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189 件のカードがヒットしました.

189 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:63.067 ミリ秒
高峰の職工/Highspire Artisan  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

0/3
Illus.Anna Steinbauer (157/264)
古霊招来/Invoke the Ancients  (1)(緑)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー NEO, レア

緑の4/5のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成し、それらそれぞれの上に、警戒カウンターや到達カウンターやトランプル・カウンターのうち1個をそれぞれ選んで置く。

Illus.Filip Burburan (193/302)
万猛竜/Polyraptor  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) SPG, 神話レア

激昂 ― 万猛竜にダメージが与えられるたび、万猛竜のコピーであるトークンを1体生成する。

5/5
Illus.Yeong-Hao Han (12/0)
苗木の移牧/Saproling Migration  (1)(緑)
ソーサリー DOM, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークンを4体生成する。

Illus.Christine Choi (178/269)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (179/280)
シルヴォクの戦座/Sylvok Battle-Chair  (4)(緑)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けトランプルを持つ。

装備(5)(緑)(緑)

Illus.Alexander Mokhov (184/271)
消化の泥塊/Consuming Blob  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MID, 神話レア

消化の泥塊のパワーはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーのパワーはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。」を持つ緑のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*+1
Illus.Simon Dominic (177/277)
ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries  (2)(緑)
エンチャント MKC, アンコモン

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Nereida (193/0)
エルターガルドのレンジャー/Elturgard Ranger  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, コモン

到達

エルターガルドのレンジャーが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/1
Illus.Francisco Miyara (182/281)
森林の勇者/Woodland Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン

トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
邪悪の使者/Foul Emissary  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

邪悪の使者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

あなたが現出を持つ呪文を唱える間に邪悪の使者を生け贄に捧げたとき、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Dan Scott (158/205)
スズメバチの巣/Hornet Nest  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

0/2
Illus.Adam Paquette (177/269)
珠眼の寺守り/Jugan Defends the Temple  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
昇る星の残影/Remnant of the Rising Star  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。

あなたが5体以上の改善されているクリーチャーをコントロールしているかぎり、昇る星の残影は+5/+5の修整を受けトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
オーカー・ジェリー/Ochre Jelly  (X)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) AFR, レア

トランプル

オーカー・ジェリーは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出す。

分裂 ― オーカー・ジェリーが死亡したとき、これの上に2個以上の+1/+1カウンターが置かれていた場合、次の終了ステップの開始時に、これのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは、その個数の端数を切り捨てた半分に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Daarken (196/281)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Inka Schulz (256/0)
種子の守護者/Seed Guardian  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

到達

種子の守護者が死亡したとき、緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

3/4
Illus.Vincent Proce (143/184)
膨れ鞘/Blisterpod  (緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

膨れ鞘が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

1/1
Illus.Ryan Barger (163/274)
ウェザーシード盟約/The Weatherseed Treaty  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― 緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― 版図 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールしてい土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

Illus.Livia Prima (188/281)
蟻走感/Crawling Sensation  (2)(緑)
エンチャント OTC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。

各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christopher Moeller (189/0)
狩りに出るビビアン/Vivien on the Hunt  (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン(Vivien) SNC, 神話レア

[+2]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから、そのクリーチャーよりマナ総量が1大きいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

[+1]:カード5枚を切削し、その後これにより切削した望む枚数のクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

[-1]:緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4
Illus.Jake Murray (162/281)
エムラクールの福音者/Emrakul's Evangel  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) EMN, レア

(T),エムラクールの福音者と、望む数の他のエルドラージ(Eldrazi)でないクリーチャーを生け贄に捧げる:これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき、無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Jason Felix (156/205)
君は呪いの彫像を見つけた/You Find a Cursed Idol  (1)(緑)
ソーサリー AFR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・像を破壊する ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・呪いを解く ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・眼を盗む ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Sidharth Chaturvedi (213/281)
解き放たれた者、ガラク/Garruk, Unleashed  (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) M21, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。

[-2]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、解き放たれた者、ガラクの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

[-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたは『あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Lie Setiawan (183/274)
煌き売り/Glittermonger  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Evyn Fong (149/281)
遠吠えの月/Howling Moon  (2)(緑)
エンチャント VOW, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

