龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
2/2
Illus.Daarken (376/275)
龍王の召使い/Dragonlord's Servant
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン
あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
1/3
Illus.Steve Prescott (138/264)
龍族の狂戦士/Dragonkin Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
先制攻撃
あなたが誇示能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体につき(1)少なくなる。
誇示 ― (4)(赤):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/2
Illus.Lie Setiawan (357/285)
龍を操る者/Dragon Whisperer
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, 神話レア
(赤):ターン終了時まで、龍を操る者は飛行を得る。
(1)(赤):ターン終了時まで、龍を操る者は+1/+0の修整を受ける。
圧倒 ― (4)(赤)(赤):飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Chris Rallis (137/264)
龍の神の卵/Dragon-Kami's Egg
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 卵(Egg) NEO, レア
龍の神の卵か、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が死亡するたび、あなたは、追放領域にありあなたがオーナーであり孵化(hatching)カウンターが置かれているカードの中から、クリーチャー呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
0/1
Illus.Alix Branwyn (473/302)
龍の神の再誕/The Dragon-Kami Reborn
(2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― あなたは2点のライフを得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を、孵化(hatching)カウンター1個を置いた状態で裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Alix Branwyn (473/302)
鼓舞する古参/Inspiring Veteran
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott Murphy (194/269)
黴墓のゴミあさり/Moldgraf Scavenger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) SOI, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、黴墓のゴミあさりは+3/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Tomasz Jedruszek (218/297)
黎明運びのクレリック/Dawnbringer Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AFR, コモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・キュア・ウーンズ ― あなたは2点のライフを得る。
・ディスペル・マジック ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・ジェントル・リポウズ ― 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1/3
Illus.Lie Setiawan (9/281)
黄金造りの飛竜機械/Gold-Forged Thopteryx
(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・飛行機械(Thopter) MAT, アンコモン
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
1/3
Illus.Yeong-Hao Han (211/0)
黄金犬/Goldhound
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) SNC, コモン
先制攻撃
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Donato Giancola (108/281)
黄金の雌鹿/Golden Hind
(1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) JOU, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (124/165)
黄昏の豹/Twilight Panther
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) RNA, コモン
(黒):ターン終了時まで、黄昏の豹は接死を得る。
1/2
Illus.Uriah Voth (28/259)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Sam Burley (482/302)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin
(1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Sam Burley (482/302)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。
あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
鱗の薬草医/Scaled Herbalist
(1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ドルイド(Druid) AFR, コモン
(T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.April Prime (204/281)
鱗の召使い/Servant of the Scale
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン
鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
魔道士輪の暴漢は、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (154/272)
魅知子の肖像/Portrait of Michiko
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン
魅知子の肖像は、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
0/0
Illus.Volkan Baga (29/302)
魅知子の真理の支配/Michiko's Reign of Truth
(1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Volkan Baga (29/302)
魅力的な王子/Charming Prince
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア
魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・占術2を行う。
・あなたは3点のライフを得る。
・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Randy Vargas (8/269)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/280)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/249)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア
絆魂
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。
(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。
2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
1/3
Illus.Chris Rahn (178/275)
高街のペガサス/Park Heights Pegasus
(緑)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) SNC, レア
飛行、トランプル
高街のペガサスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにあなたが2体以上のクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出していたなら、カード1枚を引く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (437/281)
高山の番犬/Alpine Watchdog
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Forrest Imel (2/274)
高山の犬師/Alpine Houndmaster
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。
2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
高地の獲物/Highland Game
(1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) KTK, コモン
高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.John Severin Brassell (135/269)
高地の獲物/Highland Game
(1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン
高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.John Severin Brassell (188/280)
高名な弁護士、トミク/Tomik, Distinguished Advokist
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WAR, レア
飛行
戦場にある土地と墓地にある土地カードは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
対戦相手は墓地から土地カードをプレイできない。
2/3
Illus.Johannes Voss (34/264)
髑髏の予言者/Skull Prophet
(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, アンコモン
(T):(黒)か(緑)を加える。
(T):カードを2枚切削する。
3/1
Illus.Nils Hamm (206/274)
騒音の悪獣/Cacophony Scamp
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
騒音の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
騒音の悪獣が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (124/271)
騒乱の巡回者/Mayhem Patrol
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
騒乱の巡回者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
1/2
Illus.Johan Grenier (114/281)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
駐屯地の猫/Garrison Cat
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) IKO, コモン
駐屯地の猫が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/274)
首絞め/Noose Constrictor
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) EMN, アンコモン
到達
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、首絞めは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/205)
首折り/Neck Breaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、首折りを変身させる。
4/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
首折れ路の乗り手/Breakneck Rider
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、首折れ路の乗り手を変身させる。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra
(X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M19, レア
飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
0/0
Illus.Daarken (189/280)
飢えた聖騎士/Famished Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
飢えた峰狼/Hungry Ridgewolf
(1)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, コモン
あなたがこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているかぎり、飢えた峰狼は+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
2/2
Illus.Olena Richards (161/277)
飛びかかるオオヤマネコ/Pouncing Lynx
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン
あなたのターンであるかぎり、飛びかかるオオヤマネコは先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (25/264)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
顎骨の決闘者/Jawbone Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン
二段攻撃
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
1/1
Illus.Nino Vecia (18/271)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) KTK, 神話レア
頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
変異(3)(緑)(緑)
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
0/0
Illus.Chase Stone (136/269)
領事補佐官/Consul's Lieutenant
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
先制攻撃
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Daarken (11/272)
静電式歩兵/Electrostatic Infantry
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
トランプル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、静電式歩兵の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Kekai Kotaki (122/281)
静電場/Electrostatic Field
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, アンコモン
防衛
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、静電場は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Dan Scott (97/259)