島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (271/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Robin Olausson (280/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (281/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Mark Riddick (268/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.David Alvarez (273/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (278/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Grady Frederick (284/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Henry Peters (285/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (234/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (236/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (254/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (255/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Peter Mohrbacher (256/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (257/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (257/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (258/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (259/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (260/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (265/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Chippy (266/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (267/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (268/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (265/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Babyson Chen & Uzhen Lin (266/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (267/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (268/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (263/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (264/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (265/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (310/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) GRN, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (261/259)
ケトリアのトライオーム/Ketria Triome
土地 ― 森(Forest)・島(Island)・山(Mountain) IKO, レア
((T):(緑)か(青)か(赤)を加える。)
ケトリアのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sam Burley (250/274)
溶鉄の支流/Molten Tributary
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) DMU, 基本土地
((T):(青)か(赤)を加える。)
溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (251/281)
神秘の聖域/Mystic Sanctuary
土地 ― 島(Island) ELD, コモン
((T):(青)を加える。)
あなたが他の島(Island)を3つ以上コントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Randy Vargas (247/269)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BFZ, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (241/274)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Sam White (254/281)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (292/281)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Elektrodeko (353/281)
ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome
土地 ― 島(Island)・山(Mountain)・平地(Plains) IKO, レア
((T):(青)か(赤)か(白)を加える。)
ラウグリンのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (251/274)
霧氷林の滝/Rimewood Falls
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (266/285)
スパーラの本部/Spara's Headquarters
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア
((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Kieran Yanner (257/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア
((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (293/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア
((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.WFlemming Illustration (355/281)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (257/259)