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11199 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.57 秒
悪夢のような末路/Nightmarish End  (2)(黒)
インスタント JOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数である。

Illus.Willian Murai (76/165)
悪夢を泳ぐ者/Swimmer in Nightmares  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・マーフォーク(Merfolk) THB, アンコモン

墓地1つにカードが10枚以上あるかぎり、悪夢を泳ぐ者は+3/+0の修整を受ける。

あなたがアショク(Ashiok)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、悪夢を泳ぐ者はブロックされない。

1/4
Illus.Lucas Graciano (275/254)
アクロス戦争/The Akroan War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。

II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。

III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (124/254)
アクロスでの武勇/Valor in Akros  (3)(白)
エンチャント ORI, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Igor Kieryluk (39/272)
アクロスの看守/Akroan Jailer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)
アクロスの巨像/Colossus of Akros  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) THS, レア

防衛、破壊不能

(10):怪物化10を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを10個置く。これは怪物的になる。)

アクロスの巨像が怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

10/10
Illus.Zack Stella (214/249)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

警戒

アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, コモン

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Johann Bodin (111/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
アクロスの戦線砕き/Akroan Line Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの戦線砕きを対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの戦線砕きはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/1
Illus.Marco Nelor (88/165)
アクロスの空護衛/Akroan Skyguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

飛行

英雄的 ― あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Winters (3/165)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アクロスの兵長/Akroan Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Zack Stella (130/272)
アクロスの密集軍/Akroan Phalanx  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Steve Prescott (2/165)
アクロスの猛犬/Akroan Mastiff  (3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JOU, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Zoltan Boros (3/165)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。

6/6
Illus.Dominik Mayer (300/280)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの火の鳥/Akoum Firebird  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BFZ, 神話レア

飛行、速攻

アクームの火の鳥は、可能なら各戦闘で攻撃する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(4)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からアクームの火の鳥を戦場に戻す。

3/3
Illus.Chris Rahn (138/274)
アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)であるなら、アクームのヘルカイトは代わりに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Jaime Jones (139/274)
アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Pascal Blanche (299/280)
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:カードを1枚捨てる。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Willian Murai (101/184)
アゴナスの雄牛/Ox of Agonas  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) THB, 神話レア

アゴナスの雄牛が戦場に出たとき、あなたの手札を捨て、その後カードを3枚引く。

脱出 ― (赤)(赤),あなたの墓地から他のカード8枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

アゴナスの雄牛は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

4/2
Illus.Lie Setiawan (147/254)
顎骨の決闘者/Jawbone Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

二段攻撃

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

1/1
Illus.Nino Vecia (18/271)
浅瀬のクラーケン/Shoal Kraken  (4)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

3/5
Illus.Vincent Proce (65/254)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン

飛行、警戒

朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

警戒

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
浅利の司令官、理想那/Risona, Asari Commander  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

速攻

浅利の司令官、理想那がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に破壊不能カウンターが置かれていない場合、これの上に破壊不能カウンター1個を置く。

あなたが戦闘ダメージを受けるたび、浅利の司令官、理想那の上から破壊不能カウンター1個を取り除く。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (492/302)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.瞑丸イヌチヨ/INUCHIYO MEIMARU (327/302)
漁る軟泥/Scavenging Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M21, レア

(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Sam Rowan (318/274)
漁る軟泥/Scavenging Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M14, レア

(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Austin Hsu (195/249)
嘲る映し身/Mirror Mockery  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成してもよい。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

Illus.Ryan Alexander Lee (62/264)
嘲る樹木魔道士/Taunting Arbormage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

嘲る樹木魔道士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるクリーチャーはすべてそれをブロックする。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (212/280)
嘲る扇動者/Jeering Instigator  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) KTK, レア

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

嘲る扇動者が表向きになったとき、あなたのターンである場合、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/1
Illus.Willian Murai (113/269)
足首裂き/Ankle Shanker  (2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) KTK, レア

速攻

足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。

2/2
Illus.Zoltan Boros (164/269)
足早のローグ/Lightfoot Rogue  (1)(黒)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) AFR, アンコモン

騙し討ち ― 足早のローグが攻撃するたび、1個のd20を振る。

1-9|ターン終了時まで、これは接死を得る。

10-19|ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け接死を得る。

20|ターン終了時まで、これは+3/+0の修整を受け先制攻撃と接死を得る。

2/1
Illus.Michele Parisi (111/281)
アシュノッドの介入/Ashnod's Intervention  (黒)
インスタント BRO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したか戦場から追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。

Illus.Miguel Mercado (85/287)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
アショクの先駆け/Ashiok's Forerunner  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, レア

瞬速

アショクの先駆けが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Johannes Voss (277/254)
アショクの消去/Ashiok's Erasure  (2)(青)(青)
エンチャント THB, レア

瞬速

アショクの消去が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを追放する。

対戦相手は、その追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

アショクの消去が戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Zezhou Chen (43/254)
アショクの心酔者/Ashiok's Adept  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアショクの心酔者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

1/3
Illus.Karla Ortiz (59/165)
アショクの潜伏者/Ashiok's Skulker  (4)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WAR, コモン

(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。

3/5
Illus.Livia Prima (40/264)
アジャニ最後の抵抗/Ajani's Last Stand  (2)(白)(白)
エンチャント M19, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、あなたはアジャニ最後の抵抗を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の4/4のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手がコントロールしている呪文か能力によってあなたがこのカードを捨てるとき、あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合、飛行を持つ白の4/4のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (4/280)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M14, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (2/249)
アジャニの影響/Ajani's Influence  (2)(白)(白)
ソーサリー M19, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から白のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (282/280)
アジャニの援助/Ajani's Aid  (2)(緑)(白)
エンチャント AER, レア

アジャニの援助が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《勇敢な守護者、アジャニ/Ajani, Valiant Protector》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

アジャニの援助を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Terese Nielsen (188/184)
アジャニの歓迎/Ajani's Welcome  (白)
エンチャント M19, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (6/280)
アジャニの存在/Ajani's Presence  (白)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(白)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)

Illus.Raymond Swanland (2/165)
アジャニの誓い/Oath of Ajani  (緑)(白)
伝説のエンチャント AER, レア

アジャニの誓いが戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

Illus.Wesley Burt (131/184)
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
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