グルールの魔鍵/Gruul Keyrune
(3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):(赤)か(緑)を加える。
(赤)(緑):ターン終了時まで、グルールの魔鍵はトランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (230/249)
ギルド球/Guild Globe
(2)
アーティファクト WAR, コモン
ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune
(3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):(白)か(黒)を加える。
(白)(黒):ターン終了時まで、オルゾフの魔鍵は絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル(Thrull)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (233/249)
オジュタイの碑/Ojutai Monument
(3)
アーティファクト DTK, アンコモン
(T):(白)か(青)を加える。
(4)(白)(青):ターン終了時まで、オジュタイの碑は飛行を持つ白であり青である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (242/264)
イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune
(3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):(青)か(赤)を加える。
(青)(赤):ターン終了時まで、イゼットの魔鍵は青であり赤である2/1のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
Illus.Daniel Ljunggren (230/274)
アブザンの戦旗/Abzan Banner
(3)
アーティファクト KTK, コモン
(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。
(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Daniel Ljunggren (215/269)
アタルカの碑/Atarka Monument
(3)
アーティファクト DTK, アンコモン
(T):(赤)か(緑)を加える。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、アタルカの碑は飛行を持つ赤であり緑である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (235/264)
アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune
(3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):(白)か(青)を加える。
(白)(青):ターン終了時まで、アゾリウスの魔鍵は飛行を持つ白であり青である2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (225/274)