島/Island
基本土地 ― 島(Island) STX, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (368/275)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (260/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (251/264)
轟く岩滑り/Rumbling Rockslide
(3)(赤)
ソーサリー IKO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。轟く岩滑りはそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (134/274)
諾々/Call
(4)(白)(青)
ソーサリー DGM, レア
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (123/156)
唯々/Beck
(緑)(青)
ソーサリー DGM, レア
このターン、クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (123/156)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) WAR, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (257/264)
減衰球/Damping Sphere
(2)
アーティファクト DOM, アンコモン
2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。
プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。
Illus.Adam Paquette (213/269)
三つの季節/The Three Seasons
(緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード3枚を切削する。
II ― あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
III ― 各墓地からそれぞれカード3枚を選ぶ。それらのオーナーはそれらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Adam Paquette (231/285)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (248/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (269/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (268/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOI, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (284/297)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 IKO, 基本土地
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (252/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RNA, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (262/259)
信者の杖/Cultist's Staff
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Adam Paquette (194/205)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria
(3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Adam Paquette (173/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (272/274)
派手な投光/Glaring Spotlight
(1)
アーティファクト GTC, レア
あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象になる。
(3),派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、それはこのターン、ブロックされない。
Illus.Adam Paquette (229/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) WAR, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (253/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (244/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (252/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (258/264)
グレートヘンジ/The Great Henge
(7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト ELD, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
(T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (161/269)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins
土地 SOI, レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (272/297)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SOI, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (287/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (267/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (232/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (262/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/274)
タイタンたちの軛/The Binding of the Titans
(1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。
II ― 墓地からカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。あなたは、これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。
III ― あなたの墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Adam Paquette (166/254)
涙の氾濫/Flood of Tears
(4)(青)(青)
ソーサリー M20, レア
土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでないパーマネントを4つ以上戻したなら、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Adam Paquette (59/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (257/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (252/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (258/264)
静寂の神殿/Temple of Silence
土地 M21, レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Adam Paquette (390/274)
焦熱の介入/Fiery Intervention
(4)(赤)
ソーサリー DOM, コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。焦熱の介入はそれに5点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Adam Paquette (118/269)
獲物道/Game Trail
土地 SOI, レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (276/297)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DTK, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (255/264)
機械化製法/Mechanized Production
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AER, 神話レア
エンチャント(あなたがコントロールするアーティファクト)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つアーティファクトを8つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Adam Paquette (38/184)
峰の噴火/Peak Eruption
(2)(赤)
ソーサリー THS, アンコモン
山(Mountain)1つを対象とし、それを破壊する。峰の噴火はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (132/249)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (247/274)