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11177 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.58 秒
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KLD, 基本土地

(緑)

Illus.Chase Stone (264/264)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMU, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Robin Olausson (249/281)
植物の聖域/Botanical Sanctum  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Christine Choi (244/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RIX, 基本土地

(青)

Illus.Dimitar (193/196)
這い回るやせ地/Crawling Barrens  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (378/280)
爆発域/Blast Zone  
土地 BRO, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Jorge Jacinto (369/287)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (277/285)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 DOM, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (239/269)
カーフェルの港/Port of Karfell  
土地 KHM, アンコモン

カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(3)(青)(黒)(黒),(T),カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Mauricio Calle (265/285)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RTR, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (237/274)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 M21, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (391/274)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 IKO, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (249/274)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 FRF, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (167/185)
荒廃した草原/Blighted Steppe  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(白),(T),荒廃した草原を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

Illus.Yeong-Hao Han (232/274)
曲がりくねる川/Meandering River  
土地 OGW, アンコモン

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Cliff Childs (173/184)
雪花石の徒党の騎士団/Order of the Alabaster Host  
〔白/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン

雪花石の徒党の騎士団がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Andrew Mar (72/0)
鏡の騎士団/Order of the Mirror  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

(3)(白/Φ):鏡の騎士団を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/1
Illus.Andrew Mar (72/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DOM, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Poole (261/269)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Randy Gallegos (243/249)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 AKH, コモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (279/264)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン

飛行、警戒

朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

警戒

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
高地の湖/Highland Lake  
土地 M19, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (252/280)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 FRF, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (173/185)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 IKO, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/274)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 AKH, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Christine Choi (242/264)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 KTK, アンコモン

遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Noah Bradley (237/269)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SNC, 基本土地

(白)

Illus.Olga Tereshenko (273/281)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア

((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)

サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (253/274)
採石場/Stone Quarry  
土地 M19, コモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Efflam Mercier (256/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (383/280)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M20, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (242/280)
村の略奪隊/Village Reavers  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の見張り番/Village Watch  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

速攻

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (259/274)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 KTK, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (242/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地

(緑)

Illus.Nadia Hurianova (276/271)
ウギンの聖域/Sanctum of Ugin  
土地 BFZ, レア

(T):(◇)を加える。

あなたがマナ総量が7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (242/274)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 THS, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Noah Bradley (226/249)
敵意ある砂漠/Hostile Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア

(T):(◇)を加える。

(2),あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Josh Hass (178/199)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 NEO, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (265/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (260/272)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地

(黒)

Illus.Raoul Vitale (241/249)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 KLD, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (274/264)
常夜会一家の店先/Obscura Storefront  
土地 SNC, コモン

常夜会一家の店先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や島(Island)や沼(Swamp)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Muhammad Firdaus (252/281)
天空の滝/Skyline Cascade  
土地 BFZ, コモン

天空の滝はタップ状態で戦場に出る。

天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(青)を加える。

Illus.Philip Straub (246/274)
シルンディの島嶼/Silundi Isle  
土地 ZNR, アンコモン

シルンディの島嶼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Randy Vargas (80/280)
シルンディの幻視/Silundi Vision  (2)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (80/280)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 KHM, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (253/285)
炎の具象化/Embodiment of Flame  
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えるたび、炎の具象化の上に炎(flame)カウンター1個を置く。

(1),炎の具象化から炎カウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
炎の媒介者/Flame Channeler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えたとき、炎の媒介者を変身させる。

2/2
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
太母、ラヴィ・センギア/Grandmother Ravi Sengir  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, アンコモン

飛行

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、太母、ラヴィ・センギアの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.Viko Menezes (116/0)
ウルグローサへの侵攻/Invasion of Ulgrotha  (4)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ウルグローサへの侵攻が戦場に出たとき、これでない1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

5
Illus.Viko Menezes (116/0)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 AER, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.John Avon (184/184)
肥沃な茂み/Fertile Thicket  
土地 BFZ, コモン

肥沃な茂みはタップ状態で戦場に出る。

肥沃な茂みが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中の基本土地カードを最大1枚公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に、残りを一番下に望む順番で置く。

(T):(緑)を加える。

Illus.Andreas Rocha (237/274)
憑依された峰/Haunted Ridge  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Piotr Dura (282/277)
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