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568 件のカードがヒットしました.

568 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:75.563 ミリ秒
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (210/264)
鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker  (赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア

鐘突きのズルゴでは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Jason Rainville (169/264)
戦いをもたらすもの/Warbringer  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
疾走する戦暴者/Sprinting Warbrute  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン

各戦闘で、疾走する戦暴者は可能なら攻撃する。

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

5/4
Illus.Lake Hurwitz (157/264)
絶叫郷の喧嘩屋/Screamreach Brawler  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン

疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (155/264)
憤激/Lose Calm  (3)(赤)
ソーサリー DTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Jason A. Engle (147/264)
稲妻の狂戦士/Lightning Berserker  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

(赤):ターン終了時まで、稲妻の狂戦士は+1/+0の修整を受ける。

疾駆(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

1/1
Illus.Joseph Meehan (146/264)
コラガンの嵐唱者/Kolaghan Stormsinger  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン

速攻

大変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

コラガンの嵐唱者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/1
Illus.Scott Murphy (145/264)
コラガンの先陣/Kolaghan Forerunners  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

トランプル

コラガンの先陣のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

*/3
Illus.Jason A. Engle (144/264)
龍の大嵐/Dragon Tempest  (1)(赤)
エンチャント DTK, レア

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。

Illus.Willian Murai (136/264)
無謀なインプ/Reckless Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) DTK, コモン

飛行

無謀なインプではブロックできない。

疾駆(1)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Torstein Nordstrand (115/264)
冷酷な軍族/Pitiless Horde  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。

疾駆(2)(黒)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

5/3
Illus.Viktor Titov (112/264)
コラガンの散兵/Kolaghan Skirmisher  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (107/264)
待ち伏せの巫師/Ambuscade Shaman  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (87/264)
隠棲した工匠/Reclusive Artificer  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

隠棲した工匠が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「隠棲した工匠はそれに、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (216/272)
ガイアの復讐者/Gaea's Revenge  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, レア

この呪文は打ち消されない。

速攻

ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。

8/5
Illus.Kekai Kotaki (177/272)
飛行機械技師/Thopter Engineer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, アンコモン

飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

1/3
Illus.Steve Prescott (165/272)
瘡蓋族の狂戦士/Scab-Clan Berserker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ORI, レア

速攻

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、瘡蓋族の狂戦士が高名である場合、瘡蓋族の狂戦士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Dave Kendall (160/272)
伝染性渇血症/Infectious Bloodlust  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持ち、それは可能なら各戦闘で攻撃する。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたのライブラリーから《伝染性渇血症/Infectious Bloodlust》という名前のカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Zoltan Boros (152/272)
炎影の妖術/Flameshadow Conjuring  (3)(赤)
エンチャント MOC, レア

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Seb McKinnon (280/0)
炎魔の精霊/Firefiend Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/2
Illus.Torstein Nordstrand (146/272)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (142/272)
乱動の噴出/Roil Spout  (1)(白)(青)
ソーサリー BFZ, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

覚醒4 ― (4)(白)(青)(この呪文を(4)(白)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (219/274)
乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・同盟者(Ally) BFZ, レア

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

4/4
Illus.Karl Kopinski (216/274)
待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・同盟者(Ally) BFZ, レア

速攻

結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。

3/4
Illus.Johannes Voss (215/274)
殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter  (黒)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(1):無色のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/2
Illus.James Zapata (204/274)
塵の中を忍び寄るもの/Dust Stalker  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

速攻

各終了ステップの開始時に、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしていない場合、塵の中を忍び寄るものをオーナーの手札に戻す。

5/3
Illus.Clint Cearley (202/274)
大地の武装/Earthen Arms  (1)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン

パーマネント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

覚醒4 ― (6)(緑)(この呪文を(6)(緑)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Dan Scott (172/274)
獣呼びの学者/Beastcaller Savant  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, レア

速攻

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (170/274)
ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) BFZ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

Illus.Karl Kopinski (146/274)
地割れの案内人/Chasm Guide  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 地割れの案内人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。

3/2
Illus.Johannes Voss (143/274)
沸き立つ大地/Boiling Earth  (1)(赤)
ソーサリー BFZ, コモン

沸き立つ大地はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

覚醒4 ― (6)(赤)(この呪文を(6)(赤)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Titus Lunter (142/274)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクームの火の鳥/Akoum Firebird  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BFZ, 神話レア

飛行、速攻

アクームの火の鳥は、可能なら各戦闘で攻撃する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(4)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からアクームの火の鳥を戦場に戻す。

3/3
Illus.Chris Rahn (138/274)
敵対/Turn Against  (4)(赤)
インスタント BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Chris Rallis (135/274)
破滅の道/Ruinous Path  (1)(黒)(黒)
ソーサリー BFZ, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒4 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Jaime Jones (123/274)
湧き上がる瘴気/Rising Miasma  (3)(黒)
ソーサリー BFZ, アンコモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

覚醒3 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Deruchenko Alexander (122/274)
ぬかるみの敵意/Mire's Malice  (3)(黒)
ソーサリー BFZ, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

覚醒3 ― (5)(黒)(この呪文を(5)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Jakub Kasper (117/274)
風への散乱/Scatter to the Winds  (1)(青)(青)
インスタント BFZ, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

覚醒3 ― (4)(青)(青)(この呪文を(4)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Raymond Swanland (85/274)
氷の猛進/Rush of Ice  (青)
ソーサリー BFZ, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Deruchenko Alexander (84/274)
水の帳の分離/Part the Waterveil  (4)(青)(青)
ソーサリー BFZ, 神話レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。水の帳の分離を追放する。

覚醒6 ― (6)(青)(青)(青)(この呪文を(6)(青)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Titus Lunter (80/274)
沿岸の発見/Coastal Discovery  (3)(青)
ソーサリー BFZ, アンコモン

カードを2枚引く。

覚醒4 ― (5)(青)(この呪文を(5)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Kieran Yanner (73/274)
掴み掛かる水流/Clutch of Currents  (青)
ソーサリー BFZ, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (72/274)
真っ逆さま/Sheer Drop  (2)(白)
ソーサリー BFZ, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒3 ― (5)(白)(この呪文を(5)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Clint Cearley (48/274)
次元の激高/Planar Outburst  (3)(白)(白)
ソーサリー NCC, レア

すべての土地でないクリーチャーを破壊する。

覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Vincent Proce (209/93)
オンドゥの蜂起/Ondu Rising  (1)(白)
ソーサリー BFZ, アンコモン

このターン、クリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

覚醒4 ― (4)(白)(この呪文を(4)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (41/274)
取り囲む地割れ/Encircling Fissure  (2)(白)
インスタント BFZ, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

覚醒2 ― (4)(白)(この呪文を(4)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (23/274)
闊歩するものの装具/Strider Harness  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RIX, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Kev Walker (183/196)
嵐追いの魔道士/Stormchaser Mage  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OGW, アンコモン

飛行、速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Clint Cearley (159/184)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (64/142)
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