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高貴なる行いの書/The Book of Exalted Deeds  (白)(白)(白)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白)(白),(T),高貴なる行いの書を追放する:天使1体を対象とする。それの上に悟り(enlightened)カウンター1個を置く。それは「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (359/281)
高街のペガサス/Park Heights Pegasus  (緑)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) SNC, レア

飛行、トランプル

高街のペガサスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにあなたが2体以上のクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出していたなら、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (437/281)
高熱仮説/Hypothesizzle  (3)(青)(赤)
インスタント GRN, コモン

カードを2枚引く。その後、あなたは土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。高熱仮説はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Chris Seaman (178/259)
高潮の恐怖/Tidal Terror  (4)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) MOM, コモン

高潮の恐怖が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、このターン、高潮の恐怖はブロックされない。

島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/6
Illus.Nicholas Gregory (82/0)
高潔のあかし/Righteousness  (白)
インスタント ELD, アンコモン

ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受ける。

Illus.Howard Lyon (27/269)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (320/287)
高波の神秘家/Towering-Wave Mystic  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, コモン

高波の神秘家がダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。

2/1
Illus.Jason Rainville (77/254)
高楼の弓使い/Aerie Bowmasters  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

大変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/4
Illus.Matt Stewart (170/264)
高木背の踏みつけ/Arborback Stomper  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KLD, アンコモン

トランプル

高木背の踏みつけが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

5/4
Illus.Dan Scott (142/264)
高木の武装/Arbor Armament  (緑)
インスタント DOM, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。

Illus.Bayard Wu (155/269)
高木の巨人/Arbor Colossus  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) THS, レア

到達

(3)(緑)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

高木の巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

6/6
Illus.Jaime Jones (150/249)
高揚する書物/Rousing Read  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン

エンチャント(クリーチャー)

高揚する書物が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。

Illus.Campbell White (67/274)
高所の追求/Scale the Heights  (2)(緑)
ソーサリー ZNR, コモン

クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは2点のライフを得る。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。

カードを1枚引く。

Illus.Cristi Balanescu (202/280)
高巣の崇拝者/Aerie Worshippers  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BNG, アンコモン

神啓 ― 高巣の崇拝者がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Mike Sass (30/165)
高峰の職工/Highspire Artisan  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

0/3
Illus.Anna Steinbauer (157/264)
高峰の注入/Highspire Infusion  (1)(緑)
インスタント AER, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Anna Steinbauer (111/184)
高峰のカマキリ/Highspire Mantis  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) KTK, アンコモン

飛行、トランプル

3/3
Illus.Igor Kieryluk (177/269)
高山の草地/Alpine Meadow  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地

((T):(赤)か(白)を加える。)

高山の草地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (248/285)
高山の番犬/Alpine Watchdog  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Forrest Imel (2/274)
高山の犬師/Alpine Houndmaster  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。

2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
高山の灰色熊/Alpine Grizzly  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) KTK, コモン

4/2
Illus.John Severin Brassell (127/269)
高山の月/Alpine Moon  (赤)
エンチャント M19, レア

高山の月が戦場に出るに際し、基本でない土地カードのカード名1つを選ぶ。

対戦相手がコントロールしていてその選ばれた名前を持つ土地はすべての土地タイプと能力を失い、「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。

Illus.Alayna Danner (128/280)
高層の鋸術屋/High-Rise Sawjack  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・市民(Citizen) SNC, コモン

到達

高層の鋸術屋が飛行を持つクリーチャー1体をブロックするたび、ターン終了時まで、高層の鋸術屋は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Randy Vargas (150/281)
高尚な否定/Lofty Denial  (1)(青)
インスタント M21, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Manuel Castanon (56/274)
高射砲手/Lobber Crew  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RTR, コモン

防衛

(T):高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。

0/4
Illus.Greg Staples (99/274)
高塔の憑依者/The Haunt of Hightower  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, 神話レア

飛行、絆魂

高塔の憑依者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード1枚を捨てる。

カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、高塔の憑依者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (273/259)
高地の獲物/Highland Game  (1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン

高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.John Severin Brassell (188/280)
高地の獲物/Highland Game  (1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) KTK, コモン

高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.John Severin Brassell (135/269)
高地の湖/Highland Lake  
土地 AKH, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (282/264)
高地の湖/Highland Lake  
土地 RIX, アンコモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (189/196)
高地の湖/Highland Lake  
土地 SOI, アンコモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (277/297)
高地の湖/Highland Lake  
土地 M19, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (252/280)
高地の森/Highland Forest  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

高地の森はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (261/285)
高名な弁護士、トミク/Tomik, Distinguished Advokist  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WAR, レア

飛行

戦場にある土地と墓地にある土地カードは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。

対戦相手は墓地から土地カードをプレイできない。

2/3
Illus.Johannes Voss (34/264)
高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ORI, レア

飛行

高位調停者、アルハマレットが戦場に出るに際し、各対戦相手はそれぞれ自分の手札を公開する。あなたはこれにより公開された土地でないカードの名前を1つ選ぶ。

(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

5/5
Illus.Richard Wright (43/272)
高くつく略奪/Costly Plunder  (1)(黒)
インスタント XLN, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

Illus.Ben Maier (96/279)
髑髏砕きの補充兵/Shatterskull Recruit  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/4
Illus.David Palumbo (155/274)
髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ZNR, レア

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)

トランプル、速攻

髑髏砕きの突撃者がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、髑髏砕きの突撃者の上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Lius Lasahido (353/280)
鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass  
土地 ZNR, 神話レア

鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (354/280)
髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing  (X)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, 神話レア

クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。

Illus.Adam Paquette (354/280)
髑髏砕きのミノタウルス/Shatterskull Minotaur  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

速攻

5/4
Illus.Aleksi Briclot (160/280)
髑髏スカーブ/Skull Skaab  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がトークンでないクリーチャー1体を濫用するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Nicholas Gregory (248/277)
髑髏の予言者/Skull Prophet  (黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, アンコモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(T):カードを2枚切削する。

3/1
Illus.Nils Hamm (206/274)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M21, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (123/274)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M19, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (118/280)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M20, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (324/280)
骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。(それらは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Trevor Claxton (9/249)
骨読み/Read the Bones  (2)(黒)
ソーサリー ORI, コモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。

Illus.Lars Grant-West (114/272)
骨読み/Read the Bones  (2)(黒)
ソーサリー THS, コモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。

Illus.Lars Grant-West (101/249)
骨穴の粗暴者/Bone Pit Brute  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) M21, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

骨穴の粗暴者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受ける。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (132/274)
骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ONE, コモン

飛行

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Flavio Girón (290/271)
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