Wisdom Guild ホーム
検索式: エレメンタル

200 件のカードがヒットしました.

200 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:60.369 ミリ秒
岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental  (青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, 神話レア

(青):岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。

(1):ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。

大変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
タッサの貪り食い/Thassa's Devourer  (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン

星座 ― タッサの貪り食いか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/6
Illus.David Palumbo (53/165)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
蒸気の精/Vaporkin  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, コモン

飛行

蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (72/249)
夢尾の鷺/Dreamtail Heron  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) IKO, コモン

変容(3)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行

このクリーチャーが変容するたび、カードを1枚引く。

3/4
Illus.Caio Monteiro (47/274)
野火の精霊/Wildfire Elemental  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
ガイアの守護者/Gaea's Protector  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) DMC, 神話レア

変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。

6/6
Illus.Chris Rahn (154/48)
迷路の急襲者/Maze Rusher  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

速攻

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。

6/3
Illus.Yeong-Hao Han (33/156)
潜界イルカ/Phase Dolphin  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鯨(Whale) IKO, コモン

潜界イルカが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/4
Illus.Lie Setiawan (62/274)
轟く遺跡/Rumbling Ruin  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

轟く遺跡が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数を数える。このターン、対戦相手がコントロールしていてパワーがその数以下のクリーチャーではブロックできない。

6/6
Illus.Jakub Kasper (112/259)
煙の精霊/Smog Elemental  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン

飛行

あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Yeong-Hao Han (79/249)
開花の巨体/Bloom Hulk  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン

開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
雷のドレイク/Thunder Drake  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Yeong-Hao Han (73/264)
チャンドラのマグムット/Chandra's Magmutt  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, コモン

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラのマグムットはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Kimonas Theodossiou (137/274)
火山の彷徨/Volcanic Rambler  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火山の彷徨はそれに1点のダメージを与える。

6/4
Illus.Vincent Proce (167/272)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (64/142)
世界魂の巨像/Worldsoul Colossus  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.James Paick (215/259)
氷河の忍び寄り/Glacial Stalker  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/5
Illus.Daarken (41/269)
ジャングルの化け蔓/Jungle Creeper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, アンコモン

(3)(黒)(緑):あなたの墓地からジャングルの化け蔓をあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (161/196)
稲妻牝馬/Lightning Mare  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) ZNC, 神話レア

到達、トランプル

ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Ryan Yee (75/142)
送り火の落とし子/Pyre Spawn  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, コモン

送り火の落とし子が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

6/4
Illus.Nicholas Gregory (173/277)
氷河の末裔/Scion of Glaciers  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン

(青):ターン終了時まで、氷河の末裔は+1/-1の修整を受ける。

2/5
Illus.Titus Lunter (53/269)
倍火/Amplifire  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Dan Scott (92/259)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン

トランプル

大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Filip Burburan (179/274)
奔流の精霊/Torrent Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア

飛行

奔流の精霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(黒/緑)(黒/緑):奔流の精霊を追放領域からタップ状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.James Paick (56/185)
雲族の予見者/Cloudkin Seer  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, コモン

飛行

雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (54/280)
火小僧/Fire Urchin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, コモン

トランプル

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、火小僧は+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Deruchenko Alexander (101/259)
鎮まらぬ大地、ヤシャーン/Yasharn, Implacable Earth  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar) ZNR, レア

鎮まらぬ大地、ヤシャーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚と基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも土地でないパーマネントを生け贄に捧げることもできない。

4/4
Illus.G-host Lee (240/280)
呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

瞬速

呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/2
Illus.Justine Mara Andersen (52/65)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All  (白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Bryan Sola (249/0)
レガーサの火猫/Regathan Firecat  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M14, コモン

4/1
Illus.Eric Velhagen (150/249)
地震の精霊/Seismic Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン

地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

4/4
Illus.Jasper Sandner (161/272)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar  (3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave  
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

警戒、速攻

覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
属地のマロー/Territorial Maro  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMU, アンコモン

版図 ― 属地のマローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Simon Dominic (184/281)
炎の騎兵/Cavalier of Flame  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)
ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (160/274)
竜巻の種父/Cyclone Sire  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

飛行

竜巻の種父が死亡したとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (54/184)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
霜拳の徘徊者/Frostfist Strider  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) DMU, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

霜拳の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれたパーマネントがアンタップ状態になるたび、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

4/4
Illus.Francisco Miyara (51/281)
炎血の野犬/Igneous Cur  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、炎血の野犬は+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (153/274)
迷路の滑空者/Maze Glider  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

飛行

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。

3/5
Illus.Yeong-Hao Han (13/156)
領獣/Parcelbeast  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(緑)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

(1),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (199/274)
瓦礫鬼/Rubblehulk  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア

瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。

湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。

*/*
Illus.Raymond Swanland (191/249)
溶解区のイグナス/Smelt-Ward Ignus  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Jehan Choo (116/259)
血水の化身/Bloodwater Entity  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
急嵐のトリクス/Thryx, the Sudden Storm  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) THB, レア

瞬速

飛行

あなたが、マナ総量が5以上の呪文を唱えるコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。

4/5
Illus.Mathias Kollros (76/254)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.54 秒)