しつこい請願者/Persistent Petitioners
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RNA, コモン
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。
デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1/3
Illus.Jason Rainville (44/259)
アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, レア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jason Rainville (128/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason Rainville (5/269)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
エムラクールの囁き/Whispers of Emrakul
(1)(黒)
ソーサリー EMN, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはカード2枚を無作為に選んで捨てる。
Illus.Jason Rainville (114/205)
エルズペスの悪夢/Elspeth's Nightmare
(2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
II ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
III ― 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地を追放する。
Illus.Jason Rainville (91/254)
カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev's Expertise
(1)(赤)(赤)
ソーサリー AER, レア
クリーチャー1体か機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたは、あなたの手札からマナ総量が2以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.Jason Rainville (88/184)
ギトゥの修士魔道士/Ghitu Journeymage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン
ギトゥの修士魔道士が戦場に出たとき、あなたが他のウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、ギトゥの修士魔道士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
3/2
Illus.Jason Rainville (126/269)
コーの絡め捕り/Kor Entanglers
(4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.Jason Rainville (36/274)
ショック/Shock
(赤)
インスタント M20, コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (160/280)
ショック/Shock
(赤)
インスタント AER, コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (98/184)
ショック/Shock
(赤)
インスタント M19, コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (156/280)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Jason Rainville (126/274)
ソリンの案内人/Sorin's Guide
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア
ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
ティロナーリの肌変わり/Tilonalli's Skinshifter
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, レア
速攻
ティロナーリの肌変わりが攻撃するたび、伝説でない他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これはそれのコピーになる。
0/1
Illus.Jason Rainville (170/279)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/2
Illus.Jason Rainville (75/185)
マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。
強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Jason Rainville (78/269)
ロアホールドの命令/Lorehold Command
(3)(赤)(白)
インスタント STX, レア
以下から2つを選ぶ。
・赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能と速攻を得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。ロアホールドの命令はその前者に3点のダメージを与える。その後者は3点のライフを得る。
・パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後カード2枚を引く。
Illus.Jason Rainville (345/275)
ヴォルダーレンの決闘者/Voldaren Duelist
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOI, コモン
速攻
ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Jason Rainville (191/297)
七人の小人/Seven Dwarves
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ELD, コモン
七人の小人は、あなたがコントロールしていて《七人の小人/Seven Dwarves》という名前である他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《七人の小人/Seven Dwarves》という名前のカードを最大7枚入れてもよい。
2/2
Illus.Jason Rainville (141/269)
万呪文の達人/Omnispell Adept
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, レア
(2)(青),(T):あなたは、あなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3/4
Illus.Jason Rainville (49/259)
世話/Wrangle
(1)(赤)
ソーサリー AER, コモン
パワーが4以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Illus.Jason Rainville (101/184)
壮大/Colossus
(赤)(緑)
インスタント RNA, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+2の修整を受けトランプルを得る。
Illus.Jason Rainville (223/259)
争闘/Collision
(1)(赤/緑)
インスタント RNA, アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。争闘はそれに6点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (223/259)
守護者の盾、ヴァルクミラ/Valkmira, Protector's Shield
(3)(白)
伝説のアーティファクト KHM, レア
対戦相手がコントロールしている発生源が、あなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
あなたやあなたがコントロールしている他のパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Illus.Jason Rainville (21/285)
傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア
飛行、警戒
対戦相手がコントロールしているすべての氷雪土地はタップ状態で戦場に出る。
対戦相手が、マナ総量が4以上でありクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
2/3
Illus.Jason Rainville (21/285)
再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) RIX, 神話レア
飛行
再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地から《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/3
Illus.Jason Rainville (111/196)
分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, コモン
分離主義者の虚空魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Jason Rainville (72/272)
刎頸の友/Sworn Companions
(2)(白)
ソーサリー GRN, コモン
絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.Jason Rainville (27/259)
勇敢な海賊/Daring Buccaneer
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から海賊(Pirate)カード1枚を公開するか(2)を支払う。
2/2
Illus.Jason Rainville (98/196)
卑小な回収者/Vile Redeemer
(2)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア
欠色(このカードは無色である。)
瞬速
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたのコントロール下で死亡したトークンでないクリーチャー1体につき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それらのトークンは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
3/3
Illus.Jason Rainville (125/184)
呼び覚ます者イザレス/Isareth the Awakener
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, レア
接死
呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを死体(corpse)カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。
3/3
Illus.Jason Rainville (104/280)
囁く情報屋/Whispering Snitch
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GRN, アンコモン
あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Jason Rainville (90/259)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
困憊の在監者/Weary Prisoner
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
圧倒される弟子/Overwhelmed Apprentice
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, アンコモン
圧倒される弟子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたは占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
1/2
Illus.Jason Rainville (60/269)
塵の予言者/Oracle of Dust
(4)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
(2),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
3/5
Illus.Jason Rainville (63/274)
墓刃の匪賊/Graveblade Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1/4
Illus.Jason Rainville (101/272)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
増強自動機械/Augmenting Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、増強自動機械は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jason Rainville (143/184)
対立の終結/End Hostilities
(3)(白)(白)
ソーサリー KTK, レア
すべてのクリーチャーと、クリーチャーにつけられているすべてのパーマネントを破壊する。
Illus.Jason Rainville (8/269)
岩屋の装備役/Stone Haven Outfitter
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, レア
あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jason Rainville (37/184)
嵐の行使/Command the Storm
(4)(赤)
インスタント GRN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。嵐の行使はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (94/259)
巨森の波動/Vastwood Surge
(3)(緑)
ソーサリー ZNR, アンコモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
Illus.Jason Rainville (217/280)
巻き込み/Convolute
(2)(青)
インスタント IKO, コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Illus.Jason Rainville (45/274)
引き裂くシャーマン/Sunder Shaman
(赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン
引き裂くシャーマンは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
引き裂くシャーマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
5/5
Illus.Jason Rainville (210/259)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー DTK, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Jason Rainville (98/264)
鮮明/Authority
(1)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
Illus.Jason Rainville (152/199)
旗幟/Appeal
(緑)
ソーサリー HOU, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
Illus.Jason Rainville (152/199)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン
(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jason Rainville (326/280)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, コモン
(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jason Rainville (110/264)