)
繁栄の狐/Flourishing Fox  (白)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, アンコモン

あなたが他のカードをサイクリングするたび、繁栄の狐の上に+1/+1カウンターを1個置く。

サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/1
Illus.Ilse Gort (13/274)
粗暴者の貶め/Humble the Brute  (4)(白)
インスタント SOI, アンコモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Daarken (23/297)
第三の道の機構/Union of the Third Path  (2)(白)
インスタント BRO, コモン

カード1枚を引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Robin Olausson (31/287)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MKC, レア

警戒

第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。

(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/1
Illus.Steven Belledin (71/0)
立像崩し/Topple the Statue  (2)(白)
インスタント WAR, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それがアーティファクトであるなら、それを破壊する。

カードを1枚引く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (35/264)
空の粉砕/Shatter the Sky  (2)(白)(白)
ソーサリー THB, レア

パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている各プレイヤーは、それぞれカードを1枚引く。その後、クリーチャーをすべて破壊する。

Illus.Bayard Wu (37/254)
空の叫び屋/Sky Crier  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・市民(Citizen) SNC, コモン

飛行、絆魂

(3)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

1/1
Illus.Raoul Vitale (31/281)
秘密のランデブー/Secret Rendezvous  (1)(白)(白)
ソーサリー STX, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。

Illus.Manuel Castañón (26/275)
神聖なる月光/Hallowed Moonlight  (1)(白)
インスタント ORI, レア

ターン終了時まで、クリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

カードを1枚引く。

Illus.Mike Bierek (16/272)
神憑く相棒/Spirited Companion  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) MOC, コモン

神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ilse Gort (208/0)
真実の愛の口づけ/True Love's Kiss  (2)(白)(白)
インスタント ELD, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

カードを1枚引く。

Illus.Donato Giancola (34/269)
王神の天使/Angel of the God-Pharaoh  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) HOU, アンコモン

飛行

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.E. M. Gist (4/199)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Viko Menezes (5/0)
活力回復/Revitalize  (1)(白)
インスタント STA, アンコモン

あなたは3点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Justin & Alexis Hernandez (9/63)
治癒の手/Healing Hands  (2)(白)
ソーサリー ORI, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Josu Hernaiz (17/272)
治癒のポーション/Potion of Healing  (1)(白)
アーティファクト AFR, コモン

治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(白),(T),治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Pauline Voss (34/281)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MKC, レア

飛行

パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (91/0)
果敢な一撃/Defiant Strike  (白)
インスタント STA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Dominik Mayer (3/63)
有翼の番人/Winged Shepherd  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AKH, コモン

飛行、警戒

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/3
Illus.Chris Rahn (39/264)
時間稼ぎ/Stall for Time  (2)(白)
インスタント DMU, コモン

キッカー(1)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。この呪文がキッカーされていたなら、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

あなたはカード1枚を引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (34/281)
新たな信仰/Renewed Faith  (2)(白)
インスタント AKH, アンコモン

あなたは6点のライフを得る。

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが新たな信仰をサイクリングしたとき、あなたは2点のライフを得てもよい。

Illus.Wesley Burt (25/264)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
揃った突撃/Coordinated Charge  (4)(白)
インスタント IKO, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Zoltan Boros (6/274)
排斥/Cast Out  (3)(白)
エンチャント AKH, アンコモン

瞬速

排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、排斥が戦場を離れるまでそれを追放する。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Magali Villeneuve (8/264)
捜索隊の隊長/Search Party Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (32/277)
持続のルーン/Rune of Sustenance  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・ルーン(Rune) KHM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

持続のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは絆魂を持つ。

エンチャントしているパーマネントが装備品(Equipment)であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。」を持つ。

Illus.Yeong-Hao Han (25/285)
戮力協心/Shoulder to Shoulder  (2)(白)
ソーサリー OGW, コモン

支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

カードを1枚引く。

Illus.Chris Rallis (34/184)
戦闘講習/Sparring Regimen  (2)(白)
エンチャント STX, レア

戦闘講習が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それをアンタップする。

Illus.Tomasz Jedruszek (29/275)
息詰まる徴税/Smothering Tithe  (3)(白)
エンチャント WOT, 神話レア

対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Shafer Brown (13/)
往時の主教/Bygone Bishop  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, レア

飛行

あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Jason A. Engle (80/38)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Wei Guan (173/0)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MUL, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.Aaron Miller (4/65)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (2/)
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