太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン
太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Chippy (9/156)
ジョラーガの援軍/Joraga Auxiliary
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
(4)(緑)(白):支援2を行う。(他のクリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
2/3
Illus.David Gaillet (154/184)
古参の聖戦士/Veteran Cathar
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
防壁の巨人/Bulwark Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3/6
Illus.Victor Adame Minguez (7/264)
幽霊の将軍/Phantom General
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Christopher Moeller (16/274)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FRF, アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Steve Prescott (12/185)
守衛官/Sergeant-at-Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, コモン
キッカー(2)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)
守衛官が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/3
Illus.Scott Murphy (32/269)
薄暮の賛美者/Glorifier of Dusk
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は飛行を得る。
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は警戒を得る。
4/4
Illus.Viktor Titov (12/279)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (2/269)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
群れの英雄/Hero of the Pride
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
アクロスの空護衛/Akroan Skyguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行
英雄的 ― あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Winters (3/165)
トリトンの財宝狩り/Triton Fortune Hunter
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたがトリトンの財宝狩りを対象とする呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Clint Cearley (69/249)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THS, コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (23/249)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Inkognit (74/287)
オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) DGM, コモン
オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/4
Illus.Seb McKinnon (16/156)
敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition
〔白/青〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, レア
飛行
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
3/2
Illus.Paul Jackson (317/277)
敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア
絆魂
墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。
降霊(2)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Paul Jackson (317/277)
塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
塩路補給部隊は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),塩路補給部隊から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (199/264)
鋳造所の勇者/Foundry Champion
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。
(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
空挺司令官/Air Marshal
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Johannes Voss (43/297)
キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
Illus.Mark Winters (24/272)
武器の教練者/Weapons Trainer
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
3/4
Illus.Ryan Pancoast (305/287)
領事補佐官/Consul's Lieutenant
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
先制攻撃
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Daarken (11/272)
毅然たる刃の達人/Resolute Blademaster
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Joseph Meehan (218/274)
隼使いの達人/Falconer Adept
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン
隼使いの達人が攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
2/3
Illus.Billy Christian (18/274)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (124/279)
忠実な護衛、ハジャール/Hajar, Loyal Bodyguard
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
忠実な護衛、ハジャールを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。
3/3
Illus.Joshua Raphael (354/287)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。
あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア
不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。
2/2
Illus.Justine Mara Andersen (212/0)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
薄暮の殉教者/Martyr of Dusk
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Greg Staples (14/196)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
先制攻撃
護法 ― 3点のライフを支払う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア
このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
密集軍の先兵/Phalanx Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
警戒
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、密集軍の先兵は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Izzy (19/287)
精鋭拘引者/Elite Arrester
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/3
Illus.Randy Vargas (266/259)
新ファイレクシアの熾天使/Seraph of New Phyrexia
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) MOM, アンコモン
飛行
新ファイレクシアの熾天使が攻撃するたび、あなたはクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、新ファイレクシアの熾天使は+2/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Aaron J. Riley (36/0)
ニューカペナの熾天使/Seraph of New Capenna
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン
飛行
(4)(黒/Φ):ニューカペナの熾天使を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Aaron J. Riley (36/0)
ギデオンの中隊/Gideon's Company
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン
あなたがライフを得るたび、ギデオンの中隊の上に+1/+1カウンターを2個置く。
(3)(白):ギデオン(Gideon)・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Milivoj Ćeran (268/264)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn
(1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
アクロスの兵長/Akroan Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2/2
Illus.Zack Stella (130/272)
トリトンの騎兵部隊/Triton Cavalry
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがトリトンの騎兵部隊を対象とする呪文を1つ唱えるたび、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/4
Illus.Kev Walker (55/165)
軍勢の戦親分/Legion Warboss
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GRN, レア
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。
2/2
Illus.Alex Konstad (109/259)
猛火の猛士/Blaze Commando
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン
あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
5/3
Illus.James Ryman (56/156)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
オリヴィアの血誓い/Olivia's Bloodsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
飛行
オリヴィアの血誓いではブロックできない。
(赤):吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2/1
Illus.Daarken (127/297)
日勤隊の指揮官/Daysquad Marshal
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
日勤隊の指揮官が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Micah Epstein (8/274)