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1729 件のカードがヒットしました.

1729 件中、1701 - 1729 件目を表示(検索時間:0.43 秒
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
婚礼壊し/Wedding Crasher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
森林の巡回者/Woodland Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, コモン

警戒

3/2
Illus.James Ryman (180/205)
作業場の古老/Workshop Elders  (6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ELD, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

4/4
Illus.Iain McCaig (318/269)
立派な騎士/Worthy Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (36/269)
解体作業員/Wrecking Crew  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン

到達、トランプル

4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Maciej Kuciara (123/249)
ザスリッドの隠し刃/Xathrid Slyblade  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M15, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

(3)(黒):ターン終了時まで、ザスリッドの隠し刃は呪禁を失い、先制攻撃と接死を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Steve Prescott (124/269)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

飛行、警戒

(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。

2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・バード(Bard) M15, レア

(2)(緑),(T),放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に詩句(verse)カウンターを1個置く:あなたのライブラリーから、放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に置かれている詩句カウンターの総数に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Chase Stone (209/269)
ヨーティアの造反者/Yotian Dissident  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Steve Prescott (227/287)
ヨーティアの衛生兵/Yotian Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) BRO, コモン

絆魂

1/4
Illus.Aaron J. Riley (33/287)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M14, アンコモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (163/249)
若年の騎士/Youthful Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

先制攻撃

2/1
Illus.Heonhwa Choe (37/269)
若年の識者/Youthful Scholar  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン

若年の識者が死亡したとき、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (84/264)
微風の写字官/Zephyr Scribe  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。

2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

瞬速

飛行

微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Inkognit (74/287)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン

(T):(緑)を加える。

あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
ジモーンとダイナ/Zimone and Dina  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドライアド(Dryad) MOM, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順を1回繰り返す。

3/4
Illus.Lie Setiawan (257/0)
ジモーンとダイナ/Zimone and Dina  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドライアド(Dryad) MOM, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順を1回繰り返す。

3/4
Illus.Anato Finnstark (318/0)
クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

(1),(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

(4),(T):カード1枚を引く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりにカード2枚を引く。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (250/275)
ズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmage  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

4/2
Illus.Chris Rallis (93/184)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Jason Rainville (126/274)
ズーラポートの決闘者/Zulaport Duelist  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

瞬速

ズーラポートの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。それのコントローラーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)

1/1
Illus.Bryan Sola (88/280)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。

1/4
Illus.Dan Mumford (327/281)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。

1/4
Illus.Dan Mumford (368/281)
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