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7151 件のカードがヒットしました.

7151 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.43 秒
王神の天使/Angel of the God-Pharaoh  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) HOU, アンコモン

飛行

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.E. M. Gist (4/199)
生命力の天使/Angel of Vitality  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Johannes Voss (4/280)
天使心の守護者/Angelheart Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

天使心の守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/2
Illus.Cristi Balanescu (3/280)
天使の隊長/Angelic Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・同盟者(Ally) BFZ, レア

飛行

天使の隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している同盟者(Ally)1体につき+1/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Volkan Baga (208/274)
天使の処罰者/Angelic Enforcer  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。

天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。

*/*
Illus.Irina Nordsol (17/277)
不朽の天使/Enduring Angel  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたは呪禁を持つ。

あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

3/3
Illus.Irina Nordsol (17/277)
天使の処罰者/Angelic Enforcer  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。

天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。

*/*
Illus.Irina Nordsol (327/277)
不朽の天使/Enduring Angel  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたは呪禁を持つ。

あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

3/3
Illus.Irina Nordsol (327/277)
天使の守護者/Angelic Guardian  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

5/5
Illus.Sara Winters (302/280)
天使の観察者/Angelic Observer  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) SNC, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている市民(Citizen)1体につき(1)少なくなる。

飛行

3/3
Illus.Zack Stella (1/281)
天使の需品将校/Angelic Quartermaster  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

飛行

天使の需品将校が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.PINDURSKI (2/277)
天使の散兵/Angelic Skirmisher  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, レア

飛行

各戦闘の開始時に、先制攻撃か警戒か絆魂のいずれか1つを選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。

4/4
Illus.David Rapoza (3/249)
天使の壁/Angelic Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.Allen Williams (4/249)
釣りドレイク/Angler Drake  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AKH, アンコモン

飛行

釣りドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (41/264)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (132/279)
動かすフェアリー/Animating Faerie  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン

飛行

2/2
Illus.Joseph Meehan (38/269)
命の吹き込み/Bring to Life  (2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

Illus.Joseph Meehan (38/269)
夜陰の意図/Animus of Night's Reach  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

0/4
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
夜の長い陰/The Long Reach of Night  (3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

面汚しの乙女、エインジーか、これでない1体以上の吸血鬼(Vampire)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血(Blood)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),これでないクリーチャー1体か血トークン1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/5
Illus.Yongjae Choi (231/277)
面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

面汚しの乙女、エインジーか、これでない1体以上の吸血鬼(Vampire)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血(Blood)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),これでないクリーチャー1体か血トークン1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/5
Illus.Christian Angel (309/277)
足首裂き/Ankle Shanker  (2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) KTK, レア

速攻

足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。

2/2
Illus.Zoltan Boros (164/269)
別館の歩哨/Annex Sentry  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

別館の歩哨が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下である1つを対象とする別館の歩哨が戦場を離れるまで、それを追放する。

1/4
Illus.David Astruga (2/271)
選定された聖歌員/Anointed Chorister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (4/274)
選定された助祭/Anointed Deacon  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア

警戒

選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。

3/3
Illus.Tia Masic (2/281)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア

警戒

選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。

3/3
Illus.Tia Masic (383/281)
勇者の選定師/Anointer of Champions  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (3/272)
選定の司祭/Anointer Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Lake Hurwitz (3/264)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) THS, アンコモン

飛行

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.James Zapata (211/249)
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) M20, コモン

飛行

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.James Zapata (221/280)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、警戒

夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/4
Illus.Chris Rahn (2/302)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、警戒

夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/4
Illus.石川健太/Ishikawa Kenta (406/302)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、警戒

夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/4
Illus.Chris Rahn (433/302)
騒音のアフィミア/Aphemia, the Cacophony  (1)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Lucas Graciano (84/254)
黙示録の悪魔/Apocalypse Demon  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) HOU, レア

飛行

黙示録の悪魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるカードの総数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが他のクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黙示録の悪魔をタップする。

*/*
Illus.Piotr Jabłoński (58/199)
侵略の使徒/Apostle of Invasion  (4)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, アンコモン

飛行

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、侵略の使徒は二段攻撃を持つ。

4/4
Illus.Marcela Bolivar (3/271)
浄光の使徒/Apostle of Purifying Light  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, アンコモン

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

(2):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (6/280)
薬剤師の霊/Apothecary Geist  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン

飛行

薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリット(Spirit)をコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus.Franz Vohwinkel (4/297)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン

到達

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
水馬/Aquus Steed  (3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン

(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

1/3
Illus.Warren Mahy (29/274)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン

アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

二段攻撃

アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.David Palumbo (3/264)
アラシンの君主/Arashin Sovereign  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

アラシンの君主が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置いてもよい。

6/6
Illus.Dan Scott (212/264)
アラシンの軍獣/Arashin War Beast  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

6/6
Illus.Eric Deschamps (123/185)
終わりなき巣網のアラスタ/Arasta of the Endless Web  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蜘蛛(Spider) THB, レア

到達

対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Sam Rowan (165/254)
大石弓の技師/Arbalest Engineers  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

大石弓の技師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。

・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Marta Nael (206/287)
理想の調停者/Arbiter of the Ideal  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BNG, レア

飛行

神啓 ― 理想の調停者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードか土地カードであるなら、あなたはそれを顕現(manifestation)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。それは他のタイプに加えてエンチャントでもある。

4/5
Illus.Svetlin Velinov (31/165)
高木の巨人/Arbor Colossus  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) THS, レア

到達

(3)(緑)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

高木の巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

6/6
Illus.Jaime Jones (150/249)
高木背の踏みつけ/Arborback Stomper  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KLD, アンコモン

トランプル

高木背の踏みつけが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

5/4
Illus.Dan Scott (142/264)
アルボレーアのペガサス/Arborea Pegasus  (3)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) AFR, コモン

飛行

アルボレーアのペガサスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

2/3
Illus.Justyna Gil (2/281)
アルボレーアのペガサス/Arborea Pegasus  (3)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) AFR, コモン

飛行

アルボレーアのペガサスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

2/3
Illus.Jeff Dee (299/281)
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