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1004 件のカードがヒットしました.

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ザルファーのテフェリー・アコサ/Teferi Akosa of Zhalfir  
〔白/青〕 伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) MOM, 神話レア

[+1]:カード2枚を引く。その後、あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

[-2]:「あなたがコントロールしているすべての騎士(Knight)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。」を持つ紋章を得る。

[-3]:あなたがコントロールしているクリーチャーX体をタップする。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がX以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

4
Illus.Chris Rallis (239/0)
新ファイレクシアへの侵攻/Invasion of New Phyrexia  (X)(白)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

新ファイレクシアへの侵攻が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンX体を生成する。

6
Illus.Chris Rallis (239/0)
永久防護のエファラ/Ephara, Ever-Sheltering  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

あなたがこれでない3つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、永久防護のエファラは絆魂と破壊不能を持つ。

これでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Johan Grenier (23/0)
テーロスへの侵攻/Invasion of Theros  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

テーロスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や神(God)や亜神(Demigod)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

4
Illus.Johan Grenier (23/0)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged  
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア

[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。

[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。

[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3
Illus.Willian Murai (23/272)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア

戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
太母、ラヴィ・センギア/Grandmother Ravi Sengir  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, アンコモン

飛行

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、太母、ラヴィ・センギアの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.Viko Menezes (116/0)
ウルグローサへの侵攻/Invasion of Ulgrotha  (4)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ウルグローサへの侵攻が戦場に出たとき、これでない1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

5
Illus.Viko Menezes (116/0)
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