Wisdom Guild ホーム
検索式: (色が or 色が or 色が) and 日本語テキストに防衛を含む

83 件のカードがヒットしました.

83 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.12 秒
プリズマリの誓約魔道士/Prismari Pledgemage  (青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

防衛

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、このターン、プリズマリの誓約魔道士は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Marta Nael (215/275)
小走りワニ/Scuttlegator  (4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile) RNA, コモン

防衛

(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

6/6
Illus.Jehan Choo (218/259)
ピストン拳のサイクロプス/Piston-Fist Cyclops  (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) GRN, コモン

防衛

このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、ピストン拳のサイクロプスは防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/3
Illus.Wayne Reynolds (217/259)
ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) DGM, コモン

防衛

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、ニヴィックスのサイクロプスはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。

1/4
Illus.Wayne Reynolds (87/156)
構脚のトロール/Trestle Troll  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) RTR, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(1)(黒)(緑):構脚のトロールを再生する。

1/4
Illus.Peter Mohrbacher (205/274)
厳戒態勢/High Alert  (1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Daarken (182/259)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行、警戒

防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
ウルヴェンワルドに囚われしもの/Ulvenwald Captive  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン

防衛

(T):(緑)を加える。

(5)(緑)(緑):ウルヴェンワルドに囚われしものを変身させる。

1/2
Illus.Chris Rahn (175/205)
ウルヴェンワルドの忌まわしきもの/Ulvenwald Abomination  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン

(T):(◇)(◇)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (175/205)
斧折りの守護者/Axebane Guardian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン

防衛

(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon  (1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Simon Dominic (178/274)
スズメバチの巣/Hornet Nest  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

0/2
Illus.Adam Paquette (177/269)
根囲いの壁/Wall of Mulch  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
森の女人像/Sylvan Caryatid  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THS, レア

防衛、呪禁

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Chase Stone (180/249)
突撃陣形/Assault Formation  (1)(緑)
エンチャント DTK, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

Illus.Kieran Yanner (173/264)
落とし格子の蔦/Portcullis Vine  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/3
Illus.James Paick (195/274)
花咲く蔦壁/Floriferous Vinewall  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DMU, コモン

防衛

花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

0/2
Illus.Jakub Kasper (163/281)
蔦の壁/Wall of Vines  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M19, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/3
Illus.John Stanko (210/280)
射手の胸壁/Archers' Parapet  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン

防衛

(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン

防衛

(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
門を這う蔦/Gatecreeper Vine  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RTR, コモン

防衛

門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

0/2
Illus.Trevor Claxton (124/274)
カルシの射手/Archers of Qarsi  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
草むした拱門/Overgrown Arch  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン

防衛

(T):あなたは1点のライフを得る。

(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン

防衛、到達

魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) BFZ, アンコモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (176/274)
絡み合うモウセンゴケ/Grappling Sundew  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) GRN, アンコモン

防衛、到達

(4)(緑):ターン終了時まで、絡み合うモウセンゴケは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。)

0/4
Illus.Sung Choi (131/259)
林間の見張り/Glade Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

防衛

圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) THS, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Trevor Claxton (55/249)
隠し扉/Secret Door  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン

防衛

(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
アカデミーの壁/Academy Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
珊瑚の群棲/Coral Colony  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, アンコモン

防衛

(1)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカードを自分の墓地に置くことである。)

1/4
Illus.Campbell White (45/281)
タカシオヤドカリ/Hightide Hermit  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) KLD, コモン

防衛

タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)(E)を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/4
Illus.Jason Kang (51/264)
霧の壁/Wall of Mist  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン

防衛

0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
生物光の卵/Biolume Egg  (2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン

防衛

生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。

あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent  
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン

島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。

4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
食糧庫のゾンビ/Larder Zombie  (青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

防衛

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.E. M. Gist (58/277)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

防衛

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
珊瑚の障壁/Coral Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
書庫の霊/Geist of the Archives  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン

防衛

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Lake Hurwitz (62/205)
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ORI, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ニヴィックスの障壁が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

0/4
Illus.Mathias Kollros (66/272)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン

防衛

あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。

思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/2
Illus.Johann Bodin (122/0)
門衛/Doorkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン

防衛

(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
停滞域/Stasis Field  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になり、防衛を持ち、他のすべての能力を失う。

Illus.Jinho Bae (79/0)
つぶやく幻/Murmuring Phantasm  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DGM, コモン

防衛

0/5
Illus.Peter Mohrbacher (15/156)
氷の中の存在/Thing in the Ice  (1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア

防衛

氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror  
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
ダルガーの宿敵/Dirgur Nemesis  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DTK, コモン

防衛

大変異(6)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

6/5
Illus.Mathias Kollros (51/264)
朧宮の守り/Guardians of Oboro  (2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン

防衛

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/4
Illus.Anna Steinbauer (56/302)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
探検隊の見張り/Expedition Lookout  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

防衛

対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、探検隊の見張りは、これが防衛を持たないかのように攻撃でき、ブロックされない。

2/3
Illus.Johan Grenier (56/0)
激浪の亀/Riptide Turtle  (1)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) THB, コモン

瞬速

防衛

0/5
Illus.Brian Valeza (61/254)
ルーンの壁/Wall of Runes  (青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.24 秒)