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検索式: 日本語テキストにWarriorを含む

117 件のカードがヒットしました.

117 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:82.077 ミリ秒
ノットヴォルドの眠り塚/Gnottvold Slumbermound  
土地 KHM, アンコモン

ノットヴォルドの眠り塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤)(緑)(緑),(T),ノットヴォルドの眠り塚を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Simon Dominic (258/285)
ケイレムへの侵攻/Invasion of Kylem  (2)(赤)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ケイレムへの侵攻が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。

5
Illus.Johann Bodin (235/0)
武勇の場の二人組/Valor's Reach Tag Team  
〔赤/白〕 ソーサリー MOM, アンコモン

「このクリーチャーとこれでない1体以上のクリーチャー・トークンが攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤白の3/2の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Johann Bodin (235/0)
シュタルンハイムの大聖堂/Great Hall of Starnheim  
土地 KHM, アンコモン

シュタルンハイムの大聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(白)(白)(黒),(T),シュタルンハイムの大聖堂とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (259/285)
スケムファーの古の間/Skemfar Elderhall  
土地 KHM, アンコモン

スケムファーの古の間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(黒)(黒)(緑),(T),スケムファーの古の間を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Johannes Voss (268/285)
ベースキャンプ/Base Camp  
土地 ZNR, アンコモン

ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
イオナの大司祭/Archpriest of Iona  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ZNR, レア

イオナの大司祭のパワーはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

*/2
Illus.Denman Rooke (5/280)
一枚岩の防衛/Concerted Defense  (青)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、(1)に加えてあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき追加の(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Chris Rallis (52/280)
結束の力/Strength of Solidarity  (緑)
ソーサリー ZNR, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Svetlin Velinov (206/280)
エルフの弓/Elven Bow  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

エルフの弓が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、エルフの弓をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。

装備(3)

Illus.Dallas Williams (166/285)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit  (青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア

(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。

(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。

(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。

1/1
Illus.Lie Setiawan (43/285)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。

(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。

(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
実績ある戦闘員/Proven Combatant  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

永遠(4)(青)(青)((4)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Clint Cearley (42/199)
毅然たる一撃/Resolute Strike  (白)
インスタント ZNR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが戦士(Warrior)であるなら、あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。

Illus.Zezhou Chen (35/280)
堕ちたる者の案内者/Usher of the Fallen  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (35/285)
マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

マルドゥの悲哀狩りか他の戦士(Warrior)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Willian Murai (18/185)
荒野の確保/Secure the Wastes  (X)(白)
インスタント PIP, レア

白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Viko Menezes (171/0)
訓練された戦術/Practiced Tactics  (白)
インスタント ZNR, コモン

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。訓練された戦術はそのクリーチャーに、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Alex Konstad (32/280)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア

長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

結束のカルトーシュが戦場に出たとき、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Kieran Yanner (7/264)
茨の副官/Thorn Lieutenant  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M19, レア

茨の副官が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5)(緑):ターン終了時まで、茨の副官は+4/+4の修整を受ける。

2/3
Illus.Uriah Voth (203/280)
コーの刃使い/Kor Blademaster  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, レア

速攻

地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Jason A. Engle (90/199)
収得の熟練者/Acquisitions Expert  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

収得の熟練者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそれらのカードのうち1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/2
Illus.Anna Steinbauer (89/280)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTC, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Ilker Yildiz (241/0)
族樹の発動/Kin-Tree Invocation  (黒)(緑)
ソーサリー KTK, アンコモン

黒であり緑であるX/Xのスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のタフネスの値の等しい。

Illus.Ryan Alexander Lee (183/269)
信念の決闘者/Trueheart Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

各戦闘で、信念の決闘者は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

不朽(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Izzy (35/264)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
敏捷な罠探し/Nimble Trapfinder  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

あなたがこのターンに他のウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)をあなたのコントロール下で戦場に出していたなら、敏捷な罠探しはブロックされない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。

2/1
Illus.Caio Monteiro (72/280)
鱗の隊長/Chief of the Scale  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
グロータグの虫捕り/Grotag Bug-Catcher  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

トランプル

グロータグの虫捕りが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/2
Illus.Jakub Kasper (142/280)
マラキールの血僧侶/Malakir Blood-Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

マラキールの血僧侶が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

2/1
Illus.Scott Murphy (110/280)
石造りの荷役獣/Stonework Packbeast  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, コモン

石造りの荷役獣はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (255/280)
戦乙女の剣/Valkyrie's Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは(4)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (36/285)
ベスキールの盾仲間/Beskir Shieldmate  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン

ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/1
Illus.Manuel Castañón (4/285)
無私の侍/Selfless Samurai  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

無私の侍を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/2
Illus.PINDURSKI (35/302)
タジュールの模範/Tajuru Paragon  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ZNR, レア

タジュールの模範はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

キッカー(3)

タジュールの模範が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚公開する。あなたは、その中からこれと共通のクリーチャー・タイプを持つカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Cristi Balanescu (209/280)
祖先の刀/Ancestral Katana  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Ljunggren (1/302)
刃の隊長/Chief of the Edge  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
カルガの威嚇者/Kargan Intimidator  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, レア

臆病者(Coward)では戦士(Warrior)をブロックできない。

(1):以下からこのターンにまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、カルガの威嚇者は+1/+1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは臆病者になる。

・戦士1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/1
Illus.Kieran Yanner (145/280)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
ドロモカの伝令/Herald of Dromoka  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

警戒

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは警戒を持つ。

2/2
Illus.Zack Stella (22/264)
ター一門の散兵/Tah-Crop Skirmisher  (1)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・戦士(Warrior) AKH, コモン

不朽(3)(青)((3)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (72/264)
ゴーマ・ファーダの先兵/Goma Fada Vanguard  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

ゴーマ・ファーダの先兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていて、あなたがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/2
Illus.Sean Sevestre (141/280)
迷宮の守護者/Labyrinth Guardian  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

迷宮の守護者が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

不朽(3)(青)((3)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Yeong-Hao Han (60/264)
秘宝の斧/Relic Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

秘宝の斧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが戦士(Warrior)であるなら、代わりにそれは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Cristi Balanescu (248/280)
永岩城の模範/Eiganjo Exemplar  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Ernanda Souza (10/302)
悪忌の浪人/Akki Ronin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Olivier Bernard (131/302)
無双の侍/Peerless Samurai  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、このターン、あなたが次に呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/3
Illus.Micah Epstein (156/302)
しなやかな打撃者/Sinuous Striker  (2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(青):ターン終了時まで、しなやかな打撃者は+1/-1の修整を受ける。

永遠 ― (3)(青)(青),カード1枚を捨てる。((3)(青)(青),カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (45/199)
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