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209 件中、201 - 209 件目を表示(検索時間:0.31 秒
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (158/0)
毒蛇座の口づけ/Viper's Kiss  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受けるとともに、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Svetlin Velinov (109/249)
嘆きのグール/Wailing Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, コモン

嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (112/205)
波起こし/Waker of Waves  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) M21, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

(1)(青),波起こしを捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (84/274)
森の守部/Warden of the Woods  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M21, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

森の守部が、対戦相手がコントロールしている呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

5/7
Illus.Svetlin Velinov (213/274)
野生の角獣/Wild Ceratok  (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) GRN, コモン

4/3
Illus.Svetlin Velinov (150/259)
野火の精霊/Wildfire Elemental  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BFZ, アンコモン

飛行

風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (89/274)
明日の目撃者/Witness of Tomorrows  (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― スフィンクス(Sphinx) THB, コモン

飛行

(3)(青):占術1を行う。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (82/254)
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