アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors
(3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RTR, レア
あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。
3/5
Illus.Johannes Voss (210/274)
聖域の番人/Sanctuary Warden
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア
飛行
聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Johannes Voss (30/281)
光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア
到達
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体につき、あなたは1点のライフを得る。
3/4
Illus.Johannes Voss (56/119)
策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア
飛行、護法(1)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/4
Illus.Johannes Voss (213/281)
逸失叡智の御神体/Go-Shintai of Lost Wisdom
(1)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
0/4
Illus.Johannes Voss (55/302)
吸血鬼の特使/Vampire Envoy
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン
飛行
吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Johannes Voss (92/184)
コジレックの伝令/Herald of Kozilek
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたが無色の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/4
Illus.Johannes Voss (205/274)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
警戒
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/4
Illus.Johannes Voss (168/285)
虹色の橋/The Prismatic Bridge
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Johannes Voss (168/285)
輝き森の追跡者/Brightwood Tracker
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
(5)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4
Illus.Johannes Voss (166/280)
待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・同盟者(Ally) BFZ, レア
速攻
結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
3/4
Illus.Johannes Voss (215/274)
薔薇棘の見習い/Rosethorn Acolyte
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ELD, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/3
Illus.Johannes Voss (174/269)
季節の儀式/Seasonal Ritual
(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
好きな色1色のマナ1点を加える。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Johannes Voss (174/269)
陽刃の天使/Sunblade Angel
(5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WAR, アンコモン
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂
3/3
Illus.Johannes Voss (31/264)
高名な弁護士、トミク/Tomik, Distinguished Advokist
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WAR, レア
飛行
戦場にある土地と墓地にある土地カードは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
対戦相手は墓地から土地カードをプレイできない。
2/3
Illus.Johannes Voss (34/264)
共同目的の御神体/Go-Shintai of Shared Purpose
(3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)1つにつき1体の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
1/3
Illus.Johannes Voss (14/302)
秘本のアニマ/Tome Anima
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、秘本のアニマはブロックされない。
3/3
Illus.Johannes Voss (81/274)
星界の番人/Shepherd of the Cosmos
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
飛行
星界の番人が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
予顕(3)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/3
Illus.Johannes Voss (28/285)
毒の秘義司祭/Venomous Hierophant
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・クレリック(Cleric) THB, コモン
接死
毒の秘義司祭が戦場に出たとき、カードを3枚切削する。
3/3
Illus.Johannes Voss (122/254)
マルコフの十字軍/Markov Crusader
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン
絆魂
あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。
4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
アショクの先駆け/Ashiok's Forerunner
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, レア
瞬速
アショクの先駆けが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Johannes Voss (277/254)
トーパの自由刃/Topan Freeblade
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2/2
Illus.Johannes Voss (36/272)
生命力の天使/Angel of Vitality
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (4/280)
戦慄衆の双子/Dreadhorde Twins
(3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) WAR, アンコモン
戦慄衆の双子が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。
2/2
Illus.Johannes Voss (126/264)
終わりなき踊りのガリア/Gallia of the Endless Dance
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, レア
速攻
他の、あなたがコントロールしているサテュロス(Satyr)は+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたはカード1枚を無作為に選んで捨ててもよい。そうしたなら、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Johannes Voss (217/254)
地割れの案内人/Chasm Guide
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― 地割れの案内人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。
3/2
Illus.Johannes Voss (143/274)
神に愛された者、シグリッド/Sigrid, God-Favored
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, レア
瞬速
先制攻撃、プロテクション(神(God)クリーチャー)
神に愛された者、シグリッドが戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー最大1体を対象とする。神に愛された者、シグリッドが戦場を離れるまでそれを追放する。
2/2
Illus.Johannes Voss (29/285)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn
(2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Johannes Voss (5/281)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (196/0)
春のシャーマン/Shaman of Spring
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M15, コモン
春のシャーマンが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Johannes Voss (199/269)
隠避残虐の御神体/Go-Shintai of Hidden Cruelty
(3)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
接死
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、タフネスがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。
2/2
Illus.Johannes Voss (97/302)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア
絆魂
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。
(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。
2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
オリバクの救済者/Savior of Ollenbock
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
オリバクの救済者が訓練をするたび、あなたは戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カードのうち最大1つを対象とする。それを追放する。
オリバクの救済者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
1/2
Illus.Johannes Voss (330/277)
アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
圧倒 ― (4)(緑):ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Johannes Voss (174/264)
古伝戦争の御神体/Go-Shintai of Ancient Wars
(2)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
先制攻撃
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。古伝戦争の御神体はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。
2/2
Illus.Johannes Voss (144/302)
弾圧する構築物/Crackdown Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (148/184)
血狂いの吸血鬼/Bloodmad Vampire
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, コモン
血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/1
Illus.Johannes Voss (146/297)
ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
プロテクション(ドラゴン(Dragon))
ドラゴンを狩る者は、それが到達を持っているかのようにドラゴンをブロックできる。
2/1
Illus.Johannes Voss (10/264)
傲慢な支配者/Imperious Oligarch
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, コモン
警戒
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Johannes Voss (184/259)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Johannes Voss (43/297)
リーヴの空騎士/Lyev Skyknight
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, アンコモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
3/1
Illus.Johannes Voss (179/274)
無尽活力の御神体/Go-Shintai of Boundless Vigor
(1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祭殿(Shrine)1つを対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている祭殿1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Johannes Voss (187/302)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
飛行、警戒
銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
日没の道/Sundown Pass
土地 VOW, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Johannes Voss (285/277)
ハイドラの巣/Lair of the Hydra
土地 AFR, レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(X)(緑):ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
Illus.Johannes Voss (259/281)
オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova
(1)(白/黒)(白/黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と絆魂を持つ。
Illus.Johannes Voss (219/249)
石の牙の聖域/Sanctum of Stone Fangs
(1)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。
Illus.Johannes Voss (120/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DMU, 基本土地
(赤)
Illus.Johannes Voss (273/281)