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検索式: 点数で見たマナコストが2 and アーティファクト

234 件のカードがヒットしました.

234 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:88.324 ミリ秒
石の脳/The Stone Brain  (2)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),石の脳を追放する:対戦相手1人を対象とする。カードの名前1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Irina Nordsol (247/287)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
ヴァントレスのガーゴイル/Vantress Gargoyle  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ELD, レア

飛行

防御プレイヤーの墓地にあるカードが7枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルでは攻撃できない。

あなたの手札にあるカードが4枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルではブロックできない。

(T):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Cristi Balanescu (71/269)
高速ホバーバイク/High-Speed Hoverbike  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, アンコモン

瞬速

飛行

高速ホバーバイクが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/2
Illus.Julian Kok Joon Wen (247/302)
織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

織木師の組細工が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(2)(緑),織木師の組細工を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)を得る。

Illus.Volkan Baga (240/264)
供犠の仮面/Mask of Immolation  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

供犠の仮面が戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後供犠の仮面をそれにつける。

装備しているクリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Igor Kieryluk (151/280)
神秘の頭蓋骨/Mystic Skull  (2)
アーティファクト MID, アンコモン

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(5),(T):神秘の頭蓋骨を変身させる。

Illus.Joe Slucher (256/277)
神秘の大怪物/Mystic Monstrosity  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

5/6
Illus.Joe Slucher (256/277)
治癒のポーション/Potion of Healing  (1)(白)
アーティファクト AFR, コモン

治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(白),(T),治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Pauline Voss (34/281)
逆棘の叩拳/Barbed Batterfist  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Randy Gallegos (121/271)
聖なる武器庫/Sacred Armory  (2)
アーティファクト M15, アンコモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Yeong-Hao Han (228/269)
巨大な鋤/Colossal Plow  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, アンコモン

巨大な鋤が攻撃するたび、(白)(白)(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/3
Illus.Joe Slucher (148/38)
板岩の槌/Slab Hammer  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Joseph Meehan (227/274)
脱走兵の間/Deserter's Quarters  (2)
アーティファクト JOU, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに脱走兵の間をアンタップしないことを選んでもよい。

(6),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは脱走兵の間がタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Daniel Ljunggren (160/165)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
炎鍛冶の組細工/Fireforger's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

炎鍛冶の組細工が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。

(2)(赤),炎鍛冶の組細工を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Zezhou Chen (213/264)
伝説たちの秘本/Tome of Legends  (2)
アーティファクト MKC, レア

伝説たちの秘本はページ(page)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンターを1個置く。

(1),(T),伝説たちの秘本からページ・カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

Illus.Mila Pesic (246/0)
ウイルスの甲虫/Virus Beetle  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, コモン

ウイルスの甲虫が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Dan Scott (128/302)
調査官の日誌/Investigator's Journal  (2)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) VOW, レア

調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数のうち最も多い数に等しい個数の容疑(suspect)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

(2),調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Yeong-Hao Han (258/277)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (221/264)
鬼流の金床/Oni-Cult Anvil  (黒)(赤)
アーティファクト BRC, アンコモン

あなたのターン中に、あなたがコントロールしている1つ以上のアーティファクトが戦場を離れるたび、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:鬼流の金床は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたは1点のライフを得る。

Illus.Yeong-Hao Han (127/36)
飛空士の翼/Aeronaut's Wings  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Leon Tukker (231/287)
レンジャーの長弓/Ranger's Longbow  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け到達を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Marcela Medeiros (203/281)
棘茨の鎧/Bramble Armor  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, コモン

棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alessandra Pisano (188/277)
屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Mutt  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) BRO, コモン

屑鉄造りの雑種犬が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (164/287)
急使の手提げ鞄/Courier's Briefcase  (1)(緑)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) SNC, アンコモン

急使の手提げ鞄が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。

Illus.Josu Hernaiz (142/281)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board  (1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン

魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。

クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。

Illus.Caio Monteiro (79/277)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

飛行

暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
底ざらいの鉤爪/Dredging Claw  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。

装備(1)(黒)((1)(黒):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Nakhodkin (119/287)
ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds  (2)
アーティファクト RTR, アンコモン

ギルドのタブレットが戦場に出るに際し、色を2色選ぶ。

あなたが呪文を1つ唱えるたび、それが選ばれた2色のうちの少なくとも1色である場合、あなたはその選ばれた色1色につき1点のライフを得る。

Illus.Nic Klein (235/274)
巨人の串/Giant's Skewer  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.James Paick (91/269)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト LCI, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 LCI, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Franz Vohwinkel (228/280)
風化したルーン石/Weathered Runestone  (2)
アーティファクト KHM, アンコモン

墓地やライブラリーにあり土地でないパーマネント・カードは戦場に出られない。

プレイヤーは、墓地やライブラリーから呪文を唱えられない。

Illus.Dan Scott (247/285)
幸運のクローバー/Lucky Clover  (2)
アーティファクト ELD, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Stanko (226/269)
記憶の宝球/Mnemonic Sphere  (1)(青)
アーティファクト BRC, コモン

(1)(青),記憶の宝球を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。

魂力 ― (青),記憶の宝球を捨てる:カード1枚を引く。

Illus.Robin Olausson (88/36)
継ぎ接ぎ自動機械/Patchwork Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、継ぎ接ぎ自動機械の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Donato Giancola (254/302)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト OTC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Murayama Scott (252/0)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.Steve Prescott (255/302)
隊長の鉤爪/Captain's Claws  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, レア

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1のコー(Kor)・同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

装備(1)

Illus.Anthony Palumbo (162/184)
輝く鎧/Shining Armor  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

瞬速

輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (29/269)
信者の杖/Cultist's Staff  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Adam Paquette (194/205)
鋼爪の槍/Steelclaw Lance  (黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

騎士(Knight)に装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (202/269)
不朽処理者の道具/Embalmer's Tools  (2)
アーティファクト AKH, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)1体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

Illus.Adrian Majkrzak (227/264)
種族の神、コルヴォーリ/Kolvori, God of Kinship  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

あなたが伝説のクリーチャー3体以上をコントロールしているかぎり、種族の神、コルヴォーリは+4/+2に修整を受け警戒を持つ。

(1)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (181/285)
リングハルトの紋/The Ringhart Crest  (1)(緑)
伝説のアーティファクト KHM, レア

リングハルトの紋が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(緑)を加える。このマナは、伝説のクリーチャー呪文かその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか使用できない。

Illus.Grzegorz Rutkowski (181/285)
ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンター2個を得る。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

(2)(青),ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。

Illus.Kieran Yanner (217/264)
戦乙女の剣/Valkyrie's Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは(4)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (36/285)
呪い金の矛槍/Hexgold Halberd  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルを持つ。

装備(2)(赤)

Illus.Heonhwa Choe (136/271)
願い爪のタリスマン/Wishclaw Talisman  (1)(黒)
アーティファクト ELD, レア

願い爪のタリスマンは、願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),願い爪のタリスマンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人は願い爪のタリスマンのコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Daarken (110/269)
匪賊の斧/Marauder's Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mitchell Malloy (231/280)
マイアの改宗者/Myr Convert  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.José Parodi (234/271)
詩人の羽ペン/Poet's Quill  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, レア

詩人の羽ペンが戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。

装備(1)(黒)

Illus.Anna Fehr (82/275)
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