山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) OTJ, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (284/0)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 IKO, 基本土地
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (252/274)
峰の噴火/Peak Eruption
(2)(赤)
ソーサリー THS, アンコモン
山(Mountain)1つを対象とし、それを破壊する。峰の噴火はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (132/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) OTJ, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (280/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) OTJ, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (278/0)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 IKO, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (255/274)
捕海/Griptide
(3)(青)
インスタント THS, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Adam Paquette (50/249)
探知の塔/Detection Tower
土地 M19, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、呪禁を持つ対戦相手と、対戦相手がコントロールしていて呪禁を持つクリーチャーは、それらが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールしている呪文や能力の対象にできる。
Illus.Adam Paquette (249/280)
更生の泉/Fountain of Renewal
(1)
アーティファクト M19, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。
(3),更生の泉を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (235/280)
未知の岸/Unknown Shores
土地 THB, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Adam Paquette (249/254)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (252/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (286/0)
森の目覚め/Sylvan Awakening
(2)(緑)
ソーサリー DOM, レア
あなたの次のターンまで、あなたがコントロールする土地はすべて到達と破壊不能と速攻を持つ2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
Illus.Adam Paquette (183/269)
槌の一撃/Fall of the Hammer
(1)(赤)
インスタント BNG, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (93/165)
機械化製法/Mechanized Production
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, 神話レア
エンチャント(あなたがコントロールするアーティファクト)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つアーティファクトを8つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Adam Paquette (109/0)
次元間の標/Interplanar Beacon
土地 WAR, アンコモン
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Adam Paquette (247/264)
死致の執政/Deathbringer Regent
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) NCC, レア
飛行
死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
5/6
Illus.Adam Paquette (246/93)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) OTJ, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (282/0)
派手な投光/Glaring Spotlight
(1)
アーティファクト GTC, レア
あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象になる。
(3),派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、それはこのターン、ブロックされない。
Illus.Adam Paquette (229/249)
海檻の怪物/Sealock Monster
(3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン
海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。
5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
海門修復/Sea Gate Restoration
(4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア
あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn
土地 ZNR, 神話レア
再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (76/280)
涙の氾濫/Flood of Tears
(4)(青)(青)
ソーサリー VOC, レア
土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでないパーマネントを4つ以上戻したなら、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Adam Paquette (104/38)
清純な空智/Pristine Skywise
(4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
6/4
Illus.Adam Paquette (228/264)
減衰球/Damping Sphere
(2)
アーティファクト DOM, アンコモン
2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。
プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。
Illus.Adam Paquette (213/269)
満ちゆく月/Waxing Moon
(1)(緑)
インスタント EMN, コモン
あなたがコントロールする狼男(Werewolf)最大1体を対象とし、それを変身させる。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。
Illus.Adam Paquette (177/205)
無効化/Nullify
(青)(青)
インスタント BNG, コモン
クリーチャー呪文1つかオーラ(Aura)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Adam Paquette (45/165)
焦熱の介入/Fiery Intervention
(4)(赤)
ソーサリー DOM, コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。焦熱の介入はそれに5点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Adam Paquette (118/269)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (255/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (321/0)
獲物道/Game Trail
土地 MKC, レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (264/0)
疾風/Gust of Wind
(3)(青)
ソーサリー IKO, コモン
あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (54/274)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー WAR, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Adam Paquette (123/264)
稲妻の一撃/Lightning Strike
(1)(赤)
インスタント M19, アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (152/280)
空中走査器/Skyscanner
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M21, コモン
飛行
空中走査器が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Adam Paquette (238/274)
突然の嵐/Sudden Storm
(3)(青)
インスタント BNG, コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Adam Paquette (53/165)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (325/0)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/4
Illus.Adam Paquette (93/36)
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) DGM, レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。
2/2
Illus.Adam Paquette (112/156)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) WOC, 神話レア
警戒
7/7
Illus.Adam Paquette (71/0)
脱ぎ捨て/Cast Off
(3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOC, 神話レア
巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (71/0)
腐食スカラベ/Rust Scarab
(4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GTC, アンコモン
腐食スカラベがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/5
Illus.Adam Paquette (130/249)
花盛りの湿地/Blooming Marsh
土地 KLD, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (243/264)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 IKO, 基本土地
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (256/274)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (245/259)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 M21, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (243/274)
轟く岩滑り/Rumbling Rockslide
(3)(赤)
ソーサリー IKO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。轟く岩滑りはそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (134/274)