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棘平原の危険/Spikefield Hazard  (赤)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。棘平原の危険はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Tomasz Jedruszek (166/280)
棘平原の洞窟/Spikefield Cave  
土地 ZNR, アンコモン

棘平原の洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Tomasz Jedruszek (166/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地

(緑)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (276/0)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (266/0)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 M19, アンコモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (255/280)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。

1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルト隊長/Catapult Captain  
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
不貞腐れる農家/Desperate Farmer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, コモン

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、不貞腐れる農家を変身させる。

2/2
Illus.Valera Lutfullina (104/277)
不道徳な収穫者/Depraved Harvester  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, コモン

絆魂

4/3
Illus.Valera Lutfullina (104/277)
魔学コンパス/Thaumatic Compass  (2)
アーティファクト XLN, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca  
土地 XLN, レア

(《魔学コンパス/Thaumatic Compass》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T):対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
ねじれ地帯/Warped Landscape  
土地 SOI, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (280/297)
信義の砂漠/Desert of the True  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン

信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jung Park (286/0)
浸食する荒原/Encroaching Wastes  
土地 M14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T),浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Noah Bradley (227/249)
落石の谷間/Rockfall Vale  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (298/0)
ハシェプのオアシス/Hashep Oasis  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(緑)を加える。

(1)(緑)(緑),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (299/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 MOM, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (270/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) OTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (315/0)
陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

(T):(◇)を加える。

Illus.Min Yum (249/264)
ノットヴォルドの隠遁者/Gnottvold Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) MOM, アンコモン

(5)(青/Φ):ノットヴォルドの隠遁者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Artur Nakhodkin (188/0)
金属の徒党の大男/Chrome Host Hulk  
〔緑/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・トロール(Troll) MOM, アンコモン

金属の徒党の大男が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。

5/5
Illus.Artur Nakhodkin (188/0)
シルンディの幻視/Silundi Vision  (2)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (80/280)
シルンディの島嶼/Silundi Isle  
土地 ZNR, アンコモン

シルンディの島嶼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Randy Vargas (80/280)
貴顕廊一家の劇場/Maestros Theater  
土地 SNC, コモン

貴顕廊一家の劇場が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり島(Island)や沼(Swamp)や山(Mountain)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jokubas Uogintas (251/281)
戦乱時代/The Shattered States Era  (4)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.David Gaillet (162/302)
無名なる覇王/Nameless Conqueror  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

トランプル、速攻

3/3
Illus.David Gaillet (162/302)
皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(白)を加える。

魂力 ― (2)(白),皇国の地、永岩城を捨てる:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (268/302)
ニューカペナへの侵攻/Invasion of New Capenna  (白)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ニューカペナへの侵攻が戦場に出たとき、あなたはアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。

4
Illus.Diego Gisbert (238/0)
聖なる焼尽砲/Holy Frazzle-Cannon  
〔白/黒〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーや、あなたがコントロールしていてそれと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Diego Gisbert (238/0)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (261/280)
のどかな農場/Idyllic Grange  
土地 ― 平地(Plains) ELD, コモン

((T):(白)を加える。)

あなたが他の平地(Plains)を3つ以上コントロールしていないかぎり、のどかな農場はタップ状態で戦場に出る。

のどかな農場がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Howard Lyon (246/269)
ヴィルディン群れの除けもの/Vildin-Pack Outcast  (4)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン

トランプル

(赤):ターン終了時まで、ヴィルディン群れの除けものは+1/-1の修整を受ける。

(5)(赤)(赤):ヴィルディン群れの除けものを変身させる。

4/4
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ドローン群れの身内/Dronepack Kindred  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン

トランプル

(1):ターン終了時まで、ドローン群れの身内は+1/+0の修整を受ける。

5/7
Illus.Jose Cabrera (148/205)
排水路に潜むもの/Gutter Skulker  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

排水路に潜むものが単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。

降霊(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

3/3
Illus.Viko Menezes (62/277)
排水路の抜け道/Gutter Shortcut  
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが単独で攻撃しているかぎり、それはブロックされない。

