真夜中の死神/Midnight Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) GRN, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (77/259)
議事会の騎兵/Conclave Cavalier
(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
警戒
議事会の騎兵が死亡したとき、警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (161/259)
秋の騎士/Knight of Autumn
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・騎士(Knight) GRN, レア
秋の騎士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・秋の騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたは4点のライフを得る。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (183/259)
レーデヴの勇者/Ledev Champion
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Daarken (186/259)
真火の隊長/Truefire Captain
(赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Craig J Spearing (12/280)
牙の騎士/Knight of the Tusk
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
3/7
Illus.Jesper Ejsing (18/280)
無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア
無私の勇者、レナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体につき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
無私の勇者、レナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて無私の勇者、レナよりもパワーが小さいクリーチャーは破壊不能を得る。
3/3
Illus.Lucas Graciano (21/280)
新米騎士/Novice Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
新米騎士がエンチャントされているか装備しているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Yongjae Choi (30/280)
勇敢な騎士/Valiant Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア
あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。
3/4
Illus.Jakub Kasper (42/280)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (5/269)
ベナリアの軍司令/Benalish Marshal
(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (6/269)
不屈の護衛/Dauntless Bodyguard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
不屈の護衛が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を選ぶ。
不屈の護衛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Manuel Castañón (14/269)
善意の騎士/Knight of Grace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
先制攻撃
黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (23/269)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
リッチの騎士、ジョス・ヴェス/Josu Vess, Lich Knight
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) DOM, レア
キッカー(5)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(黒)を支払ってもよい。)
威迫
リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持ち黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを8体生成する。
4/5
Illus.Tyler Jacobson (95/269)
悪意の騎士/Knight of Malice
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
先制攻撃
白からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている白の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが白のパーマネントをコントロールしているかぎり、悪意の騎士は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (97/269)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (191/269)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア
警戒
(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (192/269)
飢えた聖騎士/Famished Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
薄暮の勇者/Champion of Dusk
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。
4/4
Illus.Josh Hass (64/196)
誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
誓いを立てた吸血鬼はタップ状態で戦場に出る。
あなたがこのターンにライフを得ていたなら、あなたはあなたの墓地から誓いを立てた吸血鬼を唱えてもよい。
2/2
Illus.Greg Opalinski (80/196)
貪食の吸血鬼/Voracious Vampire
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, コモン
威迫
貪食の吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。
2/2
Illus.Kieran Yanner (91/196)
暴走の騎士/Knight of the Stampede
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RIX, コモン
あなたが恐竜(Dinosaur)呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
2/4
Illus.Steve Argyle (138/196)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, 神話レア
絆魂
他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1/1
Illus.Chris Rahn (157/196)
軍団の副官/Legion Lieutenant
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Zezhou Chen (163/196)
帝国の槍騎兵/Imperial Lancer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、帝国の槍騎兵は二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Viktor Titov (15/279)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン
血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
プテロドンの騎士/Pterodon Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, コモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、プテロドンの騎士は飛行を持つ。
3/3
Illus.Anthony Palumbo (28/279)
血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladin
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア
瞬速
血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Daarken (93/279)
不死の古き者/Deathless Ancient
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしているアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)3体をタップする:あなたの墓地から不死の古き者をあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Nils Hamm (100/279)
聖域探究者/Sanctum Seeker
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア
あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3/4
Illus.Volkan Baga (120/279)
ティロナーリの騎士/Tilonalli's Knight
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, コモン
ティロナーリの騎士が攻撃するたび、あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、ティロナーリの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (169/279)
マガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Magan
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, 神話レア
警戒、絆魂
(T),7点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間にのみ起動できる。
4/4
Illus.Volkan Baga (231/279)
信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/4
Illus.Aaron Miller (25/205)
単体騎手/Lone Rider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン
先制攻撃、絆魂
終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。
1/1
Illus.Daarken (33/205)
同体騎手/It That Rides as One
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
先制攻撃、トランプル、絆魂
4/4
Illus.Daarken (33/205)
サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア
先制攻撃
サリアの槍騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.David Palumbo (47/205)
マルコフの十字軍/Markov Crusader
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン
絆魂
あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。
4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
大胆な刺突者/Bold Impaler
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, コモン
(2)(赤):ターン終了時まで、大胆な刺突者は+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Karl Kopinski (120/205)
優雅な鷺の勇者/Heron's Grace Champion
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア
瞬速
絆魂
優雅な鷺の勇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
3/3
Illus.Todd Lockwood (185/205)
ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry
(5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) SOI, レア
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (15/297)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) SOI, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/297)