復讐する大地/Vengeant Earth
(1)(緑)
インスタント MOM, コモン
クリーチャーや土地でありあなたがコントロールしている1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
Illus.Jonas De Ro (212/0)
ノーンの水源/Norn's Wellspring
(1)(白)
アーティファクト ONE, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、占術1を行い、ノーンの水源の上に油(oil)カウンター1個を置く。
(1),(T),ノーンの水源の上から油カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。
Illus.Jonas De Ro (375/271)
マルカトールの眼/Eye of Malcator
(2)(青)
アーティファクト ONE, コモン
マルカトールの眼が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、マルカトールの眼は4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・眼(Eye)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Jonas De Ro (50/271)
黒の太陽の黄昏/Black Sun's Twilight
(X)(黒)
インスタント ONE, レア
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xが5以上であるなら、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。
Illus.Jonas De Ro (383/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (286/287)
歩く防壁/Walking Bulwark
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
セレスタス/The Celestus
(3)
伝説のアーティファクト MID, レア
セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
Illus.Jonas De Ro (377/277)
さびれた浜/Deserted Beach
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Jonas De Ro (260/277)
憑依された峰/Haunted Ridge
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jonas De Ro (263/277)
草茂る農地/Overgrown Farmland
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Jonas De Ro (265/277)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (267/277)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) STX, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (366/275)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) STX, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (372/275)
シュタルンハイムの大聖堂/Great Hall of Starnheim
土地 KHM, アンコモン
シュタルンハイムの大聖堂はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(白)(白)(黒),(T),シュタルンハイムの大聖堂とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Jonas De Ro (259/285)
乱動の再成長/Roiling Regrowth
(2)(緑)
インスタント ZNR, アンコモン
土地1つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (201/280)
這い回るやせ地/Crawling Barrens
土地 ZNR, レア
(T):(◇)を加える。
(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。
Illus.Jonas De Ro (378/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (310/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M21, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (312/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (313/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (309/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M21, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (311/274)
天頂の閃光/Zenith Flare
(2)(赤)(白)
インスタント IKO, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。天頂の閃光はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの墓地にありサイクリング能力を持つカードの枚数に等しい。
Illus.Jonas De Ro (217/274)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 IKO, 基本土地
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Jonas De Ro (244/274)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 IKO, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (247/274)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 IKO, 基本土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Jonas De Ro (249/274)
ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome
土地 ― 島(Island)・山(Mountain)・平地(Plains) IKO, レア
((T):(青)か(赤)か(白)を加える。)
ラウグリンのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (251/274)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 IKO, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Jonas De Ro (257/274)
万神殿の祭壇/Altar of the Pantheon
(3)
アーティファクト THB, コモン
あなたの、各色や色の各組み合わせへの信心はそれぞれ1多くなる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたが神(God)か亜神(Demigod)か伝説のエンチャントをコントロールしているなら、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Jonas De Ro (231/254)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 THB, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (245/254)
悪意の神殿/Temple of Malice
土地 THB, レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jonas De Ro (247/254)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 ELD, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Jonas De Ro (308/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (272/280)
ボーラスの城塞/Bolas's Citadel
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト WAR, レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上の土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、それのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
(T),土地でないパーマネント10個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ10点のライフを失う。
Illus.Jonas De Ro (79/264)
出現領域/Emergence Zone
土地 WAR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),出現領域を生け贄に捧げる:このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
Illus.Jonas De Ro (245/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (250/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) WAR, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (262/264)
災厄の行進/Cavalcade of Calamity
(1)(赤)
エンチャント RNA, アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが1以下であるクリーチャーが1体攻撃するたび、災厄の行進はそのクリーチャーが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
Illus.Jonas De Ro (95/259)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RNA, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (263/259)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (257/259)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (267/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (275/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (279/280)
真珠三叉矛の歩哨/Sentinel of the Pearl Trident
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン
瞬速
真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/3
Illus.Jonas De Ro (65/269)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DOM, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Jonas De Ro (222/269)
通電式召使い/Voltaic Servant
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DOM, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (250/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DOM, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (254/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DOM, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (258/269)