ドラグスコルの歩兵/Drogskol Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, コモン
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
ドラグスコルの武装/Drogskol Armaments
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ドラグスコルの武装がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
永暁の勇者/Everdawn Champion
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
群れの英雄/Hero of the Pride
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AFR, アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2/1
Illus.Viko Menezes (22/281)
天空射の士官/Skystrike Officer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
飛行
天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。
2/3
Illus.Diego Gisbert (62/287)
天空射の士官/Skystrike Officer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
飛行
天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。
2/3
Illus.Diego Gisbert (317/287)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
ガヴォニーの銀鍛冶師/Gavony Silversmith
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Volkan Baga (21/277)
将軍の執行官/General's Enforcer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン
あなたがコントロールしている伝説の人間(Human)は破壊不能を持つ。
(2)(白)(黒):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Wisnu Tan (188/274)
国王ダリアン四十八世/King Darien XLVIII
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):国王ダリアン四十八世の上に+1/+1カウンター1個を置き、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
国王ダリアン四十八世を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは呪禁と破壊不能を得る。
2/3
Illus.Donato Giancola (204/281)
国王ダリアン四十八世/King Darien XLVIII
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):国王ダリアン四十八世の上に+1/+1カウンター1個を置き、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
国王ダリアン四十八世を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは呪禁と破壊不能を得る。
2/3
Illus.Jody Clark (303/281)
国王ダリアン四十八世/King Darien XLVIII
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):国王ダリアン四十八世の上に+1/+1カウンター1個を置き、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
国王ダリアン四十八世を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは呪禁と破壊不能を得る。
2/3
Illus.Jody Clark (344/281)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THS, コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (23/249)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (27/280)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
秀でた隊長/Preeminent Captain
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) M15, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Greg Staples (25/269)
銀炎の従者/Silverflame Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン
2/1
Illus.Lie Setiawan (31/269)
即応態勢/On Alert
(2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Lie Setiawan (31/269)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
縫込み刃のスカーブ/Bladestitched Skaab
(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Dave Kendall (212/277)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
領事補佐官/Consul's Lieutenant
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
先制攻撃
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Daarken (11/272)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Bruno Biazotto (1/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Steve Ellis (51/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Bruno Biazotto (101/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Steve Ellis (186/0)
ドラグスコルの盾仲間/Drogskol Shieldmate
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) EMN, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ドラグスコルの盾仲間が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Nils Hamm (22/205)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (344/0)
ファラジの鎖舞士/Fallaji Chaindancer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(2):ターン終了時まで、ファラジの鎖舞士は二段攻撃を得る。
2/4
Illus.Filipe Pagliuso (134/287)
初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit
(1)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
あなたのターンであるかぎり、初々しい補充兵は先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Anthony Palumbo (216/259)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn
(1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
軍団の征服者/Legion Conquistador
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (20/279)
軍団の征服者/Legion Conquistador
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (11/196)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.David Palumbo (31/280)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
オリヴィアの血誓い/Olivia's Bloodsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
飛行
オリヴィアの血誓いではブロックできない。
(赤):吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2/1
Illus.Daarken (127/297)
徴兵士官/Recruitment Officer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
(3)(白):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Johan Grenier (23/287)
サディストの空渡り/Sadistic Skymarcher
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼(Vampire)カード1枚を公開するか(1)を支払う。
飛行、絆魂
2/2
Illus.Seb McKinnon (85/196)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン
速攻
ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
勇気の元型/Archetype of Courage
(1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を持つことも得ることもできない。
2/2
Illus.Willian Murai (4/165)
宮廷通りの住人/Court Street Denizen
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Volkan Baga (8/249)
キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) M15, コモン
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Thomas Denmark (16/269)
雑集家、ラグレーラ/Lagrella, the Magpie
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
雑集家、ラグレーラが戦場に出たとき、これでない望む数のクリーチャーを、それぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。雑集家、ラグレーラが戦場を離れるまで、それらを追放する。追放されているカード1枚がこれによりあなたのコントロール下で戦場に出たとき、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/3
Illus.Donato Giancola (196/281)
雑集家、ラグレーラ/Lagrella, the Magpie
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
雑集家、ラグレーラが戦場に出たとき、これでない望む数のクリーチャーを、それぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。雑集家、ラグレーラが戦場を離れるまで、それらを追放する。追放されているカード1枚がこれによりあなたのコントロール下で戦場に出たとき、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/3
Illus.Serena Malyon (314/281)
雑集家、ラグレーラ/Lagrella, the Magpie
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
雑集家、ラグレーラが戦場に出たとき、これでない望む数のクリーチャーを、それぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。雑集家、ラグレーラが戦場を離れるまで、それらを追放する。追放されているカード1枚がこれによりあなたのコントロール下で戦場に出たとき、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/3
Illus.Serena Malyon (379/281)