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452 件のカードがヒットしました.

452 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:85.000 ミリ秒)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus. (199/0)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
火の国の士官候補生/Fire Nation Cadets  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、このクリーチャーは火の技2を持つ。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Rafater (134/0)
火の国の侵略部隊/Fire Nation Raider  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

強襲 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/2
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (135/0)
火拳の打撃者/Firefist Striker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Tyler Jacobson (90/249)
飛行甲板の調整役/Flight-Deck Coordinator  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、2点のライフを得る。

3/3
Illus.Diego Gisbert (17/0)
花足の剣豪/Flowerfoot Swordmaster  (白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン

新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

雄姿 ― このクリーチャーが各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのハツカネズミ(Mouse)は+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Aaron Miller (14/0)
帝国の先駆け/Forerunner of the Empire  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

帝国の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから恐竜(Dinosaur)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

恐竜が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「帝国の先駆けは各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Dan Scott (102/196)
要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

要塞のサイクロプスが攻撃するたび、これはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

要塞のサイクロプスがブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Maciej Kuciara (164/249)
要塞の族護衛/Fortress Kin-Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/2
Illus.Daneen Wilkerson (12/0)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

あなたのターンであるかぎり、初々しい補充兵は先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Anthony Palumbo (216/259)
前線の戦憤怒獣/Frontline War-Rager  (2)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu)・兵士(Soldier) EOE, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Jason Rainville (134/0)
霜橋の護衛/Frostbridge Guard  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, コモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Paul Scott Canavan (14/0)
ガイアの狩猟者/Gaea's Courser  (4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

ガイアの狩猟者が攻撃するたび、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがある場合、カード1枚を引く。

4/5
Illus.Michele Giorgi (181/287)
ガイウス・ヴァン・バエサル/Gaius van Baelsar  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ガイウス・ヴァン・バエサルが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだエンチャント1つを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Nino Is (102/0)
ギャレンブリグの従者/Garenbrig Squire  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン

あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ギャレンブリグの従者は+1/+1の修整を受ける。(出来事を経験している必要はない。)

2/2
Illus.Dallas Williams (158/269)
駐屯地の兵長/Garrison Sergeant  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・兵士(Soldier) GRN, コモン

あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、駐屯地の兵長は二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (172/259)
ガヴォニーの黎明護衛/Gavony Dawnguard  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

護法(1)

ガヴォニーの黎明護衛が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

3/3
Illus.Micah Epstein (20/277)
ガヴォニーの銀鍛冶師/Gavony Silversmith  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J25, コモン

ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus. (201/0)
ガヴォニーの罠師/Gavony Trapper  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

0/2
Illus.Caio Monteiro (22/277)
ドラニスのクードロ将軍/General Kudro of Drannith  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, 神話レア

他の、あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

ドラニスのクードロ将軍や他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

(2),人間2体を生け贄に捧げる:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (187/274)
将軍の執行官/General's Enforcer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

あなたがコントロールしている伝説の人間(Human)は破壊不能を持つ。

(2)(白)(黒):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Nino Is (217/0)
ギデオンの中隊/Gideon's Company  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン

あなたがライフを得るたび、ギデオンの中隊の上に+1/+1カウンターを2個置く。

(3)(白):ギデオン(Gideon)・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Milivoj Ćeran (268/264)
薄暮の賛美者/Glorifier of Dusk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は飛行を得る。

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は警戒を得る。

4/4
Illus.Viktor Titov (12/279)
受難の賛美者/Glorifier of Suffering  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCI, コモン

受難の賛美者が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Lauren K. Cannon (15/0)
ゴブリンの旗持ち/Goblin Banneret  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(1)(赤):ターン終了時まで、ゴブリンの旗持ちは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Viktor Titov (102/259)
神に寵愛された将軍/God-Favored General  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

神啓 ― 神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・エンチャント・トークンを2体生成する。

1/1
Illus.David Palumbo (14/165)
重力刃の重装戦士/Gravblade Heavy  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, コモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を持つ。

3/4
Illus.Andrew Mar (102/0)
墓地の司令官/Graveyard Marshal  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) M19, レア

(2)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

3/2
Illus.Mark Behm (99/280)
新ベナリアの守護者/Guardian of New Benalia  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

新ベナリアの守護者がクリーチャー1体に後援されるたび、占術2を行う。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、新ベナリアの守護者は破壊不能を得る。これをタップする。

2/2
Illus.Ernanda Souza (19/281)
盾を持つ守護者/Guardian Shield-Bearer  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

大変異(3)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Lindsey Look (189/264)
ハズダーの司法官/Haazda Marshal  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Josh Hass (13/259)
ハズダーの士官/Haazda Officer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

ハズダーの士官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Aaron Miller (305/280)
ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

ハズダーの罠部隊が攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それをタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (2/156)
ハズダーの自警団/Haazda Vigilante  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) MKM, コモン

ハズダーの自警団が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Tomas Duchek (18/0)
忠実な護衛、ハジャール/Hajar, Loyal Bodyguard  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

忠実な護衛、ハジャールを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。

3/3
Illus.Joshua Raphael (211/287)
頭角表す士官候補生、ハリーヤ/Haliya, Ascendant Cadet  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, アンコモン

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Justyna Dura (218/0)
光に導かれし者、ハリーヤ/Haliya, Guided by Light  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, レア

これか、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが戦場に出るたび、1点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていたなら、カード1枚を引く。

ワープ(白)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)

3/3
Illus.Kieran Yanner (19/0)
槌落とし/Hammer Dropper  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/2
Illus.Lake Hurwitz (176/259)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INR, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (157/)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) INR, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (157/)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。

2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア

ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

3/2
Illus.Kieran Yanner (212/287)
鍛えられた随伴者/Hardened Escort  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DSK, コモン

鍛えられた随伴者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/4
Illus.John Stanko (16/)
攻め立てられる槍護衛/Harried Spearguard  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOE, コモン

速攻

攻め立てられる槍護衛が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Borja Pindado (135/0)
心火の英雄/Heartfire Hero  (赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン

雄姿 ― 心火の英雄が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

心火の英雄が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Jakub Kasper (138/0)
重歩兵/Heavy Infantry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア

長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
イロアスの英雄/Hero of Iroas  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, レア

あなたが唱えるオーラ(Aura)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

英雄的 ― あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Willian Murai (17/165)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
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