排水路の抜け道がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Viko Menezes (62/277)
植物広場/Botanical Plaza  
土地 SNC, コモン

植物広場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白),(T),植物広場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Grady Frederick (247/281)
ドロス窟/The Dross Pits  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

ドロス窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T),ドロス窟を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Martin de Diego Sádaba (251/271)
征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

征服者のガレオン船が攻撃したとき、戦闘終了時にこれを追放し、その後変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/10
Illus.Emrah Elmasli (234/279)
征服者の橋頭堡/Conqueror's Foothold  
土地 XLN, レア

(《征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(2),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T):カードを1枚引く。

(6),(T):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Emrah Elmasli (234/279)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (127/142)
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx  
伝説の土地 THS, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)

Illus.Jung Park (223/249)
廃墟の地/Field of Ruin  
土地 LTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Shahab Alizadeh (308/0)
圧倒される文書管理人/Overwhelmed Archivist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

圧倒される文書管理人が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

降霊(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

3/2
Illus.Cristi Balanescu (68/277)
書庫の憑依者/Archive Haunt  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

飛行

書庫の憑依者が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

書庫の憑依者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Cristi Balanescu (68/277)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RNA, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jedd Chevrier (251/259)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 ZNC, アンコモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (141/142)
永遠への旅/Journey to Eternity  (1)(黒)(緑)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) RIX, レア

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻し、その後永遠への旅を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Deruchenko Alexander (160/196)
永遠の洞窟、アザル/Atzal, Cave of Eternity  
伝説の土地 RIX, レア

(《永遠への旅/Journey to Eternity》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3)(黒)(緑),(T):あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Deruchenko Alexander (160/196)
闘争の記念像/Memorial to War  
土地 DOM, アンコモン

闘争の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(4)(赤),(T),闘争の記念像を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Richard Wright (246/269)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 OTC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (333/0)
睡蓮の原野/Lotus Field  
土地 M20, レア

呪禁

睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。

睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (249/280)
不機嫌な一匹狼/Ill-Tempered Loner  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア

不機嫌な一匹狼がダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤):ターン終了時まで、不機嫌な一匹狼は+2/+0の修整を受ける。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/277)
吠え群れの報復者/Howlpack Avenger  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア

あなたがコントロールしているパーマネント1つがダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。吠え群れの報復者はそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤):ターン終了時まで、吠え群れの報復者は+2/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/277)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト LCI, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 LCI, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
エンバレス城/Castle Embereth  
土地 ONC, レア

あなたが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤)(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Jaime Jones (150/28)
群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) MID, 神話レア

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

[+1]:次のあなたのターンまで、あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

[-3]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

4
Illus.Anna Steinbauer (211/277)
月の憤怒、アーリン/Arlinn, the Moon's Fury  
〔赤/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) MID, 神話レア

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

[+2]:(赤)(緑)を加える。

[0]:ターン終了時まで、月の憤怒、アーリンはトランプルと破壊不能と速攻を持つ5/5の狼男(Werewolf)クリーチャーになる。

4
Illus.Anna Steinbauer (211/277)
歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery  (3)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins  
土地 ZNR, アンコモン

歌狂いの遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Zoltan Boros (165/280)
聖戦士の盾/Cathar's Shield  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, コモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mark Zug (192/205)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
常夜会一家の店先/Obscura Storefront  
土地 SNC, コモン

常夜会一家の店先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や島(Island)や沼(Swamp)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Muhammad Firdaus (252/281)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/0)
未知の岸/Unknown Shores  
土地 THB, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (249/254)
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(青)を加える。

魂力 ― (3)(青),天上都市、大田原を捨てる:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Alayna Danner (271/302)
アズカンタの探索/Search for Azcanta  (1)(青)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin  
伝説の土地 XLN, レア

(《アズカンタの探索/Search for Azcanta》から変身する。)

(T):(青)を加える。

(2)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
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