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セテッサのグリフィン/Setessan Griffin  (4)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) THS, コモン

飛行

(2)(緑)(緑):ターン終了時まで、セテッサのグリフィンは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

3/2
Illus.Greg Staples (30/249)
賢い光術師/Clever Lumimancer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、賢い光術師は+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Lie Setiawan (10/275)
神聖なる憑依/Hallowed Haunting  (2)(白)(白)
エンチャント VOW, 神話レア

あなたが7つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と警戒を持つ。

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているスピリット(Spirit)の数に等しい。」を持つ白のスピリット・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.David Auden Nash (17/277)
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) THB, コモン

失われた群れのレオニンが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/1
Illus.Aaron Miller (28/254)
セラからの翼/On Serra's Wings  (3)(白)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) DOM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは伝説であり、+1/+1の修整を受けるとともに飛行と警戒と絆魂を持つ。

Illus.Johannes Voss (28/269)
法の定め/Rule of Law  (2)(白)
エンチャント M20, アンコモン

各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。

Illus.Scott M. Fischer (35/280)
停滞の罠/Stasis Snare  (1)(白)(白)
エンチャント BFZ, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Jason Felix (50/274)
休憩時間/Study Break  (1)(白)
インスタント STX, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Cristi Balanescu (34/275)
鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AFR, アンコモン

あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。

2/1
Illus.Viko Menezes (22/281)
光の柱/Pillar of Light  (2)(白)
インスタント M15, コモン

タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Erica Yang (24/269)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。

3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

結束のカルトーシュが戦場に出たとき、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Kieran Yanner (7/264)
巨大雄牛/Giant Ox  (1)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) KHM, コモン

巨大雄牛は、パワーではなくタフネスを用いて機体(Vehicle)に搭乗する。

0/6
Illus.Joe Slucher (11/285)
ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep) JOU, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。

0/5
Illus.Terese Nielsen (18/165)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (2/)
風の英雄/Hero of the Winds  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

飛行

あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
戦乱のラヴニカ/Ravnica at War  (3)(白)
ソーサリー WAR, レア

多色のパーマネントをすべて追放する。

Illus.Adam Paquette (28/264)
永存確約/Built to Last  (白)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Svetlin Velinov (7/264)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WOC, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (59/0)
短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry  (白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、短角獣の歩哨は+3/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Aaron Miller (23/196)
旅する聖職者/Traveling Minister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
ギデオンの決意/Gideon's Resolve  (4)(白)
エンチャント AKH, レア

ギデオンの決意が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jakub Kasper (272/264)
天使の観察者/Angelic Observer  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) SNC, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている市民(Citizen)1体につき(1)少なくなる。

飛行

3/3
Illus.Zack Stella (1/281)
夜明けの突撃獣/Daybreak Charger  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン

夜明けの突撃獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Forrest Imel (14/274)
従順なスラル/Dutiful Thrull  (白)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン

(黒):従順なスラルを再生する。

1/1
Illus.Daarken (11/249)
栄光の終焉/Finale of Glory  (X)(白)(白)
ソーサリー ONC, 神話レア

警戒を持つ白の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが10以上であるなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンもX体生成する。

Illus.Stanton Feng (67/28)
刃による払拭/Blade Banish  (3)(白)
インスタント IKO, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Lie Setiawan (4/274)
若返りの儀式/Ritual of Rejuvenation  (2)(白)
インスタント XLN, コモン

あなたは4点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Bastien L. Deharme (32/279)
草原の滑空獣/Steppe Glider  (4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

飛行、警戒

(1)(白):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。

2/4
Illus.John Severin Brassell (36/184)
略式判決/Summary Judgment  (1)(白)
インスタント RNA, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。略式判決はそれに3点のダメージを与える。

附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、これは代わりに5点のダメージを与える。

Illus.Deruchenko Alexander (24/259)
尽きぬ希望のエイヴン/Aven of Enduring Hope  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

飛行

尽きぬ希望のエイヴンが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.James Ryman (5/199)
孤高のラクダ/Solitary Camel  (2)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) HOU, コモン

あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、孤高のラクダは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Aaron Miller (23/199)
光に目が眩む/Caught in the Brights  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AER, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

あなたがコントロールする機体(Vehicle)が1つ攻撃したとき、エンチャントされているクリーチャーを追放する。

Illus.Kieran Yanner (10/184)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
銛撃ちの名手/Deadeye Harpooner  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, アンコモン

紛争 ― 銛撃ちの名手が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (15/184)
警備隊の鷲/Eagle of the Watch  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JOU, コモン

飛行、警戒

2/1
Illus.Scott Murphy (9/165)
拘引/Arrest  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。

Illus.Greg Staples (3/274)
神河の魂、香醍/Kyodai, Soul of Kamigawa  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, レア

瞬速

飛行

神河の魂、香醍が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。あなたが神河の魂、香醍をコントロールし続けているかぎり、そのパーマネントは破壊不能を得る。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、神河の魂、香醍は+5/+5の修整を受ける。

3/3
Illus.Daniel Zrom (23/302)
盲いた喧嘩屋/Sightless Brawler  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

盲いた喧嘩屋は単独では攻撃できない。

エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けるとともに、単独では攻撃できない。

3/2
Illus.Johann Bodin (24/165)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (189/0)
月皇の外套/Lunarch Mantle  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1),パーマネント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得る。」を持つ。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (35/205)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント DTK, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (26/264)
門口の断絶/Sunder the Gateway  (1)(白)
ソーサリー MOM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしていてトークンでない1つを対象とする。それを破壊する。培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

・培養2を行う。その後、あなたがコントロールしている培養器トークン1つを変身させる。

Illus.Titus Lunter (39/0)
勇者の選定師/Anointer of Champions  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (3/272)
神に寵愛された将軍/God-Favored General  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

神啓 ― 神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・エンチャント・トークンを2体生成する。

1/1
Illus.David Palumbo (14/165)
祝福/Blessing  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (8/249)
ナヒリの策謀/Nahiri's Machinations  (1)(白)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

(1)(赤):ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ナヒリの策謀はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Lake Hurwitz (28/297)
日の出の追求者/Sunrise Seeker  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン

警戒

日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)
精緻会の改革派/Countless Gears Renegade  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) AER, コモン

紛争 ― 精緻会の改革派が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Dan Scott (13/184)
発想の幻霊/Eidolon of Inspiration  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Bram Sels (271/254)
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