再鍛されたレガシー、カーン/Karn, Legacy Reforged
(5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MAT, 神話レア
再鍛されたレガシー、カーンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
*/*
Illus.Grzegorz Rutkowski (184/0)
よろめく鎧/Shambling Suit
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
*/3
Illus.Nicholas Gregory (230/269)
頭足類の歩哨/Cephalopod Sentry
(2)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・イカ(Squid) ONE, アンコモン
飛行
頭足類の歩哨のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
*/5
Illus.Mathias Kollros (198/271)
覚醒した融合体/Awakened Amalgam
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア
覚醒した融合体のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて名前が異なる土地の数に等しい。
*/*
Illus.Zack Stella (175/196)
搭載歩行機械/Hangarback Walker
(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Daarken (229/272)
神盾自動機械/Aegis Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(4)(白):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/3
Illus.Kieran Yanner (141/184)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M15, コモン
飛行
0/2
Illus.Franz Vohwinkel (223/269)
鉄の弟子/Iron Apprentice
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) M19, アンコモン
防衛
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (246/280)
歩く防壁/Walking Bulwark
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Mathias Kollros (167/184)
煌めく障壁/Gleaming Barrier
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン
防衛
煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
知りたがる人形/Inquisitive Puppet
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。
知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン
防衛
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
歩行バリスタ/Walking Ballista
(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Daniel Ljunggren (181/184)
魂なき看守/Soulless Jailer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア
墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。
0/4
Illus.Donato Giancola (397/271)
発掘された壁/Excavated Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STX, コモン
防衛
(1),(T):カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (255/275)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
ごみ引きずり/Junktroller
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン
防衛
(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
現実チップ/The Reality Chip
(1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
0/4
Illus.Campbell White (449/302)
猛り狂う聖像/Rampaging Monument
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― クレリック(Cleric) GRN, アンコモン
トランプル
猛り狂う聖像は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、猛り狂う聖像の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Tyler Walpole (239/259)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0/4
Illus.Russ Nicholson (302/281)
跳ね橋/Crashing Drawbridge
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0/4
Illus.Mark Behm (217/269)
暴走ごみ収集ボット/Runaway Trash-Bot
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
トランプル
暴走ごみ収集ボットは、あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Nicholas Gregory (257/302)
面晶体の這行器/Hedron Crawler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) OGW, コモン
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
0/1
Illus.Daniel Ljunggren (164/184)
悠久の壁/Amaranthine Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン
防衛
(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン
防衛
(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。
0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
猿人のスリング/Simian Sling
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猿(Monkey) NEO, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
猿人のスリングが装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
1/1
Illus.Nicholas Elias (163/302)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
ムーンフォークの謎掛け師/Moonfolk Puzzlemaker
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) NEO, コモン
飛行
ムーンフォークの謎掛け師がタップ状態になるたび、占術1を行う。
1/4
Illus.Miguel Mercado (68/302)
演習用模型/Sparring Construct
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン
演習用模型が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Behm (232/269)
蜥蜴丸/Lizard Blades
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア
二段攻撃
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
1/1
Illus.Jason Kang (468/302)
ボーマットの急使/Bomat Courier
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
速攻
ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)
(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。
1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
金剛牝馬/Diamond Mare
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン
金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
シルヴァー・レイヴン/Silver Raven
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) AFR, コモン
飛行
シルヴァー・レイヴンが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.Joe Slucher (74/281)
獅子の飾緒/Lion Sash
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア
(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
1/1
Illus.Yongjae Choi (440/302)
塔の作業員/Tower Worker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン
到達
(T):(◇)を加える。あなたが《鉱山の作業員/Mine Worker》という名前を持つクリーチャーと《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。
1/3
Illus.Gaboleps (255/287)
乳白色の一角獣/Opaline Unicorn
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) THS, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Christine Choi (218/249)
戦闘急使/Combat Courier
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
ジンジャーブルート/Gingerbrute
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・ゴーレム(Golem) ELD, コモン
速攻
(1):このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
(2),(T),ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Vincent Proce (219/269)