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敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
宝物庫/Treasure Vault  
アーティファクト・土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。

Illus.Rafater (314/0)
ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey  
土地 SOI, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T),ライフを1点支払う:白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5),(T),クリーチャー5体を生け贄に捧げる:ウェストヴェイルの修道院を変身させ、その後これをアンタップする。

Illus.Min Yum (281/297)
不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) SOI, レア

飛行、絆魂、破壊不能、速攻

9/7
Illus.Min Yum (281/297)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 BRC, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (180/36)
トーモッドの墓所/Tormod's Crypt  (0)
アーティファクト M21, アンコモン

(T),トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。

Illus.Lars Grant-West (241/274)
占者の保管箱/Diviner's Lockbox  (4)
アーティファクト M20, アンコモン

(1),(T):カード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードがその選ばれた名前を持っているなら、占者の保管箱を生け贄に捧げカードを3枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Lake Hurwitz (225/280)
枝細工の魔女/Wicker Witch  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, コモン

3/1
Illus.Izzy (268/297)
鏡の箱/Mirror Box  (3)
アーティファクト NEO, レア

あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーはそれぞれあなたがコントロールしていてそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Nestor Ossandon Leal (250/302)
炎放ちの車輪/Flamecast Wheel  (1)
アーティファクト THS, アンコモン

(5),(T),炎放ちの車輪を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Jasper Sandner (215/249)
戦いの柱/Pillar of War  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン

防衛

戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが黒の呪文を1つ唱えるか沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (232/269)
街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

トランプル

あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

蘇生(8)

8/8
Illus.Leon Tukker (233/287)
魔力炉の作業員/Power Plant Worker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(3):ターン終了時まで、魔力炉の作業員は+2/+2の修整を受ける。あなたが《鉱山の作業員/Mine Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに魔力炉の作業員の上に+1/+1カウンター2個を置く。毎ターン1回しか起動できない。

4/4
Illus.Aaron Miller (241/287)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (229/287)
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) SOI, アンコモン

防衛

(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石翼の反目者/Stonewing Antagonizer  
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

4/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
ハゾレトの碑/Hazoret's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが赤のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Richard Wright (183/48)
巨大な鋤/Colossal Plow  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, アンコモン

巨大な鋤が攻撃するたび、(白)(白)(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/3
Illus.Joe Slucher (148/38)
調和者隊の盾/Accorder's Shield  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M14, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alan Pollack (204/249)
ガラスの破片/Shard of Broken Glass  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを2枚切削してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Franz Vohwinkel (262/297)
来世への門/Gate to the Afterlife  (3)
アーティファクト AKH, アンコモン

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。その後、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

(2),(T),来世への門を生け贄に捧げる:あなたの墓地やあなたの手札やあなたのライブラリーから《王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。あなたの墓地にクリーチャー・カードが6枚以上あるときにのみ起動できる。

Illus.Christine Choi (228/264)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid  (2)
アーティファクト HOU, アンコモン

黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(2),(T):占術1を行う。

Illus.Jonas De Ro (166/199)
ラウグリンの水晶/Raugrin Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Kirsten Zirngibl (238/274)
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト KLD, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (193/264)
完成化のタブレット/Tablet of Compleation  (2)
アーティファクト ONE, レア

(T):完成化のタブレットの上に油(oil)カウンター1個を置く。

(T):(◇)を加える。完成化のタブレットの上に2個以上の油カウンターがなければ起動できない。

(1),(T):カード1枚を引く。完成化のタブレットの上に5個以上の油カウンターがなければ起動できない。

Illus.Martin de Diego Sádaba (245/271)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.Steve Prescott (255/302)
安全の護符/Amulet of Safekeeping  (2)
アーティファクト M19, レア

あなたが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。

クリーチャー・トークンは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Aaron Miller (226/280)
シミックのロケット/Simic Locket  (3)
アーティファクト RNA, コモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青),(T),シミックのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Yeong-Hao Han (240/259)
ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンター2個を得る。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

(2)(青),ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。

Illus.Kieran Yanner (217/264)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
減衰球/Damping Sphere  (2)
アーティファクト DOM, アンコモン

2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。

プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。

Illus.Adam Paquette (213/269)
新緑自動機械/Verdant Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(緑):新緑自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Ryan Alexander Lee (180/184)
空隠しの杖/Skyblinder Staff  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GTC, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mark Winters (238/249)
王神の立像/God-Pharaoh's Statue  (6)
伝説のアーティファクト WAR, アンコモン

対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

Illus.Igor Kieryluk (238/264)
瓶詰め脳/Brain in a Jar  (2)
アーティファクト SOI, レア

(1),(T):瓶詰め脳の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後あなたは、マナ総量が瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(3),(T),瓶詰め脳から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。

Illus.Daniel Ljunggren (252/297)
不安定な装置/Volatile Rig  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, レア

トランプル

各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。

不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。

不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Mathias Kollros (236/274)
オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (142/156)
忘れられていた家宝/Neglected Heirloom  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが変身したとき、忘れられていた家宝を変身させる。

装備(1)

Illus.Volkan Baga (260/297)
灰口の刃/Ashmouth Blade  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

装備(3)

Illus.Volkan Baga (260/297)
眠らせる矢/Sleeper Dart  (2)
アーティファクト IKO, コモン

眠らせる矢が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(T),眠らせる矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Sidharth Chaturvedi (240/274)
止められぬ巨大戦車、グラーツ/Graaz, Unstoppable Juggernaut  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ONE, レア

各戦闘で、あなたがコントロールしているすべての巨大戦車(Juggernaut)は可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているすべての巨大戦車は、壁(Wall)にはブロックされない。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/3になり、他のクリーチャー・タイプに加えて巨大戦車である。

7/5
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/271)
鉄管の破壊者/Iron-Craw Crusher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, アンコモン

鉄管の破壊者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、鉄管の破壊者のパワーに等しい。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/5

4/6
Illus.Filip Burburan (200/287)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna  (2)
伝説のアーティファクト AFR, レア

アイ・オヴ・ヴェクナが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは「(2)を支払い、カード1枚を引き、2点のライフを失う。」を選んでもよい。

Illus.Irina Nordsol (243/281)
覚醒した融合体/Awakened Amalgam  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

覚醒した融合体のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて名前が異なる土地の数に等しい。

*/*
Illus.Zack Stella (175/196)
グレートアックス/Greataxe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kari Christensen (245/281)
王神の玉座/Throne of the God-Pharaoh  (2)
伝説のアーティファクト AKH, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれあなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (237/264)
ジョダーの写本/Jodah's Codex  (5)
アーティファクト DMU, アンコモン

版図 ― (5),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

Illus.Aaron Miller (233/281)
ディミーアのロケット/Dimir Locket  (3)
アーティファクト ZNC, コモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒),(T),ディミーアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Zezhou Chen (111/142)
呪文の鞄/Spell Satchel  (2)
アーティファクト STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、呪文の鞄の上に書物(book)カウンター1個を置く。

(T),呪文の鞄から書物カウンター1個を取り除く:(◇)を加える。

(3),(T),呪文の鞄から書物カウンター3個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.YW Tang (258/275)
グルールのロケット/Gruul Locket  (3)
アーティファクト RNA, コモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑),(T),グルールのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Kev Walker (234/259)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
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