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701 件のカードがヒットしました.

701 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.17 秒
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M14, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/2
Illus.Warren Mahy (168/249)
葉光らせ/Leaf Gilder  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ORI, コモン

(T):(緑)を加える。

2/1
Illus.Quinton Hoover (184/272)
堕落した廷臣/Corrupt Court Official  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SNC, コモン

堕落した廷臣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Drew Baker (70/281)
鋼胴の甲虫/Ironshell Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GRN, コモン

鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Kev Walker (134/259)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M20, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (339/280)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) M14, コモン

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
小村の隊長/Hamlet Captain  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, アンコモン

小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (161/205)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (125/277)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M15, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (197/269)
歩く死骸/Walking Corpse  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン

2/2
Illus.Igor Kieryluk (128/274)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Sam Rowan (193/280)
根囲いの壁/Wall of Mulch  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
燃えさし運び/Ember Hauler  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M20, アンコモン

(1),燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Steve Prescott (137/280)
漁る軟泥/Scavenging Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) ONC, レア

(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Austin Hsu (112/28)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Zuzanna Wużyk (240/0)
獣相のシャーマン/Fauna Shaman  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) BRO, レア

(緑),(T),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Nicholas Elias (179/287)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) AFC, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (109/62)
クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) M21, アンコモン

あなたが白か青か黒か赤の呪文を唱えるたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Todd Lockwood (198/274)
ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ORI, レア

プロテクション(青)(このクリーチャーは青のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

ゴブリンの群衆追いが攻撃するたび、それはターン終了時まで他の攻撃しているゴブリン(Goblin)1体につき+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Matt Cavotta (151/272)
マラング川の骸骨/Marang River Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) DTK, アンコモン

(黒):マラング川の骸骨を再生する。

大変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Jack Wang (108/264)
探求者の従者/Seekers' Squire  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, アンコモン

探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/2
Illus.Anthony Palumbo (121/279)
短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, コモン

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Jack Wang (60/274)
不憫なラクダ/Wretched Camel  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ラクダ(Camel) HOU, コモン

不憫なラクダが死亡したとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Dan Scott (82/199)
生体融合の解体者/Grafted Butcher  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・侍(Samurai) MOM, レア

生体融合の解体者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアン(Phyrexian)は威迫を得る。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。

(3)(黒),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある生体融合の解体者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Zack Stella (109/0)
苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeleton  (黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) ZNR, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

苔穴の骸骨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、苔穴の骸骨があなたの墓地にある場合、あなたは苔穴の骸骨をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Bryan Sola (228/280)
スコラの木立ち踊り/Skola Grovedancer  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) THB, コモン

土地カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):カードを1枚切削する。

2/2
Illus.Josh Hass (202/254)
噛み付きナーリッド/Snapping Gnarlid  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、噛み付きナーリッドは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (190/274)
魂の略奪者/Despoiler of Souls  (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ORI, レア

魂の略奪者ではブロックできない。

(黒)(黒),あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを2枚追放する:あなたの墓地から魂の略奪者を戦場に戻す。

3/1
Illus.Greg Staples (93/272)
円環の賢者/Gyre Sage  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。

1/2
Illus.Tyler Jacobson (300/0)
誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, アンコモン

誓いを立てた吸血鬼はタップ状態で戦場に出る。

あなたがこのターンにライフを得ていたなら、あなたはあなたの墓地から誓いを立てた吸血鬼を唱えてもよい。

2/2
Illus.Greg Opalinski (204/0)
アイノクの先達/Ainok Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) FRF, コモン

アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

1/1
Illus.Lucas Graciano (121/185)
鋼喰みのハイドラ/Steelbane Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ハイドラ(Hydra) NCC, レア

鋼喰みのハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),鋼喰みのハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (313/93)
ドラゴンの雛/Dragon Hatchling  (1)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M14, コモン

飛行

(赤):ドラゴンの雛はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/1
Illus.David Palumbo (138/249)
高地の獲物/Highland Game  (1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン

高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.John Severin Brassell (188/280)
草むした拱門/Overgrown Arch  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン

防衛

(T):あなたは1点のライフを得る。

(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/1
Illus.Bastien L. Deharme (99/297)
森の女人像/Sylvan Caryatid  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THS, レア

防衛、呪禁

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Chase Stone (180/249)
砂丘動かし/Dune Mover  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
イマースタームの略奪者/Immersturm Raider  (1)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

イマースタームの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (141/285)
混沌の学部長、プラーグ/Plargg, Dean of Chaos  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) STX, レア

(T):カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(4)(赤),(T):伝説でも土地でもなくマナ総量が3以下であるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/2
Illus.Bryan Sola (155/275)
秩序の学部長、オーガスタ/Augusta, Dean of Order  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

これ以外であなたがコントロールしているすべてのタップ状態のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアンタップ状態のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップし、その後あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをタップする。

1/3
Illus.Bryan Sola (155/275)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler  (1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
ジェトミアの仲介者/Jetmir's Fixer  (赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) SNC, コモン

(赤)(緑):ターン終了時まで、ジェトミアの仲介者は+1/+1の修整を受ける。この能力を起動するために宝物(Treasure)からのマナが支払われていたなら、代わりにジェトミアの仲介者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.John Thacker (194/281)
ラーダの扇動者/Radha's Firebrand  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア

ラーダの扇動者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがラーダの扇動者のパワーより小さいクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

版図 ― (5)(赤):ターン終了時まで、ラーダの扇動者は+2/+2の修整を受ける。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。毎ターン1回しか起動できない。

3/1
Illus.Angelo Bortolini (141/281)
血の時代の将軍/Blood Age General  (1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) STX, コモン

(T):ターン終了時まで、攻撃しているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Johan Grenier (93/275)
有毒の嫌悪者/Toxic Abomination  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) DMU, コモン

有毒の嫌悪者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

3/2
Illus.Igor Kieryluk (112/281)
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