スカーブの大巨人/Skaab Goliath
(5)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) ORI, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する。
トランプル
6/9
Illus.Volkan Baga (74/272)
聖句札の死者/Phylactery Lich
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, レア
破壊不能
聖句札の死者が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句(phylactery)カウンターを1個置く。
あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Michael Komarck (113/280)
感染性の恐怖/Infectious Horror
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) M19, コモン
感染性の恐怖が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
2/2
Illus.Pete Venters (101/280)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) M19, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (90/280)
戦墓のグール/Diregraf Ghoul
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, アンコモン
戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Dave Kendall (92/280)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (98/272)
ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・昆虫(Insect) ORI, コモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (109/272)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M20, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Tony Foti (103/280)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (98/280)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M15, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Dermot Power (99/269)
グレイブディガー/Gravedigger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Tony Foti (93/264)
滑り頭/Slitherhead
(黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M14, アンコモン
(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Greg Staples (99/249)
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
蠍の侍臣が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。
1/1
Illus.Zack Stella (111/264)
カーフェルの先触れ/Karfell Harbinger
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, コモン
(T):(青)を加える。このマナは、あなたの手札からカードを予顕するためか、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
1/3
Illus.Josh Hass (65/285)
モークラットのビヒモス/Morkrut Behemoth
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) MID, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(1)(黒)を支払う。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
7/6
Illus.Milivoj Ćeran (114/277)
束縛のミイラ/Binding Mummy
(1)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン
他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Shreya Shetty (6/264)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン
防衛
(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist
(1)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア
トランプル
戦慄衆の秘儀術師が攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量が戦慄衆の秘儀術師のパワー以下でありインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
1/3
Illus.G-host Lee (125/264)
殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King
(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) THS, レア
(1)(赤),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。殺人王、ティマレットはそれに2点のダメージを与える。
(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある殺人王、ティマレットをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Volkan Baga (207/249)
憑依された死体/Haunted Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, アンコモン
憑依された死体が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(黒),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から憑依された死体をタップ状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Lake Hurwitz (92/205)
無法の斬骨鬼/Marauding Boneslasher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) HOU, コモン
あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (70/199)
アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア
アーチリッチ、アサーラックが戦場に出たとき、あなたが《魂を喰らう墓/Tomb of Annihilation》を踏破していない場合、アーチリッチ、アサーラックをオーナーの手札に戻し、ダンジョン探索をする。
アーチリッチ、アサーラックが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (372/281)
荒廃の司教/Pontiff of Blight
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) DGM, レア
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは強請を持つ。(あるクリーチャーが複数の強請を持っている場合、それぞれが誘発する。)
2/7
Illus.Seb McKinnon (27/156)
戦墓の巨人/Diregraf Colossus
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) SOI, レア
戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/2
Illus.Vincent Proce (107/297)
シブシグの氷砕き/Sibsig Icebreakers
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DTK, コモン
シブシグの氷砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Zoltan Boros (119/264)
デヴカリンのリッチ、ストーレフ/Storrev, Devkarin Lich
(1)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) WAR, レア
トランプル
デヴカリンのリッチ、ストーレフがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から、この戦闘であなたの墓地に置かれたのではないクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
5/4
Illus.Igor Kieryluk (219/264)
墓地の司令官/Graveyard Marshal
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) M19, レア
(2)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3/2
Illus.Mark Behm (99/280)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Phil Stone (316/281)
ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) WAR, コモン
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/2
Illus.Craig J Spearing (96/264)
夜火の巨人/Nightfire Giant
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) M15, アンコモン
夜火の巨人は、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。夜火の巨人はそれに2点のダメージを与える。
4/3
Illus.Dave Kendall (109/269)
墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, 神話レア
威迫
墓所の冒涜者が戦場に出たか死亡したとき、墓地にありこれでないカード1枚を追放する。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。
4/4
Illus.Dan Scott (366/277)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
空ねじれのスカーブ/Skywarp Skaab
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) VOW, コモン
飛行
空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/5
Illus.Steven Belledin (78/277)
捕食の伝令、グリッサ/Glissa, Herald of Predation
(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) MOM, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。
・培養2を2回行う。(培養2を行うとは、培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成することである。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
・あなたがコントロールしているすべての培養器トークンを変身させる。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは先制攻撃と接死を得る。
3/5
Illus.Flavio Girón (308/0)
死体傀儡、ヴェンセール/Venser, Corpse Puppet
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ONE, レア
絆魂、毒性1
あなたが増殖を行うたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたが《虚ろな歩哨/The Hollow Sentinel》という名前のクリーチャーをコントロールしていないなら、《虚ろな歩哨/The Hollow Sentinel》という名前で無色の3/3の伝説のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と絆魂を得る。
1/3
Illus.Dominik Mayer (324/271)
リッチの騎士、ジョス・ヴェス/Josu Vess, Lich Knight
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) DOM, レア
キッカー(5)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(黒)を支払ってもよい。)
威迫
リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持ち黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを8体生成する。
4/5
Illus.Tyler Jacobson (95/269)
腐りゆくカローク/Moldering Karok
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) STX, コモン
トランプル、絆魂
3/3
Illus.Nicholas Gregory (206/275)
ベイロスの虚身/Baloth Null
(4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) OGW, アンコモン
ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
4/5
Illus.Jakub Kasper (152/184)
蘇りしケンタウルス/Returned Centaur
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur) ORI, コモン
蘇りしケンタウルスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
2/4
Illus.Lucas Graciano (116/272)
戦慄の放浪者/Dread Wanderer
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) AKH, レア
戦慄の放浪者はタップ状態で戦場に出る。
(2)(黒):あなたの墓地から戦慄の放浪者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの手札のカードが1枚以下であるときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Josh Hass (88/264)
双頭ゾンビ/Two-Headed Zombie
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
4/2
Illus.Josh Hass (123/280)
光素蓄積のスカーブ/Halo-Charged Skaab
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MOM, コモン
光素蓄積のスカーブが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーやバトルであるカード1枚を、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)
4/4
Illus.Igor Kieryluk (60/0)
マンティコアの永遠衆/Manticore Eternal
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マンティコア(Manticore) HOU, アンコモン
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
各戦闘で、マンティコアの永遠衆は可能なら攻撃する。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (103/199)