生真面目な補充兵/Solemn Recruit
(1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア
二段攻撃
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
アクスガルドの職工/Axgard Artisan
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) MOM, アンコモン
各ターン内で初めてアクスガルドの職工の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/1
Illus.Quintin Gleim (332/0)
静電式歩兵/Electrostatic Infantry
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
トランプル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、静電式歩兵の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Kekai Kotaki (122/281)
柱落としの番人/Pillardrop Warden
(3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ドワーフ(Dwarf) STX, コモン
到達
(2),(T),柱落としの番人を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/5
Illus.Antonio José Manzanedo (112/275)
物語の探究者/Story Seeker
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
絆魂
2/2
Illus.Svetlin Velinov (34/285)
ブラス・ドラゴンのドワーフ/Brazen Dwarf
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン
あなたが1個以上のサイコロを振る旅、ブラス・ドラゴンのドワーフは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Gabor Szikszai (134/281)
光袖会の職工/Glint-Sleeve Artisan
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Ryan Pancoast (17/264)
改革派の車輪職人/Renegade Wheelsmith
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) AER, アンコモン
改革派の車輪職人がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Darek Zabrocki (134/184)
経験豊富な操縦者/Veteran Motorist
(赤)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
経験豊富な操縦者が戦場に出たとき、占術2を行う。
経験豊富な操縦者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Christopher Moeller (188/264)
霊気査閲者/Aether Inspector
(3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) AER, コモン
警戒
霊気査閲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気査閲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (3/184)
精緻会の改革派/Countless Gears Renegade
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) AER, コモン
紛争 ― 精緻会の改革派が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Dan Scott (13/184)
霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) STX, 神話レア
あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであり「このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをそのオーナーの墓地に戻す。」を持つことを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
4/5
Illus.Daarken (192/275)
スカルポートの商人/Skullport Merchant
(2)(黒)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・市民(Citizen) AFR, アンコモン
スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(1)(黒),これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1/4
Illus.Aaron Miller (120/281)