魂火の大導師/Soulfire Grand Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア
絆魂
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。
(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。
2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
高名な弁護士、トミク/Tomik, Distinguished Advokist
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WAR, レア
飛行
戦場にある土地と墓地にある土地カードは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
対戦相手は墓地から土地カードをプレイできない。
2/3
Illus.Johannes Voss (34/264)
騒乱の大祭/Havoc Festival
(4)(黒)(赤)
エンチャント RTR, レア
プレイヤーはライフを得られない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
Illus.Johannes Voss (166/274)
静かな水の聖域/Sanctum of Calm Waters
(3)(青)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
Illus.Johannes Voss (68/274)
霊体の鋼/Spectral Steel
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(1)(白),あなたの墓地から霊体の鋼を追放する:あなたの墓地からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である、他のカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Illus.Johannes Voss (75/0)
隠避残虐の御神体/Go-Shintai of Hidden Cruelty
(3)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
接死
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、タフネスがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。
2/2
Illus.Johannes Voss (97/302)
陽刃の天使/Sunblade Angel
(5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WAR, アンコモン
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂
3/3
Illus.Johannes Voss (31/264)
鏡の行進/Mirror March
(5)(赤)
エンチャント RNA, レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った回数1回につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
Illus.Johannes Voss (108/259)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
飛行、警戒
銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
逸失叡智の御神体/Go-Shintai of Lost Wisdom
(1)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
0/4
Illus.Johannes Voss (55/302)
輝き森の追跡者/Brightwood Tracker
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
(5)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4
Illus.Johannes Voss (166/280)
豊かな実りの聖域/Sanctum of Fruitful Harvest
(2)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。
Illus.Johannes Voss (203/274)
血狂いの吸血鬼/Bloodmad Vampire
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, コモン
血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/1
Illus.Johannes Voss (146/297)
薔薇棘の見習い/Rosethorn Acolyte
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ELD, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/3
Illus.Johannes Voss (174/269)
季節の儀式/Seasonal Ritual
(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
好きな色1色のマナ1点を加える。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Johannes Voss (174/269)
聖域の番人/Sanctuary Warden
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア
飛行
聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Johannes Voss (30/281)
終わりなき踊りのガリア/Gallia of the Endless Dance
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, レア
速攻
他の、あなたがコントロールしているサテュロス(Satyr)は+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたはカード1枚を無作為に選んで捨ててもよい。そうしたなら、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Johannes Voss (217/254)
策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア
飛行、護法(1)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/4
Illus.Johannes Voss (213/281)
穏やかな光の聖域/Sanctum of Tranquil Light
(白)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン
(5)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)1つにつき(1)少なくなる。
Illus.Johannes Voss (33/274)
秘本のアニマ/Tome Anima
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、秘本のアニマはブロックされない。
3/3
Illus.Johannes Voss (81/274)
神に愛された者、シグリッド/Sigrid, God-Favored
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, レア
瞬速
先制攻撃、プロテクション(神(God)クリーチャー)
神に愛された者、シグリッドが戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー最大1体を対象とする。神に愛された者、シグリッドが戦場を離れるまでそれを追放する。
2/2
Illus.Johannes Voss (29/285)
石の牙の聖域/Sanctum of Stone Fangs
(1)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。
Illus.Johannes Voss (120/274)
目録/Catalog
(2)(青)
インスタント SOI, コモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Illus.Johannes Voss (51/297)
目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant
土地 AFR, レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、目玉の暴君の住処はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(3)(黒):ターン終了時まで、目玉の暴君の住処は威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。」を持つ黒の3/3のビホルダー(Beholder)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Johannes Voss (258/281)
癇しゃく/Fiery Temper
(1)(赤)(赤)
インスタント SOI, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.Johannes Voss (156/297)
生命力の天使/Angel of Vitality
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (4/280)
無尽活力の御神体/Go-Shintai of Boundless Vigor
(1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祭殿(Shrine)1つを対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている祭殿1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Johannes Voss (187/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DMU, 基本土地
(黒)
Illus.Johannes Voss (270/281)
氷のトンネル/Ice Tunnel
氷雪土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(青)か(黒)を加える。)
氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Johannes Voss (262/285)
毒の秘義司祭/Venomous Hierophant
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・クレリック(Cleric) THB, コモン
接死
毒の秘義司祭が戦場に出たとき、カードを3枚切削する。
3/3
Illus.Johannes Voss (122/254)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
警戒
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/4
Illus.Johannes Voss (168/285)
虹色の橋/The Prismatic Bridge
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Johannes Voss (168/285)
模範提示/Lead by Example
(1)(緑)
インスタント OGW, コモン
支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
Illus.Johannes Voss (134/184)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地
(緑)
Illus.Johannes Voss (275/281)
春のシャーマン/Shaman of Spring
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M15, コモン
春のシャーマンが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Johannes Voss (199/269)
星界の番人/Shepherd of the Cosmos
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
飛行
星界の番人が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
予顕(3)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/3
Illus.Johannes Voss (28/285)
日没の道/Sundown Pass
土地 VOW, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Johannes Voss (285/277)
戦慄衆の双子/Dreadhorde Twins
(3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) WAR, アンコモン
戦慄衆の双子が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。
2/2
Illus.Johannes Voss (126/264)
待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・同盟者(Ally) BFZ, レア
速攻
結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
3/4
Illus.Johannes Voss (215/274)
弾圧する構築物/Crackdown Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (148/184)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (196/0)
廃れた高地の聖域/Sanctum of Shattered Heights
(2)(赤)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン
(1),土地カード1枚か祭殿(Shrine)カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。廃れた高地の聖域はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている祭殿の総数に等しい。
Illus.Johannes Voss (157/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DMU, 基本土地
(白)
Illus.Johannes Voss (264/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.Johannes Voss (267/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DMU, 基本土地
(赤)
Illus.Johannes Voss (273/281)
宝物庫/Treasure Vault
アーティファクト・土地 AFR, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。
Illus.Johannes Voss (261/281)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn
(2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Johannes Voss (5/281)