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検索式: Illus:Forrest Imel

19 件のカードがヒットしました.

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アブザンの信奉者/Abzan Devotee  (1)(黒)
クリーチャー ― 犬(Dog)・クレリック(Cleric) TDM, コモン

(1):(白)か(黒)か(緑)を加える。毎ターン1回しか起動できない。

(2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Forrest Imel (68/0)
高山の番犬/Alpine Watchdog  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Forrest Imel (2/274)
雷光の猟犬/Bolt Hound  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

雷光の猟犬が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Forrest Imel (131/274)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア

あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。

放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。

4/3
Illus.Forrest Imel (198/0)
人参ケーキ/Carrot Cake  (1)(白)
アーティファクト ― 食物(Food) BLB, コモン

人参ケーキが戦場に出たとき、およびあなたがこれを生け贄に捧げたとき、白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークン1体を生成し、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(2),(T),人参ケーキを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。

Illus.Forrest Imel (7/0)
夜明けの突撃獣/Daybreak Charger  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン

夜明けの突撃獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Forrest Imel (14/274)
不屈の運び屋/Tireless Hauler  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
逃走のまやかし/Getaway Glamer  (白)
インスタント OTJ, アンコモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

+(2) ― クリーチャー1体を対象とする。それより大きなパワーを持つクリーチャーがいないなら、それを破壊する。

Illus.Forrest Imel (14/0)
講堂の監視者/Hall Monitor  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン

速攻

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Forrest Imel (105/275)
栄誉ある騎士長/Honored Knight-Captain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・騎士(Knight) EOE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Forrest Imel (22/0)
練達の対称主義者/Master Symmetrist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

到達

あなたがコントロールしていてパワーがタフネスに等しいクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

4/4
Illus.Forrest Imel (138/275)
僧院の伝書使/Monastery Messenger  (2/青)(2/赤)(2/白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) TDM, コモン

飛行、警戒

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

2/3
Illus.Forrest Imel (208/0)
オーメンポートの自警団/Omenport Vigilante  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、オーメンポートの自警団は二段攻撃を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/2
Illus.Forrest Imel (21/0)
泥沼の略奪/Pillage the Bog  (黒)(緑)
ソーサリー OTJ, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数の2倍に等しい。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

計画(1)(黒)(緑)((1)(黒)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Forrest Imel (224/0)
騒々しい芸人/Raucous Entertainer  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・バード(Bard) OTJ, アンコモン

(1),(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Forrest Imel (177/0)
スカーレット・スパイダー、ケイン/Scarlet Spider, Kaine  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

大混乱(黒/赤)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(黒/赤)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)

2/1
Illus.Forrest Imel (143/0)
降雪日/Snow Day  (4)(青)(青)
インスタント STX, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーは、次の、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Forrest Imel (53/275)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FDN, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Forrest Imel (729/0)
スパイダーパンク/Spider-Punk  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛(Spider)は暴動を持つ。

呪文と能力は打ち消されない。

ダメージは軽減できない。

2/1
Illus.Forrest Imel (92/0)
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