抵抗の時/Moment of Defiance
(2)(黒)
インスタント BRO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け絆魂を得る。
カード1枚を引く。
Illus.Inkognit (108/287)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Inkognit (74/287)