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大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BFZ, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (241/274)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (249/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Tianhua X (259/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (260/272)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DTK, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (255/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FRF, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (179/185)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) KTK, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (257/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (257/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地

(青)

Illus.Raoul Vitale (237/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地

(青)

Illus.Andreas Rocha (237/249)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Mike Bierek (240/249)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Raymond Swanland (249/249)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RTR, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jung Park (241/274)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (247/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (259/274)
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