インダサのトライオーム/Indatha Triome
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア
((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/274)
ウルザの殲滅破/Urza's Ruinous Blast
(4)(白)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。
Illus.Noah Bradley (39/269)
カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow
(X)(緑)(緑)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Noah Bradley (166/269)
カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering
(4)(青)(青)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
プレイヤー1人と土地でないパーマネント最大1つを対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の1ターンを得る。そのパーマネントをオーナーの手札に戻す。カーンの経時隔離を追放する。
Illus.Noah Bradley (55/269)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 RTR, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (249/274)
ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra
(3)(緑)(緑)
エンチャント JOU, レア
瞬速
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (121/165)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛
ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator
(2)
アーティファクト M14, レア
(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)
Illus.Noah Bradley (224/249)
ブリキ通りの市場/Tin Street Market
(4)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
Illus.Noah Bradley (108/249)
ベナリア史/History of Benalia
(1)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, 神話レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は+2/+1の修整を受ける。
Illus.Noah Bradley (21/269)
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
(1)(赤)
ソーサリー RTR, レア
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。
超過(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)
Illus.Noah Bradley (101/274)
ヤヤの焼身猛火/Jaya's Immolating Inferno
(X)(赤)(赤)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。ヤヤの焼身猛火はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Noah Bradley (133/269)
ヨーグモスの不義提案/Yawgmoth's Vile Offering
(4)(黒)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード最大1枚と、クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大1体を対象とする。その前者をあなたのコントロール下で戦場に出す。その後者を破壊する。ヨーグモスの不義提案を追放する。
Illus.Noah Bradley (114/269)
ヴァラクートの涙/Tears of Valakut
(1)(赤)
インスタント OGW, アンコモン
この呪文は打ち消されない。
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ヴァラクートの涙はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Noah Bradley (118/184)
上古族の栄華な再誕/Primevals' Glorious Rebirth
(5)(白)(黒)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたの墓地から伝説のパーマネント・カードをすべて戦場に戻す。
Illus.Noah Bradley (201/269)
予期の力線/Leyline of Anticipation
(2)(青)(青)
エンチャント M20, レア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
Illus.Noah Bradley (64/280)
予測不能な竜巻/Unpredictable Cyclone
(3)(赤)(赤)
エンチャント IKO, レア
他の、土地でないカードのサイクリング能力によってあなたがカードを1枚引くなら、代わりに、そのサイクリングしたカードと共通のカード・タイプを持つカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放して唱えなかったカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (139/274)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト KLD, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (229/264)
副陽の接近/Approach of the Second Sun
(6)(白)
ソーサリー AKH, レア
この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。
Illus.Noah Bradley (4/264)
創造の歌/Song of Creation
(1)(緑)(青)(赤)
エンチャント IKO, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたが呪文を唱えるたび、カードを2枚引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。
Illus.Noah Bradley (210/274)
呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Noah Bradley (241/264)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 JOU, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (164/165)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (262/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (263/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) FRF, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (182/185)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (259/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (260/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (265/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ORI, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (265/272)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ORI, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (266/272)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (273/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (255/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (234/249)
巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, コモン
巡礼者の守護霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Noah Bradley (30/205)
巨大化/Giant Growth
(緑)
インスタント RTR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Noah Bradley (125/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KTK, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (250/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) FRF, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (176/185)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (250/274)
悲哀まみれ/Drown in Sorrow
(1)(黒)(黒)
ソーサリー BNG, アンコモン
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Noah Bradley (65/165)
憤怒の頂点/Pinnacle of Rage
(4)(赤)(赤)
ソーサリー BNG, アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを2つ対象とする。憤怒の頂点はそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
Illus.Noah Bradley (105/165)
払暁/Dawn
(3)(白)(白)
ソーサリー AKH, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
Illus.Noah Bradley (210/264)
黄昏/Dusk
(2)(白)(白)
ソーサリー AKH, レア
パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
Illus.Noah Bradley (210/264)
採石場/Stone Quarry
土地 XLN, コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (289/279)
採石場/Stone Quarry
土地 RIX, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (190/196)
新たな地平/New Horizons
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) XLN, コモン
エンチャント(土地)
新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.Noah Bradley (198/279)