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213 件のカードがヒットしました.

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ボロスの反攻者/Boros Reckoner  (赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) GTC, レア

ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

(赤/白):ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Howard Lyon (215/249)
刃の歴史家/Blade Historian  (赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (165/275)
刃の歴史家/Blade Historian  (赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (334/275)
火生まれの騎士/Fireborn Knight  (赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

二段攻撃

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):ターン終了時まで、火生まれの騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Ben Maier (210/269)
初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

あなたのターンであるかぎり、初々しい補充兵は先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Anthony Palumbo (216/259)
ロアホールドの誓約魔道士/Lorehold Pledgemage  (1)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― コー(Kor)・シャーマン(Shaman) STX, コモン

先制攻撃

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、ロアホールドの誓約魔道士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Jake Murray (201/275)
蘇りし過去招き/Returned Pastcaller  (3)(赤)(赤/白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

飛行

蘇りし過去招きが戦場に出たとき、あなたの墓地からスピリット(Spirit)かインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (224/275)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All  (白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Bryan Sola (249/0)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All  (白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Jessica Rossier (313/0)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All  (白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Helge C. Balzer (387/0)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (233/274)
ティアマト/Tiamat  (2)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・神(God) AFR, 神話レア

飛行

ティアマトが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたのライブラリーから《ティアマト/Tiamat》という名前でない互いに異なる名前のドラゴン(Dragon)・カード最大5枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

7/7
Illus.Chris Rahn (235/281)
ティアマト/Tiamat  (2)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・神(God) AFR, 神話レア

飛行

ティアマトが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたのライブラリーから《ティアマト/Tiamat》という名前でない互いに異なる名前のドラゴン(Dragon)・カード最大5枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

7/7
Illus.Tyler Jacobson (298/281)
空の恐怖/Sky Terror  (赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

飛行、威迫

2/2
Illus.Johann Bodin (229/279)
秘宝のナマケモノ/Relic Sloth  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) STX, コモン

警戒

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/4
Illus.Ilse Gort (223/275)
カマキリの乗り手/Mantis Rider  (青)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, レア

飛行、警戒、速攻

3/3
Illus.Johann Bodin (184/269)
足首裂き/Ankle Shanker  (2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) KTK, レア

速攻

足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。

2/2
Illus.Zoltan Boros (164/269)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Donato Giancola (215/302)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.瞑丸イヌチヨ/INUCHIYO MEIMARU (327/302)
彩色マンティコア/Chromanticore  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― マンティコア(Manticore) BNG, 神話レア

授与(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、絆魂

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと絆魂を持つ。

4/4
Illus.Min Yum (144/165)
威厳あるレオサウルス/Regal Leosaur  (赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・猫(Cat) IKO, アンコモン

変容(1)(赤/白)(赤/白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ilse Gort (202/274)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
厚顔な成り上がり/Brazen Upstart  (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SNC, アンコモン

警戒

厚顔な成り上がりが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/2
Illus.Dallas Williams (169/281)
厚顔な成り上がり/Brazen Upstart  (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SNC, アンコモン

警戒

厚顔な成り上がりが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/2
Illus.Samy Halim (296/281)
厚顔な成り上がり/Brazen Upstart  (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SNC, アンコモン

警戒

厚顔な成り上がりが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/2
Illus.Samy Halim (361/281)
槌落とし/Hammer Dropper  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/2
Illus.Lake Hurwitz (176/259)
マルコフの円舞手/Markov Waltzer  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Joshua Raphael (242/277)
マルコフの円舞手/Markov Waltzer  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Jason A. Engle (313/277)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

先制攻撃、警戒

英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Willian Murai (186/249)
天使の隊長/Angelic Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・同盟者(Ally) BFZ, レア

飛行

天使の隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している同盟者(Ally)1体につき+1/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Volkan Baga (208/274)
オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― オルドルーンの古参兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、オルドルーンの古参兵はターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

3/1
Illus.Greg Staples (184/249)
放蕩の歓楽者/Rakish Revelers  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

放蕩の歓楽者が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),あなたの手札にある放蕩の歓楽者を追放する:土地1つを対象とする。放蕩の歓楽者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。」を得る。放蕩の歓楽者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

5/3
Illus.Alessandra Pisano (214/281)
放蕩の歓楽者/Rakish Revelers  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

放蕩の歓楽者が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),あなたの手札にある放蕩の歓楽者を追放する:土地1つを対象とする。放蕩の歓楽者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。」を得る。放蕩の歓楽者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

5/3
Illus.Benjamin Ee (328/281)
放蕩の歓楽者/Rakish Revelers  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

放蕩の歓楽者が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),あなたの手札にある放蕩の歓楽者を追放する:土地1つを対象とする。放蕩の歓楽者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。」を得る。放蕩の歓楽者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

5/3
Illus.Benjamin Ee (393/281)
巣主スリヴァー/Sliver Hivelord  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, 神話レア

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)

5/5
Illus.Aleksi Briclot (211/269)
武器の教練者/Weapons Trainer  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
ファラジの先兵/Fallaji Vanguard  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

先制攻撃

ファラジの先兵やこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Joshua Cairos (210/287)
炎まといの報復者/Firemane Avenger  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, レア

飛行

大隊 ― 炎まといの報復者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎まといの報復者はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (163/249)
俊足の踊り手/Fleetfoot Dancer  (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

トランプル、絆魂、速攻

4/4
Illus.Joshua Raphael (188/281)
俊足の踊り手/Fleetfoot Dancer  (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

トランプル、絆魂、速攻

4/4
Illus.Meel Tamphanon (308/281)
俊足の踊り手/Fleetfoot Dancer  (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

トランプル、絆魂、速攻

4/4
Illus.Meel Tamphanon (373/281)
要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

要塞のサイクロプスが攻撃するたび、これはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

要塞のサイクロプスがブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Maciej Kuciara (164/249)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
高峰のカマキリ/Highspire Mantis  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) KTK, アンコモン

飛行、トランプル

3/3
Illus.Igor Kieryluk (177/269)
霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) STX, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであり「このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをそのオーナーの墓地に戻す。」を持つことを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

4/5
Illus.Daarken (192/275)
霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) STX, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであり「このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをそのオーナーの墓地に戻す。」を持つことを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

4/5
Illus.Daarken (344/275)
イロアスの勇者/Iroas's Champion  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Marco Nelor (214/272)
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