対戦相手が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは緑の2/2の狼クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Alessandra Pisano (204/277)
果て無き空、空羅/Kura, the Boundless Sky  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、接死

果て無き空、空羅が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから土地カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

・緑のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

4/4
Illus.Donato Giancola (200/302)
造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter  (緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, レア

(2)(緑),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑),(T):無色のX/Xの構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

1/2
Illus.Magali Villeneuve (165/264)
立て直しのケンラ/Resilient Khenra  (1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard) HOU, レア

立て直しのケンラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、立て直しのケンラのパワーに等しい。」を選んでもよい。

永遠(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (131/199)
霊気運用者/Aether Herder  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) AER, コモン

霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気運用者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (102/184)
胞子の大群/Spore Swarm  (3)(緑)
インスタント DOM, アンコモン

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Mathias Kollros (180/269)
群れの織り手/Brood Weaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) MID, アンコモン

到達

群れの織り手が死亡したとき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.Slawomir Maniak (173/277)
ティタニアの命令/Titania's Command  (4)(緑)(緑)
ソーサリー BRO, レア

以下から2つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。あなたはこれにより追放されたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

・あなたのライブラリーから土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

・緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン2体を生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Dominik Mayer (194/287)
角のドルイド/Druid of Horns  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M19, アンコモン

あなたが角のドルイドを対象としてオーラ(Aura)呪文を唱えるたび、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Nils Hamm (176/280)
亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ELD, アンコモン

亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Gabor Szikszai (155/269)
おかえりなさい/Welcome Home  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Gabor Szikszai (155/269)
宿命的介入/Fated Intervention  (2)(緑)(緑)(緑)
インスタント BNG, レア

緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・エンチャント・トークン2体を生成する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Svetlin Velinov (121/165)
群れの渡り/Herd Migration  (6)(緑)
ソーサリー DMU, レア

版図 ― あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき1体の、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを生成する。

(1)(緑),群れの渡りを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (165/281)
インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ/Instrument of the Bards  (緑)
伝説のアーティファクト AFR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に(harmony)・カウンター1個を置いてもよい。

(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に置かれている・カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。そのカードが伝説であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Randy Gallegos (190/281)
最重要指名手配/Most Wanted  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SNC, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Illus.Rémi Jacquot (153/281)
次元を挙げた祝賀/Planewide Celebration  (5)(緑)(緑)
ソーサリー WAR, レア

以下から4つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・すべての色である2/2の市民(Citizen)クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・増殖を行う。

・あなたは4点のライフを得る。

Illus.Wisnu Tan (172/264)
サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence  (6)(緑)(緑)
エンチャント NCC, レア

飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (308/93)
群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack  (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしていて狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

[-2]:緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

7
Illus.Ryan Pancoast (150/264)
群れのシャンブラー/Swarm Shambler  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) ZNR, レア

群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (207/280)
未知との対決/Confront the Unknown  (緑)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。調査を行う。その後、ターン終了時まで、そのクリーチャーはあなたがコントロールする手掛かり(Clue)1つにつき+1/+1の修整を受ける。(調査を行うとは、手掛かりトークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Kev Walker (198/297)
タイヴァー・ケル/Tyvar Kell  (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― タイヴァー(Tyvar) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのエルフ(Elf)は「(T):(黒)を加える。」を持つ。

[+1]:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

[0]:緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-6]:あなたは「あなたがエルフ呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Chris Rallis (198/285)
洗練された鍛刃士/Elegant Edgecrafters  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

洗練された鍛刃士は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

3/4
Illus.Sean Sevestre (154/264)
狼柳の安息所/Wolfwillow Haven  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

(4)(緑),狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Jakub Kasper (205/254)
獰猛な魔女跡追い/Fierce Witchstalker  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ELD, コモン

トランプル

獰猛な魔女跡追いが戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Nicholas Gregory (154/269)
角呼びの詠唱/Horncaller's Chant  (7)(緑)
ソーサリー RTR, コモン

トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Eric Velhagen (128/274)
ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル/Jolrael, Mwonvuli Recluse  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MKC, レア

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

1/2
Illus.Izzy (173/0)
ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar  (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) OGW, 神話レア

[+1]:緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

[-7]:あなたはX点のライフを得てX枚のカードを引く。Xは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。

3
Illus.Raymond Swanland (138/184)
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