Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストに上陸を含む

97 件のカードがヒットしました.

97 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:77.417 ミリ秒
領地のベイロス/Territorial Baloth  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Matt Stewart (196/274)
乱動の座、オムナス/Omnath, Locus of the Roil  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, 神話レア

乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)の総数に等しい点数のダメージを与える。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (216/280)
山火事の精霊/Brushfire Elemental  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

速攻

山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Campbell White (221/280)
山火事の精霊/Brushfire Elemental  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

速攻

山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Roman Kuteynikov (311/280)
ムラーサのレインジャー/Murasa Ranger  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(3)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、ムラーサのレインジャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Eric Deschamps (178/274)
マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner  (1)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BFZ, コモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、マキンディの滑り駆けは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Matt Stewart (148/274)
マキンディの雄牛/Makindi Ox  (4)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

4/4
Illus.Ilse Gort (25/280)
マキンディの雄牛/Makindi Ox  (4)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

4/4
Illus.Roman Kuteynikov (293/280)
胞子塚/Sporemound  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) M14, コモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (196/249)
咆哮する大地/Roaring Earth  (1)(緑)
エンチャント NEO, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

魂力 ― (X)(緑)(緑),咆哮する大地を捨てる:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それは速攻を持つ緑の0/0のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Tuan Duong Chu (204/302)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Lie Setiawan (222/285)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Richard Luong (327/285)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (22/0)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Adam Rex (72/0)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (122/0)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (162/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (233/297)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (16/280)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Tyler Smith (292/280)
火吐きラガーク/Spitfire Lagac  (3)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、火吐きラガークは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Antonio José Manzanedo (167/280)
火吐きラガーク/Spitfire Lagac  (3)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、火吐きラガークは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Dominik Mayer (302/280)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
林の喧騒者/Grove Rumbler  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, アンコモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、林の喧騒者は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Greg Opalinski (211/274)
ハグラへの撤退/Retreat to Hagra  (2)(黒)
エンチャント BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。

・各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Kieran Yanner (121/274)
縄張り持ちの大鎌猫/Territorial Scythecat  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZNR, コモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、縄張り持ちの大鎌猫の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Wisnu Tan (213/280)
縄張り持ちの大鎌猫/Territorial Scythecat  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZNR, コモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、縄張り持ちの大鎌猫の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Pascal Blanche (310/280)
ドルイド・クラス/Druid Class  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):レベル2

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

(4)(緑):レベル3

このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Svetlin Velinov (180/281)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (131/184)
タジームの守護者/Guardian of Tazeem  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その土地が島(Island)であるなら、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/5
Illus.Zack Stella (78/274)
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

創造の座、オムナスが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。二度目なら、(赤)(緑)(白)(青)を加える。3度目なら、創造の座、オムナスは各対戦相手とあなたがコントロールしていない各プレインズウォーカーに、それぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Chris Rahn (232/280)
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

創造の座、オムナスが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。二度目なら、(赤)(緑)(白)(青)を加える。3度目なら、創造の座、オムナスは各対戦相手とあなたがコントロールしていない各プレインズウォーカーに、それぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Bastien Grivet (312/280)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil  (3)(緑)(緑)
エンチャント ORI, アンコモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sam Burley (209/272)
戦慄ワーム/Dreadwurm  (4)(黒)
クリーチャー ― ワーム(Wurm)・ホラー(Horror) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、戦慄ワームは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

5/4
Illus.Lius Lasahido (100/280)
戦慄ワーム/Dreadwurm  (4)(黒)
クリーチャー ― ワーム(Wurm)・ホラー(Horror) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、戦慄ワームは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

5/4
Illus.Anato Finnstark (297/280)
世界を彫る者、ファイラス/Phylath, World Sculptor  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, レア

世界を彫る者、ファイラスが戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている基本土地1つにつき1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (234/280)
世界を彫る者、ファイラス/Phylath, World Sculptor  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, レア

世界を彫る者、ファイラスが戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている基本土地1つにつき1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

5/5
Illus.Pascal Blanche (313/280)
スカイクレイブの鶴嘴/Skyclave Pick-Axe  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの鶴嘴が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)(緑)

Illus.Dan Scott (204/280)
スカイクレイブの鶴嘴/Skyclave Pick-Axe  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの鶴嘴が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)(緑)

Illus.Pascal Blanche (309/280)
スカイクレイブの土百足/Skyclave Geopede  (2)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZNR, アンコモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、スカイクレイブの土百足は+2/+2の修整を受ける。

3/1
Illus.Filip Burburan (163/280)
スカイクレイブの土百足/Skyclave Geopede  (2)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZNR, アンコモン

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、スカイクレイブの土百足は+2/+2の修整を受ける。

3/1
Illus.Lorenzo Lanfranconi (301/280)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ZNR, レア

キッカー(2)(黒)

スカイクレイブの影ではブロックできない。

スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。

3/1
Illus.Daarken (125/280)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ZNR, レア

キッカー(2)(黒)

スカイクレイブの影ではブロックできない。

スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。

3/1
Illus.Dominik Mayer (298/280)
スカイクレイブのイカ/Skyclave Squid  (1)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid) ZNR, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、スカイクレイブのイカは防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/2
Illus.Livia Prima (82/280)
スカイクレイブのイカ/Skyclave Squid  (1)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid) ZNR, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、スカイクレイブのイカは防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/2
Illus.Tyler Smith (296/280)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Sam Rowan (193/280)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Bastien Grivet (307/280)
水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DOM, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (206/269)
獣性を築く者/Architect of the Untamed  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) KLD, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:無色の6/6のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Sara Winters (143/264)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) BFZ, アンコモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (176/274)
進化の賢者/Evolution Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WAR, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

3/2
Illus.Simon Dominic (159/264)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.16 秒)