アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune
(3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):(白)か(青)を加える。
(白)(青):ターン終了時まで、アゾリウスの魔鍵は飛行を持つ白であり青である2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (225/274)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト RTR, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (226/274)
護民官のサーベル/Civic Saber
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RTR, アンコモン
装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Jung Park (227/274)
写本裁断機/Codex Shredder
(1)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。)
(5),(T),写本裁断機を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Jason Felix (228/274)
短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, コモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Jack Wang (60/274)
闇の帰還者/Dark Revenant
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン
飛行
闇の帰還者が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Daarken (61/274)
死の歓楽者/Dead Reveler
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2/3
Illus.David Palumbo (62/274)
冒涜の悪魔/Desecration Demon
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RTR, レア
飛行
各戦闘の開始時に、いずれの対戦相手もクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうした場合、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.Jason Chan (63/274)
下水の害獣/Drainpipe Vermin
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, コモン
下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Trevor Claxton (66/274)
ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune
(3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):(黒)か(緑)を加える。
(黒)(緑):ターン終了時まで、ゴルガリの魔鍵は接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
不気味な人足/Grim Roustabout
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(1)(黒):不気味な人足を再生する。
1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune
(3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):(青)か(赤)を加える。
(青)(赤):ターン終了時まで、イゼットの魔鍵は青であり赤である2/1のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
Illus.Daniel Ljunggren (230/274)
死滅都市の執政/Necropolis Regent
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RTR, 神話レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
6/5
Illus.Winona Nelson (71/274)
オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker
(3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
防衛
オーガの脱獄者は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/4
Illus.Karl Kopinski (72/274)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
危険な影/Perilous Shadow
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) RTR, コモン
(1)(黒):危険な影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/4
Illus.Clint Cearley (74/274)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト RTR, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Anthony Palumbo (231/274)
ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
(3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):(黒)か(赤)を加える。
(黒)(赤):ターン終了時まで、ラクドスの魔鍵は先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル(Devil)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (232/274)
セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune
(3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):(緑)か(白)を加える。
(緑)(白):ターン終了時まで、セレズニアの魔鍵は緑であり白である3/3の狼(Wolf)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (233/274)
下水のシャンブラー/Sewer Shambler
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RTR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
活用(2)(黒)((2)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Nils Hamm (75/274)
貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, アンコモン
貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4/2
Illus.Karl Kopinski (77/274)
通りの掃除機/Street Sweeper
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, アンコモン
通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。
4/6
Illus.Izzy (234/274)
ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds
(2)
アーティファクト RTR, アンコモン
ギルドのタブレットが戦場に出るに際し、色を2色選ぶ。
あなたが呪文を1つ唱えるたび、それが選ばれた2色のうちの少なくとも1色である場合、あなたはその選ばれた色1色につき1点のライフを得る。
Illus.Nic Klein (235/274)
酒場の詐取師/Tavern Swindler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, アンコモン
(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (79/274)
テーラスのワーム/Terrus Wurm
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) RTR, コモン
活用(6)(黒)((6)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
Illus.Cliff Childs (80/274)
快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) RTR, アンコモン
接死
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/2
Illus.Tyler Jacobson (81/274)
不安定な装置/Volatile Rig
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, レア
トランプル
各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。
不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。
不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Mathias Kollros (236/274)
ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust
(5)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, アンコモン
飛行
活用(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Cliff Childs (84/274)
装甲輸送機/Armored Transport
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
欄干のスパイ/Balustrade Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Jaime Jones (57/249)
聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GTC, コモン
飛行
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/2
Illus.Christine Choi (58/249)
ボロスの魔鍵/Boros Keyrune
(3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):(赤)か(白)を加える。
(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの魔鍵は二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
Illus.Daniel Ljunggren (227/249)
死体の道塞ぎ/Corpse Blockade
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) GTC, コモン
防衛
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体の道塞ぎはターン終了時まで接死を得る。
1/4
Illus.Lucas Graciano (60/249)
墓所の怪異/Crypt Ghast
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GTC, レア
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、(黒)を加える。
2/2
Illus.Chris Rahn (61/249)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
(3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
Illus.Daniel Ljunggren (228/249)
門道の影/Gateway Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン
(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
派手な投光/Glaring Spotlight
(1)
アーティファクト GTC, レア
あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象になる。
(3),派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、それはこのターン、ブロックされない。
Illus.Adam Paquette (229/249)
グルールの魔鍵/Gruul Keyrune
(3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):(赤)か(緑)を加える。
(赤)(緑):ターン終了時まで、グルールの魔鍵はトランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (230/249)
排水路潜み/Gutter Skulk
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) GTC, コモン
2/2
Illus.Mark Winters (67/249)
ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim
(4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GTC, コモン
(青):ディミーア家の恐怖はターン終了時まで呪禁を得る。(これはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3/4
Illus.Jack Wang (68/249)
幻術師の篭手/Illusionist's Bracers
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GTC, レア
装備しているクリーチャーの能力が1つ起動されるたび、それがマナ能力でない場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
装備(3)
Illus.Svetlin Velinov (231/249)
虚無の王/Lord of the Void
(4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) GTC, 神話レア
飛行
虚無の王がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。その後、それらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で戦場に出す。
7/7
Illus.Chris Rahn (71/249)
オーガの貧王/Ogre Slumlord
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) GTC, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
あなたがコントロールするネズミは接死を持つ。
3/3
Illus.Trevor Claxton (74/249)
オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune
(3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):(白)か(黒)を加える。
(白)(黒):ターン終了時まで、オルゾフの魔鍵は絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル(Thrull)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Daniel Ljunggren (233/249)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト GTC, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (234/249)
剃刀式鞭/Razortip Whip
(2)
アーティファクト GTC, コモン
(1),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。剃刀式鞭はそれに1点のダメージを与える。
Illus.James Paick (235/249)
暴動用具/Riot Gear
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GTC, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Jack Wang (236/249)
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5/4
Illus.Stephan Martiniere (75/249)