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164 件のカードがヒットしました.

164 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:94.336 ミリ秒
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン

トランプル

剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (213/297)
王権のための結集/Rally for the Throne  (2)(白)
インスタント ELD, アンコモン

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。

一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.James Paick (25/269)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
入念な栽培/Careful Cultivation  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+3の修整を受け到達と「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

魂力 ― (1)(緑),入念な栽培を捨てる:「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.A. M. Sartor (178/302)
僻境の暴虐/Ferocity of the Wilds  (2)(赤)
エンチャント ELD, アンコモン

あなたがコントロールしていて人間(Human)でない攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

Illus.Josu Hernaiz (123/269)
調和のアルコン/Harmonious Archon  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) ELD, 神話レア

飛行

執政官(Archon)でないクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/3になる。

調和のアルコンが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/5
Illus.Anastasia Ovchinnikova (17/269)
心を一つに/Of One Mind  (2)(青)
ソーサリー IKO, コモン

あなたが人間(Human)クリーチャーと人間でないクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

カードを2枚引く。

Illus.Matt Stewart (60/274)
ステンシアの蜂起/Stensia Uprising  (2)(赤)(赤)
エンチャント VOW, レア

あなたの終了ステップの開始時に、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがちょうど13個のパーマネントをコントロールしていたなら、あなたはステンシアの蜂起を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに7点のダメージを与える。

Illus.Dan Scott (381/277)
選定の司祭/Anointer Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Lake Hurwitz (3/264)
切望するマーフォーク/Wishful Merfolk  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) ELD, コモン

防衛

(1)(青):ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間(Human)になる。

3/2
Illus.Livia Prima (73/269)
哀歌コウモリ/Dirge Bat  (2)(黒)(黒)
〈哀歌コウモリ/Dirge Bat〉
クリーチャー ― コウモリ(Bat) IKO, レア

変容(4)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

瞬速

飛行

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus. (386/274)
黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) WAR, 神話レア

あなたのターンであるかぎり、黒き剣のギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。

あなたのターン中に黒き剣のギデオンに与えられるダメージをすべて軽減する。

[+1]:あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒か絆魂か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。

[-6]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4
Illus.Viktor Titov (13/264)
巨大猿、コグラ/Kogla, the Titan Ape  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 類人猿(Ape) IKO, レア

巨大猿、コグラが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

巨大猿、コグラが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(1)(緑):あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。ターン終了時まで、巨大猿、コグラは破壊不能を得る。

7/6
Illus.Chris Rahn (162/274)
拾った大鎌/Scrounged Scythe  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(2)

Illus.Jason Felix (256/297)
収穫の手/Harvest Hand  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Jason Felix (256/297)
狐インコ/Vulpikeet  (3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・鳥(Bird) IKO, コモン

変容(2)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行

このクリーチャーが変容するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (37/274)
雲貫き/Cloudpiercer  (4)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, コモン

変容(3)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

到達

このクリーチャーが変容するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

5/4
Illus.Dan Scott (112/274)
強欲な血喰い/Insatiable Hemophage  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, アンコモン

変容(2)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

接死

このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、このクリーチャーが変容した総回数に等しい。

3/3
Illus.Antonio José Manzanedo (93/274)
実績ある戦闘員/Proven Combatant  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

永遠(4)(青)(青)((4)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Clint Cearley (42/199)
天使の拳、トーレンズ/Torens, Fist of the Angels  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、訓練を持つ緑白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Greg Staples (344/277)
悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・天使(Angel) EMN, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

あなたの対戦相手は、マナ総量が3以下の呪文を唱えられない。

9/10
Illus.Clint Cearley (15/205)
消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) EMN, 神話レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から天使(Angel)クリーチャー・カード1枚か人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

飛行、警戒

(《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》と合体する。)

5/7
Illus.Clint Cearley (15/205)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン

溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア

警戒

輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。

*/4
Illus.rishxxv (312/277)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
不吉な戦術/Dire Tactics  (白)(黒)
インスタント IKO, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたが人間(Human)をコントロールしていないなら、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

Illus.Daarken (183/274)
将軍の執行官/General's Enforcer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

あなたがコントロールしている伝説の人間(Human)は破壊不能を持つ。

(2)(白)(黒):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Wisnu Tan (188/274)
眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネントを1つタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。

(5)(緑)(青):あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から人間(Human)でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (192/274)
聖域封鎖/Sanctuary Lockdown  (2)(白)
エンチャント IKO, アンコモン

あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

(2),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の人間2体をタップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Lius Lasahido (28/274)
古参の聖戦士/Veteran Cathar  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
擬態する士官候補生/Cloaked Cadet  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, アンコモン

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしている1体以上の人間(Human)の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/4
Illus.Igor Kieryluk (192/277)
知りたがる人形/Inquisitive Puppet  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン

知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。

知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
飛びかかる岸鮫/Pouncing Shoreshark  (4)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(3)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

瞬速

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/3
Illus.Dan Scott (64/274)
永遠の炎のタイタン/Titan of Eternal Fire  (5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) THS, レア

あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーは「(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

5/6
Illus.Aleksi Briclot (144/249)
永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever  (2)(黒)(緑)(青)
〈永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever〉
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Svetlin Velinov (378/274)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア

(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。

(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。

(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Jason A. Engle (402/281)
小村の先兵/Hamlet Vanguard  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

小村の先兵は、あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間(Human)1体につき+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.PINDURSKI (389/277)
死の頂点、ネスロイ/Nethroi, Apex of Death  (2)(白)(黒)(緑)
〈死の頂点、ネスロイ/Nethroi, Apex of Death〉
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) IKO, 神話レア

変容(4)(緑/白)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

接死、絆魂

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードを、パワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。

5/5
Illus.Torstein Nordstrand (380/274)
猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt  (1)(赤)(白)(黒)
〈猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt〉
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, 神話レア

変容(2)(黒/赤)(白)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

二段攻撃

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

3/5
Illus.YW Tang (381/274)
翼長の導師/Wingspan Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン

翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (72/274)
日勤隊の指揮官/Daysquad Marshal  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

日勤隊の指揮官が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Micah Epstein (8/274)
ドラニスのクードロ将軍/General Kudro of Drannith  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, 神話レア

他の、あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

ドラニスのクードロ将軍や他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

(2),人間2体を生け贄に捧げる:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (187/274)
寓話の守り手/Keeper of Fables  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ELD, アンコモン

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

4/5
Illus.Alex Konstad (163/269)
滝の賢者/Sage of the Falls  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ELD, アンコモン

滝の賢者か、他の、人間(Human)でないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/5
Illus.Nicholas Gregory (63/269)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
クラリオン吹きの聖戦士/Clarion Cathars  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Leanna Crossan (14/277)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes  (2)(緑)(青)(赤)
〈願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes〉
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア

変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。

6/6
Illus.Nicholas Gregory (379/274)
ヤマオウム/Porcuparrot  (3)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(2)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれにX点のダメージを与える。Xは、このクリーチャーが変容した総回数に等しい。

3/4
Illus.Chris Seaman (128/274)
スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

(1)(白),(T),カードを1枚捨てる:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Volkan Baga (48/205)
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