ふいごトカゲ/Bellows Lizard
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RTR, コモン
(1)(赤):ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jack Wang (88/274)
膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird
(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、膨れコイルの奇魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
1/1
Illus.Dan Scott (211/274)
膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird
(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、膨れコイルの奇魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
1/1
Illus.Dan Scott (211/274)
ケンタウルスの伝令/Centaur's Herald
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) RTR, コモン
(2)(緑),ケンタウルスの伝令を生け贄に捧げる:緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/1
Illus.Howard Lyon (118/274)
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
(黒/緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RTR, レア
(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
1/2
Illus.Steve Argyle (213/274)
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
(黒/緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RTR, レア
(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
1/2
Illus.Steve Argyle (213/274)
下水の害獣/Drainpipe Vermin
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, コモン
下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Trevor Claxton (66/274)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) RTR, アンコモン
飛行
フェアリーの騙し屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Johann Bodin (39/274)
審判官の使い魔/Judge's Familiar
(白/青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RTR, アンコモン
飛行
審判官の使い魔を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
1/1
Illus.Jack Wang (218/274)
審判官の使い魔/Judge's Familiar
(白/青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RTR, アンコモン
飛行
審判官の使い魔を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
1/1
Illus.Jack Wang (218/274)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)
ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
(黒/赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) RTR, アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/1
Illus.Ryan Barger (220/274)
ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
(黒/赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) RTR, アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/1
Illus.Ryan Barger (220/274)
滑り頭/Slitherhead
(黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
滑り頭/Slitherhead
(黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
訓練されたカラカル/Trained Caracal
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) RTR, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.James Ryman (27/274)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン
アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
都市内の急使/Crosstown Courier
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken) RTR, コモン
都市内の急使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。
2/1
Illus.Chase Stone (34/274)
短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, コモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Jack Wang (60/274)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
蠢く甲虫/Drudge Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (122/274)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, コモン
(青/赤):凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Mike Bierek (215/274)
凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, コモン
(青/赤):凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Mike Bierek (215/274)
凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, コモン
(青/赤):凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Mike Bierek (215/274)
門を這う蔦/Gatecreeper Vine
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RTR, コモン
防衛
門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
0/2
Illus.Trevor Claxton (124/274)
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer
(青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) RTR, コモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (163/274)
流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2/1
Illus.Dan Scott (96/274)
不気味な人足/Grim Roustabout
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(1)(黒):不気味な人足を再生する。
1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
叫び回る亡霊/Keening Apparition
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, コモン
叫び回る亡霊を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Terese Nielsen (12/274)
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage
(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
(1)(黒)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
(2)(黒)(緑),トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスである。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (176/274)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll
(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア
トランプル
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):ロッテスのトロールを再生する。
2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン
(白)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
(3)(白)(青):対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (181/274)
ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage
(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン
(1)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(2)(青)(赤):あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (182/274)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
管区の隊長/Precinct Captain
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, レア
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Steve Prescott (17/274)
リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
(黒)(赤):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
(黒)(赤):このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Karl Kopinski (192/274)
酒場の詐取師/Tavern Swindler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, アンコモン
(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (79/274)
快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) RTR, アンコモン
接死
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/2
Illus.Tyler Jacobson (81/274)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
(緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Jason Chan (207/274)
斧折りの守護者/Axebane Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)