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ペラッカのワーム/Pelakka Wurm  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M19, レア

トランプル

ペラッカのワームが戦場に出たとき、あなたは7点のライフを得る。

ペラッカのワームが死亡したとき、カードを1枚引く。

7/7
Illus.Daniel Ljunggren (192/280)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (370/271)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト GTC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (234/249)
内陸の湾港/Hinterland Harbor  
土地 LCC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (336/0)
風景の変容/Scapeshift  (2)(緑)(緑)
ソーサリー M19, 神話レア

望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから、その数以下の枚数の土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (201/280)
帰化/Naturalize  (1)(緑)
インスタント M19, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Daniel Ljunggren (190/280)
森の占術/Sylvan Scrying  (1)(緑)
ソーサリー BFZ, アンコモン

あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Ljunggren (192/274)
予言された壊滅/Doom Foretold  (2)(白)(黒)
エンチャント ELD, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうできないなら、そのプレイヤーはカード1枚を捨て、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引き、あなたは2点のライフを得て、あなたは警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたは予言された壊滅を生け贄に捧げる。

Illus.Daniel Ljunggren (187/269)
光素跳び/Halo Hopper  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MOM, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (260/0)
夜更かし/Midnight Oil  (2)(黒)(黒)
エンチャント KLD, レア

夜更かしは時刻(hour)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で1枚引き、夜更かしの上から時刻カウンターを2個取り除く。

あなたの手札の上限は、夜更かしの上に置かれている時刻カウンターの数に等しい。

あなたがカードを1枚捨てるたび、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Daniel Ljunggren (92/264)
サヴァイの水晶/Savai Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Daniel Ljunggren (239/274)
炎の大魔術師の杖/Staff of the Flame Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが赤の呪文を1つ唱えるか山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (233/269)
ジェラードの勝利/Triumph of Gerrard  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたがコントロールしていて最大のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

III ― あなたがコントロールしていて最大のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Daniel Ljunggren (38/269)
納骨堂のトロール/Charnel Troll  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) GRN, レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。そうしたなら、納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでないなら、これを生け贄に捧げる。

(黒)(緑),クリーチャー・カード1枚を捨てる:納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Daniel Ljunggren (160/259)
日晒し/Expose to Daylight  (2)(白)
インスタント RNA, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。占術1を行う。

Illus.Daniel Ljunggren (8/259)
培養ドルイド/Incubation Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOC, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。

(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

0/2
Illus.Daniel Ljunggren (302/0)
世界樹への道/Path to the World Tree  (1)(緑)
エンチャント DMC, アンコモン

世界樹への道が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑),世界樹への道を生け贄に捧げる:対戦相手1人とクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。そのプレイヤーは2点のライフを失う。世界樹への道はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたは緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Daniel Ljunggren (136/48)
灼熱の血/Searing Blood  (赤)(赤)
インスタント BNG, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。灼熱の血はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、灼熱の血はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。

Illus.Daniel Ljunggren (111/165)
スゥルタイの戦旗/Sultai Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

(黒)(緑)(青),(T),スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (225/269)
途方もない夢/Wildest Dreams  (X)(X)(緑)
ソーサリー KLD, レア

あなたの墓地からカードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。途方もない夢を追放する。

Illus.Daniel Ljunggren (174/264)
アブザンの戦旗/Abzan Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (215/269)
腐食軟泥/Corrosive Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) DOM, コモン

腐食軟泥が装備しているクリーチャー1体をブロックするか装備しているクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーにつけられている装備品(Equipment)をすべて破壊する。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (158/269)
金色の大帆船/Golden Argosy  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, レア

金色の大帆船が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/6
Illus.Daniel Ljunggren (230/281)
ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) KTK, アンコモン

あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

(2)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ケルゥの吸血者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (75/269)
ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤):ターン終了時まで、ラクドスの魔鍵は先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル(Devil)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (232/274)
シミックの魔鍵/Simic Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青):ターン終了時まで、シミックの魔鍵は呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ(Crab)・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Daniel Ljunggren (237/249)
ティムールの戦旗/Temur Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

(緑)(青)(赤),(T),ティムールの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (226/269)
霜と火の戦い/Battle of Frost and Fire  (3)(青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 霜と火の戦いは、巨人(Giant)でない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。

II ― 占術3を行う。

III ― このターン、あなたがマナ総量が5以上の呪文を唱えるたび、カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Daniel Ljunggren (204/285)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune  (3)
アーティファクト ZNC, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。

Illus.Daniel Ljunggren (110/142)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen  (1)(白)
エンチャント MKC, レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

(3)(白):あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Daniel Ljunggren (74/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (95/0)
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが黒の呪文を1つ唱えるか沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (232/269)
結束の試練/Trial of Solidarity  (2)(白)
エンチャント AKH, アンコモン

結束の試練が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、結束の試練をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (34/264)
紺碧のドレイク/Cerulean Drake  (1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M20, アンコモン

飛行

プロテクション(赤)(このクリーチャーは赤のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

紺碧のドレイクを生け贄に捧げる:あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Daniel Ljunggren (53/280)
永遠神の投入/Enter the God-Eternals  (2)(青)(青)(黒)
ソーサリー WAR, レア

クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。永遠神の投入はそのクリーチャーに4点のダメージを与え、あなたはこれにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。ゾンビ動員4を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを4個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Daniel Ljunggren (196/264)
差し迫る破滅/Imminent Doom  (2)(赤)
エンチャント HOU, レア

差し迫る破滅は破滅(doom)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたが、マナ総量が差し迫る破滅の上に置かれている破滅カウンターの個数に等しい呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。差し迫る破滅はそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。その後、差し迫る破滅の上に破滅カウンターを1個置く。

Illus.Daniel Ljunggren (98/199)
オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒):ターン終了時まで、オルゾフの魔鍵は絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル(Thrull)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (233/249)
海門の巨像/Sea Gate Colossus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

7/5
Illus.Daniel Ljunggren (251/280)
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) SOI, アンコモン

防衛

(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石翼の反目者/Stonewing Antagonizer  
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

4/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
復興の壁/Wall of Resurgence  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン

防衛

復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/6
Illus.Daniel Ljunggren (39/184)
領事府の看視/Consulate Surveillance  (3)(白)
エンチャント KLD, アンコモン

領事府の看視が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)(E)を支払う:このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Daniel Ljunggren (10/264)
神送り/Godsend  (1)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, 神話レア

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが、1体以上のクリーチャーをブロックするか、1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体を追放してもよい。

あなたの対戦相手は、神送りによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

装備(3)

Illus.Daniel Ljunggren (12/165)
珠眼の寺守り/Jugan Defends the Temple  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
昇る星の残影/Remnant of the Rising Star  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。

あなたが5体以上の改善されているクリーチャーをコントロールしているかぎり、昇る星の残影は+5/+5の修整を受けトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
シルムガルの碑/Silumgar Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(4)(青)(黒):ターン終了時まで、シルムガルの碑は飛行を持つ青であり黒である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
脱走兵の間/Deserter's Quarters  (2)
アーティファクト JOU, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに脱走兵の間をアンタップしないことを選んでもよい。

(6),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは脱走兵の間がタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Daniel Ljunggren (160/165)
グルールの魔鍵/Gruul Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤)(緑):ターン終了時まで、グルールの魔鍵はトランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (230/249)
マルドゥの戦旗/Mardu Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

(赤)(白)(黒),(T),マルドゥの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (224/269)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

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Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
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